ガンダム EXVS. FB攻略記事

【機体対策】Ξガンダム

多種多様なミサイルによる弾幕と、
全機体最高の回転率と言ってもいいゲロビを軸にした射撃寄り万能機。(Ξはクスィーと読む)
弾幕を張りまくり、押し付けられるところでは高性能なゲロビを刺していく…というタイプ。

ミノフスキークラフト中は射撃強化&BD回数が増えて、ギスのバーニア要素のようなダッシュも得る。
格闘は発生は強力なので差し込めるところでは意外と振ってくるが、3000万能機としては悪くない程度か。

様々な特徴があるが、中でも独特の挙動を持つファンネルミサイルの対策から始めると良いだろう。
ファンネルミサイルはクアンタのソードビット射出に似た様な挙動。ただそれよりも突進までの時間差が少なく、素直な挙動。
同じ様にステップを踏まれても他が当たる可能性もあり、入力後即キャンセルしてもちゃんと発射される。
ダウンで回収されるのも同じだが、撃たれたら基本的にステップを踏んでからBDで逃げるのが基本。

ただし、ミサが付いたメインやファンネルミサによって動かされまくったあげくゲロビを刺される、
というパターンを持っているため、 L字で射撃戦をやっている分には牽制・事故要素が強力な機体だといえる。
ミノクラ中はこれだけでなく、疑似タイや斬り込みでも他3000万能機に劣らなくなる、と考えればいい。

オールマイティーな機体だが、通常時のBD6回なので足回りが悪く、''ドッグファイトさせると意外と脆い''
もちろんミノクラ中はこの弱点が消えるので注意。 見ていないと闇討ちゲロビが厄介なので、
Ξは「見て殺す」タイプの機体。
特に自分が3000や1000を使っているなら、基本的には放置せずに狙った方がいい。

メインに付属するミサイルが中距離以近だと、言い方は悪いが極めて鬱陶しいので、安易に格闘を狙いにいくよりは
BD6回の弱点を突いた射撃始動がオススメ 。
ミノクラがないときに疑似タイさせると2500クラスの性能なので、腕負けしていなければそう脅威ではない。
重ね重ね言うが、ミノクラがないからといって長時間の放置はNG。
Ξはロックが外れたらあなたにゲロビを刺す機会だけをうかがっている。

問題のゲロビは銃口補正がかなり良く、上昇も食うので起き攻めされたりするときは警戒すること。
覚醒中はDXやリボーンズのようにこいつもゲロビを虎視眈々と狙ってくるタイプなので、警戒が重要。

ミノフスキークラフト中はレバー入れ特格で特殊移動が可能。一言で言えば、
「発動後のブレーキが無くなったトールギスⅢのSB」と言った所。
速い初速を持ちつつ、ある程度の慣性も持っている為、機動力は大きく底上げされる事になる。
特性としてはほぼBDであり、他の行動を全てキャンセルできる点も全く同じ。特格→特格もできる。
連続使用で消費量は増える様だが、ブースト消費自体も微量な為、この状態ではめったな事で機動力勝ちできない。
Ξの明確な弱点である機動力という弱点が無くなるが、逆に攻撃面への手はほとんど加わらない(サブの発射数が増えたりする程度)為、
ここははっきりと守りに入って、18秒間凌ぐ事を考えよう。次の発動までには非覚醒時で30秒を要するので、
取り返す事は十分可能。
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