風斬りの性能と評価
風斬りの評価
最大強化時評価 | サブ武器評価 |
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装備キャラ | 属性 |
ユフィ | 無属性 |
ひとくち評価 | |
・無属性の物理武器 ・敵単体の雷属性耐性をダウンさせる無属性物理Cアビ ・バフデバフ時間を延長できるRアビリティ |
雷属性耐性をダウンさせる
Cアビリティの人力かまいたちによって敵単体の雷属性耐性をダウンさせる事ができます。雷属性が弱点の敵にさらに大ダメージを与える事ができます。
バフ・デバフ時間を延長できる
Rアビリティによってバフデバフ時間を延長する事ができます。バフデバフスキル連打に余裕ができて別のスキルを撃つことができる点はポイントが高いです。風斬りのステータス
凸数 | 攻撃 | 魔攻 | 治癒 |
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入手時 | 37 | 31 | 41 |
★5Lv90(120) | 223(260) | 187(218) | 153(175) |
★5Lv90(120) 6凸 | 490(572) | 411(479) | 201(231) |
★5LV90(120) 10凸 | 535(624) | 448(523) | 214(245) |
風斬りのアビリティ
Cアビリティ | 人力かまいたち | 敵単体に320%の無属性物理ダメージ (クリティカル率10%) さらに敵単体の雷属性耐性を中ダウン (効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能) |
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Cアビリティ (10凸) | 人力かまいたち・極 | 敵単体に510%の無属性物理ダメージ (クリティカル率10%) さらに敵単体の雷属性耐性を大ダウン (効果時間25秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能) |
Rアビリティ | 物理攻撃力アップ | 4~40Pt(46Pt) |
バフデバフ時間延長 | 0~36Pt(39Pt) | |
サポート マテリア | 攻撃力増(物)I | 物理アビリティダメージ+20% |
攻撃力増(物)I | 物理アビリティダメージ+20% | |
攻撃力増(雷)I | 雷属性アビダメージ+30% |