【機体対策】ガンダムヘビーアームズ改(EW版)
お馴染みの動く弾薬庫。弾幕張りと削りに関しては2000コスの中では随一。かなり赤ロックが長く、完全無視しているとミサイルに転ばされる。
今回厄介になったのはいくつものキャンセルルートの追加で、格CSからの
前格キャンセルと横特の追加によりかなり目まぐるしく飛び回るようになった。
遠くで弾幕を張っていたと思ったら前格連発ですぐ側まで来ていたり、
逆に追いかけようと思ったら変なジャンプの連発であっさり逃げられた、下に回り込まれた、等々。
前格と特格による硬直消しを持っておりサイズが小さいこともあって非常に着地が取りづらい。
砲撃機の常識を覆すような回避力を有している。
基本的に逃げるヘビアは追うだけ無駄なので前に出てきていないのなら
ある程度放置しておいていい。
特に格闘機体は追う=負け。格闘も銃口補正がかかり続けるメインの連射、
そこからのミサイル追加、前格ぶっぱ等により近距離での迎撃能力もかなり高い。
中~近距離のトリッキーな動きという意味では相当なレベルに達したものの、
相変わらずBDは遅くて短いため、長距離を移動する能力は前格があるとはいえまだ低い。
またミサイルは誘導こそ強いが弾速はそこまで速くはなく、遠距離では注意していればかわすだけの猶予はちゃんとある。
ヘビアがこちらを見ていない時、また自分がヘビアを見ていないときでも、ステップを飛ぶ前、着地前にはさむのが基本。
逆に言うならそれができれば放置することがだいぶ楽になる。そうして、
弾幕の誘導に注意しながら敵相方を狙うのがベストだろう。
そしてそうなるとヘビアは前格等で接近を試みてくるが、ブースト回復の手段は
腐るほどあるとは言えども、無茶をすればヘビアの体勢は崩れる。
ヘビアへの迎撃を狙うのはそこである。それでも並の射撃では取りにくいが、
接射が有効な射撃を持っていれば容易に耐久を減らせるだろう。
ただしブーストが僅かでもある限り格闘耐性はやたら高い。 格闘機は
熟練のヘビア相手には攻撃を入れられない だろう。相性最悪の相手と思ってていい。
ただ、ヘビア相方は狙い放題である。なにせ中距離ならば格闘をカットされない。
着地をとられてもダメージは低い。 格闘機はとにかく相方を追うのが正解 である。
それでも勝てないならば、着地技、それも誘導切りを絡めた着地技を持っている機体を使うと楽になる。
接射されるとそれでも取られるが、逆に距離さえある程度あればステ落下や着地虹ステでヘビアの攻撃は中々当たらない。
ヘビア側の着地能力が凄まじいのでブースト有利そのものや反確は取り難いが、
ヘビアに中々削られない上に無視する事が容易になる。
結果として試合は大きく有利になるだろう。
ヘビア自体を狩り取りたいならビーム属性で太い接射武装があると良い。
ヘビアの旨味を殺しつつ一方的に捻じ込める。W0のメインやスサノオのサブが代表的。