攻略記事

2015年6月3週(6月14日~6月21日)の新作スマホゲーム感想

2015年6月3週(6月14日~6月21日)に配信された(及び近日配信して見逃していたタイトル)の新作スマホゲームのファーストインプレッション感想です。なお、こちらで紹介するレビューは30分から1時間のプレイで判断しているため、今後評価が変わる可能性もあります。評価は個別レビューより若干ユルいです。上部ほど新しいゲームです。

MistRain

横スクロールのカジュアルアクションゲーム。画面左のメーターを上下に振る事で時が速くなったり遅くなったりする。様々なギミックが動いているので、時を操作して魔女にぶつからないように先に進むゲーム。音楽もオシャレで画面も綺麗。なかなかよく作られている。

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ヴァンパイアホームズ〜盲目の絵画〜

ヴァンパイアホームズシリーズの新作。今作は脱出ゲームよりもアドベンチャーノベル+謎解き要素の形式が強い。面白いが2章から課金形式

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オービットサーガ

タッチで移動するアクションRPG。基本的にはオートバトルに任せる事になるので普通のRPGに近いがRPGらしさがある。カードを育てるとボーナス効果があり、他ソシャゲのように序盤で使う低レアキャラが使い捨てになる事はない。ストラテジー的な防衛イベントもある。GameBankの初タイトルでありゲームは丁寧に作られている。

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ネット航海時代

船で航海しながら各港で交易を行い最終的には海賊、冒険者、商人を目指す貿易シミュレーションゲーム。。各プレイヤーの行動によって物価の変動があるため、ここからここのルートなら確実に利益が出るなどの定石がない。

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グランスフィア ~宿命の王女と竜の騎士~

ソシャゲRPG。属性・職業を考慮したうえで、戦闘でランダムに振り分けられる特殊技を誰が使用するかなどを設定して戦うターン制バトル。戦略的に考える事が多いので最初は混乱するかも。ストーリーに力を入れているようでシリアスなファンタジー戦記物のシナリオが展開される。

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はぴホム2 ~探索錬金アドベンチャー~

ハピとメアが錬金術をするアドベンチャー。ゲームシステムは時間をかけて探索する放置ゲーの亜種。探索で見つけたアイテムを錬金術で加工する。錬金術の内容は会話などから発見していく。アイデアは好きだが、待ち時間が長い放置ゲーをそのまま継承しているのがつらい。

PathFinder In Forest

森林を開拓していくゲーム。クエストを開始するとドットを3次元化したマップが展開する。スタート地点からゴール地点まで向かい、敵を倒したり資源を集めたりする。集めた資源で武器防具の製造をする。ちょっと操作キーに難ありだが、武具を成長させ森を開拓するこの流れは結構面白い。ちゃんと日本語化されているのでプレイには困らないはず。

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Monkey Bay

原始時代を舞台にしたクラクラ系ゲーム。英語なのが難点か。

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VEGA Conflict

宇宙を舞台にした戦艦で戦うリアルタイムストラテジー。画面も綺麗で戦艦どうしの戦いは迫力がある。日本語化されている。ただ、慣れるまではとまどうかも。

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Storm Fortress : Castle War

進軍する敵から自軍の砦を守るディフェンスストラテジー。砦をカスタマイズしたり兵士を鍛えたりして敵から防衛する。本格的に作られているため、この系統が好きなら遊んで文句無しの出来になっている。

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農村 (Farm Village: Middle Ages)

農村を経営するヘイホー系ゲーム。木々のゆらめきや牛・鳥の鳴き声など細かなところに力が入っている。日本語訳も良好でヘイホー系ゲームの中でも質は高い。

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コール・オブ・ミニ:ヒーロー戦隊

最大4人パーティーで迫り来るゾンビに銃をぶっ放す全方位見下ろし型のアクションシューティング。自分以外の3人はオートAIが担当する。ゾンビがわらわら大量に出現するのでぶっ放す爽快感がある。操作感や演出などに大きな問題はないが、基本無料系なのでこちらの装備に対してゾンビがタフになってくるのが問題。

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ひまつぶダンジョン

移動は左右のタップのみ、戦闘も左右のタップのみ。次から次へとダンジョンを攻略していくローグライクRPG。極限まで操作の手間を除いたものの、ローグライクらしさがあり、武器防具の強化なども面白く、ひまつぶしと言うよりは時間泥棒的な中毒性を持つ。オススメ

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Fallout Shelter

人気SFオープンワールドRPG「Fallout」の世界観を使ったシェルター経営シミュレーションゲーム。シェルターで電気や水道、食糧生産施設などを建設し、人に働かせる。スマホの経営系としてはグラフィックや題材が珍しいので経営系が好きなら試して損は無し。ただ、ゲームに慣れるまで時間がかかる。

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Deadwalk: The Last War

ゾンビと戦うストラテジー系の要素が混じったリアルタイム戦術ゲーム。拠点を大きくする要素と訓練した兵士を使ってゾンビと戦闘するバトルパートがある。

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The Hit Car

全方位見下ろし型で車を操作し、ゾンビをひき殺していくカジュアルアクションゲーム。操作は難しいが画面が綺麗でスピード感もあるため面白い。

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Try Harder

劇ムズラン系ゲーム。イメージは少し前にリリースしていた「My Jump」に近い。

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Pills4Skills

横スクロールアクションゲーム。左右上フリックでその方向に重力が移動する仕掛けがある。ステージ上には3種類の薬があり、入手するとトリップしたかのようにステージの雰囲気が変わる。パズルアクションとしては普通レベルだが、このトリップが面白い。たまに目にきついトリップもあるけど。

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ネコと魔王のモンスター大作戦

ソシャゲ風パズルRPG。3マッチパズル系統だが、敵は必ず1体で現れコンボを連続すると2体目以降にも連続してダメージを与える事ができる。まあ面白いかと言われれば他の高クオリティなRPGと比較してなんとも言えないが1人で開発したらしいので紹介してみる。

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