「エヴァ コラボ」の攻略方法とパーティ編成
スペシャルダンジョン「エヴァ コラボ」の攻略のコツをご紹介。
難易度別のダンジョンデータのほか、スキル上げ素材、おすすめの周回パーティーなども掲載しています。
エヴァ コラボに挑む前に抑えておきたいポイント
ダンジョンに必要な対策
- 3F:神タイプバインド
- 5F:高防御対策
推奨するHP
※超地獄級
- 23000
超地獄級(スタミナ:50 バトル:7)
1F、2F、4F
1、2、4Fは以下の使徒がランダムで出現します。第6の使徒は防御が高く、攻撃も多くのパーティが受けられないものなので優先的に倒しましょう。第9の使徒は稀に出現する幻獣枠です。
モンスター | |
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第5の使徒 ターン:1 HP:17453 攻撃:5553 防御:1690 | |
モンスター | |
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第6の使徒 ターン:5 HP:17 攻撃:-- 防御:600000 | |
スキル | スキル効果 |
迎撃 | 連続ダメージ:42444 |
モンスター | |
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第4の使徒 ターン:2 HP:24935 攻撃:8806 防御:338 | |
スキル | スキル効果 |
光線 | 【HP75%以下で使用】連続ダメージ:12328 |
モンスター | |
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第9の使徒 ターン:1 HP:1020425 攻撃:10432 防御:1300 | |
スキル | スキル効果 |
侵食 | 【HP50%以下で1度だけ使用】リーダーを3ターンの間、行動不能にする |
3F
3Fは第5の使徒と第4の使徒の進化後が出現します。第5の使徒はHP半分を切ると神タイプバインドをしてきます。HPは少ないので一気に倒すようにしましょう。
第4の使徒は攻撃が高いですが、攻撃ターンが3ターンと長いので、攻撃される前に突破してしまいましょう。
モンスター | |
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第5の使徒・戦闘形態 ターン:1 HP:226893 攻撃:8885 防御:4940 | |
スキル | スキル効果 |
なぎ払う | 【HP75%以下で使用】連続ダメージ:7998~13330 |
触手 | 【HP50%以下で1度だけ使用】神タイプのモンスターを2~4ターンの間、行動不能にする |
モンスター | |
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第4の使徒・戦闘形態 ターン:3 HP:450018 攻撃:16025 防御:494 | |
スキル | スキル効果 |
光のパイル | 【先制で使用】単発ダメージ:8013 |
光線 | 【HP75%以下で使用】連続ダメージ:22436 |
5F
5Fは第6の使徒の進化後が出現。高防御なので1ずつHP41を削ることになります。攻撃は受けられないので7ターン以内にきちんと倒しましょう。また高防御とはいえ60万なので高倍率のパーティなら貫通することも可能です。また固定ダメージスキルを使えば簡単に倒すことが出来ます。
モンスター | |
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第6の使徒・戦闘形態 ターン:7 HP:41 攻撃:- 防御:600000 | |
スキル | スキル効果 |
A.T.フィールド展開 | 【先制で使用】999ターンの間、状態異常を無効にする |
荷電粒子砲 | 単発ダメージ:146250 |
6F
新キャラのエヴァたまドラ達が出現します。バインドや操作時間短縮の妨害をしてくるので注意。まずはバインドをしてくる初号機たまドラから倒しましょう。HPは低いので、複属性を絡めれば2ターンで倒しきれます。高防御、低HPということもあり固定ダメージや毒で簡単に突破できます。
モンスター | |
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初号機たまドラ ターン:1 HP:19 攻撃:- 防御:600000 | |
スキル | スキル効果 |
逃げちゃダメたまぁ! | 【HP50%以下で隔回に使用】ランダムで1体を3ターン行動不能にする |
プログレッシブナイフたまぁ! | 単発ダメージ:6862 |
モンスター | |
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2号機たまドラ ターン:1 HP:19 攻撃:- 防御:600000 | |
スキル | スキル効果 |
あんたたまぁ? | 1ターンの間、操作時間が1秒減少する |
プログレッシブナイフたまぁ! | 単発ダメージ:7457 |
モンスター | |
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ミサトたまドラ ターン:1 HP:19 攻撃:- 防御:600000 | |
スキル | スキル効果 |
緊急発進たまぁ! | 【先制で使用】何もしない |
撃てたまぁ! | 単発ダメージ:6267 |
7F BOSS!!
7FはBOSSの第10の使徒が出現します。スキルを上から順に使ってくるので、「最大の拒絶」まで6ターンとターンに余裕があります。その割にHPがものすごく高いわけでもないので、スキルなどを絡めて一気に倒してしまいましょう。
モンスター | |
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第10の使徒・戦闘形態 ターン:3 HP:3377815 攻撃:-- 防御:0 | |
スキル | スキル効果 |
A.T.フィールド展開 | 【先制で使用】999ターンの間、状態異常を無効にする |
エネルギーを溜めている | 【初ターンに必ず使用】何もしない、次のターンに「最大の拒絶」を使用 |
最大の拒絶 | 連続ダメージ:99999 |
地獄級(スタミナ:45 バトル:7)
1F、2F、4F
モンスター | |
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2体出現 | 第5の使徒 ターン:1 HP:13200 攻撃:4200 防御:1300 |
モンスター | |
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第6の使徒 ターン:5 HP:14 攻撃:-- 防御:600000 | |
スキル | スキル効果 |
迎撃 | 連続ダメージ:32100 |
モンスター | |
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第4の使徒 ターン:2 HP:18450 攻撃:6660 防御:260 | |
スキル | スキル効果 |
光線 | 【HP75%以下で使用】連続ダメージ:9324 |
モンスター | |
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第9の使徒 ターン:1 HP:771750 攻撃:7890 防御:1000 | |
スキル | スキル効果 |
侵食 | 【HP50%以下で1度だけ使用】リーダーを3ターンの間、行動不能にする |
3F
モンスター | |
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第5の使徒・戦闘形態 ターン:1 HP:171600 攻撃:6720 防御:3800 | |
スキル | スキル効果 |
なぎ払う | 【HP75%以下で使用】連続ダメージ:6048~10080 |
触手 | 【HP50%以下で1度だけ使用】神タイプのモンスターを2~4ターンの間、行動不能にする |
モンスター | |
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第4の使徒・戦闘形態 ターン:3 HP:340350 攻撃:12120 防御:380 | |
スキル | スキル効果 |
光のパイル | 【先制で使用】単発ダメージ:6060 |
光線 | 【HP75%以下で使用】連続ダメージ:16968 |
5F
モンスター | |
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第6の使徒・戦闘形態 ターン:7 HP:37 攻撃:- 防御:600000 | |
スキル | スキル効果 |
A.T.フィールド展開 | 【先制で使用】999ターンの間、状態異常を無効にする |
荷電粒子砲 | 単発ダメージ:110610 |
6F
モンスター | |
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初号機たまドラ ターン:1 HP:15 攻撃:- 防御:600000 | |
スキル | スキル効果 |
逃げちゃダメたまぁ! | 【HP50%以下で隔回に使用】ランダムで1体を3ターン行動不能にする |
プログレッシブナイフたまぁ! | 単発ダメージ:5190 |
モンスター | |
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2号機たまドラ ターン:1 HP:15 攻撃:- 防御:600000 | |
スキル | スキル効果 |
あんたたまぁ? | 1ターンの間、操作時間が1秒減少する |
プログレッシブナイフたまぁ! | 単発ダメージ:5640 |
モンスター | |
---|---|
ミサトたまドラ ターン:1 HP:15 攻撃:- 防御:600000 | |
スキル | スキル効果 |
緊急発進たまぁ! | 【先制で使用】何もしない |
撃てたまぁ! | 単発ダメージ:4740 |
7F BOSS!!
モンスター | |
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第10の使徒・戦闘形態 ターン:3 HP:2554650 攻撃:-- 防御:0 | |
スキル | スキル効果 |
A.T.フィールド展開 | 【先制で使用】999ターンの間、状態異常を無効にする |
エネルギーを溜めている | 【初ターンに必ず使用】何もしない、次のターンに「最大の拒絶」を使用 |
最大の拒絶 | 連続ダメージ:99999 |
超級(スタミナ:40 バトル:7)
1F、2F、4F
モンスター | |
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2体出現 | 第5の使徒 ターン:1 HP:8947 攻撃:2847 防御:910 |
モンスター | |
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第6の使徒 ターン:5 HP:11 攻撃:-- 防御:600000 | |
スキル | スキル効果 |
迎撃 | 連続ダメージ:21758 |
モンスター | |
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第4の使徒 ターン:2 HP:12505 攻撃:4514 防御:182 | |
スキル | スキル効果 |
光線 | 【HP75%以下で使用】連続ダメージ:6320 |
モンスター | |
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第9の使徒 ターン:1 HP:523075 攻撃:5348 防御:700 | |
スキル | スキル効果 |
侵食 | 【HP50%以下で1度だけ使用】リーダーを3ターンの間、行動不能にする |
3F
モンスター | |
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第5の使徒・戦闘形態 ターン:1 HP:116307 攻撃:4555 防御:2660 | |
スキル | スキル効果 |
なぎ払う | 【HP75%以下で使用】連続ダメージ:4101~6835 |
触手 | 【HP50%以下で1度だけ使用】神タイプのモンスターを2~4ターンの間、行動不能にする |
モンスター | |
---|---|
第4の使徒・戦闘形態 ターン:3 HP:230682 攻撃:8215 防御:266 | |
スキル | スキル効果 |
光のパイル | 【先制で使用】単発ダメージ:4108 |
光線 | 【HP75%以下で使用】連続ダメージ:11502 |
5F
モンスター | |
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第6の使徒・戦闘形態 ターン:7 HP:33 攻撃:- 防御:600000 | |
スキル | スキル効果 |
A.T.フィールド展開 | 【先制で使用】999ターンの間、状態異常を無効にする |
荷電粒子砲 | 単発ダメージ:74970 |
6F
モンスター | |
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初号機たまドラ ターン:1 HP:11 攻撃:- 防御:600000 | |
スキル | スキル効果 |
逃げちゃダメたまぁ! | 【HP50%以下で隔回に使用】ランダムで1体を3ターン行動不能にする |
プログレッシブナイフたまぁ! | 単発ダメージ:3518 |
モンスター | |
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2号機たまドラ ターン:1 HP:11 攻撃:- 防御:600000 | |
スキル | スキル効果 |
あんたたまぁ? | 1ターンの間、操作時間が1秒減少する |
プログレッシブナイフたまぁ! | 単発ダメージ:3823 |
モンスター | |
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ミサトたまドラ ターン:1 HP:11 攻撃:- 防御:600000 | |
スキル | スキル効果 |
緊急発進たまぁ! | 【先制で使用】何もしない |
撃てたまぁ! | 単発ダメージ:3213 |
7F BOSS!!
モンスター | |
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第10の使徒・戦闘形態 ターン:3 HP:1731485 攻撃:-- 防御:0 | |
スキル | スキル効果 |
A.T.フィールド展開 | 【先制で使用】999ターンの間、状態異常を無効にする |
エネルギーを溜めている | 【初ターンに必ず使用】何もしない、次のターンに「最大の拒絶」を使用 |
最大の拒絶 | 連続ダメージ:99999 |
上級(スタミナ:25 バトル:7)
1F~4F
モンスター | |
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2体出現 | 第5の使徒 ターン:1 HP:1858 攻撃:591 防御:260 |
モンスター | |
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第6の使徒 ターン:5 HP:6 攻撃:4518 防御:600000 |
モンスター | |
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第4の使徒 ターン:2 HP:2597 攻撃:937 防御:52 |
モンスター | |
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第9の使徒 ターン:1 HP:108617 攻撃:1110 防御:200 |
5F
モンスター | |
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第6の使徒・戦闘形態 ターン:7 HP:25 攻撃:5189 防御:600000 |
6F
モンスター | |
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初号機たまドラ ターン:1 HP:4 攻撃:730 防御:600000 |
モンスター | |
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2号機たまドラ ターン:1 HP:4 攻撃:794 防御:600000 |
モンスター | |
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ミサトたまドラ ターン:1 HP:4 攻撃:667 防御:600000 | |
スキル | スキル効果 |
緊急発進たまぁ! | 【先制で使用】何もしない |
7F BOSS!!
モンスター | |
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第10の使徒 ターン:3 HP:292000 攻撃:10965 防御:0 |
中級(スタミナ:15 バトル:5)
1F~3F
モンスター | |
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2体出現 | 第5の使徒 ターン:1 HP:440 攻撃:140 防御:130 |
モンスター | |
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第6の使徒 ターン:5 HP:5 攻撃:1070 防御:600000 |
モンスター | |
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第4の使徒 ターン:2 HP:615 攻撃:222 防御:26 |
モンスター | |
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第9の使徒 ターン:1 HP:25725 攻撃:263 防御:100 |
4F
モンスター | |
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初号機たまドラ ターン:1 HP:3 攻撃:173 防御:600000 |
モンスター | |
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2号機たまドラ ターン:1 HP:3 攻撃:188 防御:600000 |
モンスター | |
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ミサトたまドラ ターン:1 HP:3 攻撃:158 防御:600000 | |
スキル | スキル効果 |
緊急発進たまぁ! | 【先制で使用】何もしない |
7F BOSS!!
モンスター | |
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第10の使徒 ターン:3 HP:27375 攻撃:1028 防御:0 |
ノーコン周回パーティ紹介
ベジットパーティ
高防御の敵が多いので、固定ダメージスキルを持ったベジットパーティ。火の4個消しを絡めれば60万以上の火力は十分出るため、道中の第6の使徒は簡単に突破できます。5Fはベジット、6Fは覚醒ラーのスキルで簡単に突破でき、ボスも変換を使って火の4個消しを絡めれば簡単に倒すことが出来ます。
ヤマトタケルパーティ
固定ダメージなどを多く積んだヤマトタケルパーティ。道中はタケルのスキルとオーディン1枚を使って突破していきます。5F以降はベジット→赤オーディン→五右衛門の順に使用すればOKです。パズル回数が少なく高速周回に向いていますが、編成難易度はかなり高いです。
スキル上げできるドロップモンスター
「クイックヒール」のスキル上げモンスター
ドロップ | 同スキル所持モンスター |
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効果:回復力×3倍のHPを回復し、さらにバインド状態を2ターン回復する(8~3ターン)
「グングニール」のスキル上げモンスター
ドロップ | 同スキル所持モンスター |
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効果:敵1体に攻撃力×50倍の光属性で攻撃し、 HPがちょっと回復する(与えたダメージの10%回復)(17~12ターン)
「イビルノヴァ」のスキル上げ
ドロップ | 同スキル所持モンスター |
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効果:光属性モンスターに超ダメージで攻撃し、さらに闇ドロップの攻撃力を強化する(光属性のモンスターに150000ダメージ(実質300000ダメージ))。(20~5ターン)
【ドロップ強化・闇】のスキル上げモンスター
ドロップ | 同スキル所持モンスター |
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効果:闇属性ドロップの攻撃力を強化する(15~4ターン)
「あんたバカぁ?」のスキル上げ
ドロップ | 同スキル所持モンスター |
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効果:5秒間、時を止めてドロップを動かせる(15~5ターン)
「逃げちゃダメだ」のスキル上げ
ドロップ | 同スキル所持モンスター |
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木のドロップを水に、回復ドロップを闇に変化させる。(12~7ターン)
「全艦、緊急発進!」のスキル上げ
ドロップ | 同スキル所持モンスター |
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闇ドロップと回復ドロップを火ドロップに変化させる。味方のスキルが1ターン溜まる。(16~9ターン)
「最大の拒絶」のスキル上げ
ドロップ | 同スキル所持モンスター |
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敵1体に15000の固定ダメージ。(20~10ターン)