ガンダム EXVS. FB攻略記事

【EXVSFB】ダブルオーガンダム【機体情報】

射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 GNソードII・ライフルモード 4 70 前作より1発弾数が多くなった
CS GNソードII・ライフルモード【拡散】 - 140/155 レバー横でやや収束して撃つ
サブ射撃 GNビームサーベル【投擲】 1 110? 00Rと弾数共有
特殊射撃 セラヴィーガンダム/アリオスガンダム 呼出 2 108/73 レバーNでセラヴィー照射、レバー入れでアリオス突撃
特殊格闘 ダブルオーライザーに換装 100(20秒間) - オーライザーとドッキングしダブルオーライザーに
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘 GNソードII NNN 165 回転しつつの薙ぎ払い。ダメージ効率は生00時で最も良い
通常格闘/派生 ライフルモード【高出力】 N射/NN射 132?/175? 強制ダウン
前格闘 挟み斬り 102 受け身不可ダウン
横格闘 斬り払い→回転斬り 横N 119? 初段が巻きこみやすい
横格闘/派生 ライフルモード【高出力】 横射 132? 強制ダウン
後格闘 斬り上げ 75 砂埃ダウン。特射キャンセル可
BD格闘 斬り抜け BD中前N 94 多段ヒット、良補正

ダブルオーライザー

射撃 名称 入力 弾数 備考
メイン射撃 GNソードIII・ライフルモード 6 80 前作より1発多くなった
射撃CS GNソードIII・ライフルモード【照射】 - 160 足の止まらない照射ビーム
サブ射撃 GNビームサーベル【投擲】 1 110 生00と共通
特殊射撃 セラヴィーガンダム/アリオスガンダム 呼出 2 108/73 生00と共通
格闘CS GNマイクロミサイル - 20?~ 前作サブを2連射する
後格闘 GNソードII・ツインランス【投擲】 - 90 弾速、威力、発生等が優秀。スタン属性
特殊格闘 ダブルオーガンダムに換装 100 - オーライザーを分離する
格闘 名称 入力 弾数 備考
通常格闘 GNソードIII NNNN 225? 最終段が受け身不可ダウン
通常格闘/派生 GNソードII・ライフルモード【一斉射撃】 N射/NN射/NNN射 155?/191?/233 強制ダウン
前格闘 多段突き 94? 強判定の1段。発生・判定に優れる
横格闘 回転斬り 横NN 185? 判定以外優秀
横格闘/派生 GNソードII・ライフルモード【一斉射撃】 横射/横N射 154?/198? 強制ダウン
BD格闘 斬り抜け BD中前NN 198 最終段が受け身不可ダウン
覚醒時BD格闘 トランザム斬り抜け BD中前NNNNN 280?(A)/257?(B) 覚醒中は6段になる
覚醒時特殊格闘 GNソードII・ビームサーベルモード 192?(A)/177?(B) 原作の小惑星X字斬り
覚醒技 名称 入力 威力 備考
- ライザーソード 3ボタン同時押し ???/???/???(A)/206/???/???(B) レバーNで正面に照射からの左右に斬り払い/ レバー前・後ろで縦斬り、レバー横で横斬り/ 前作より振る速さが速くなっている

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【機体対策】ダブルオーガンダム

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