UNDEAD FACTORY/アンデッドファクトリー攻略記事

ユニット・施設調整後のオススメ!

4/20(水)に行われたメンテナンスにて、ユニット・施設のパラメーター調整が行われた。

この調整後、どのユニット等が調整され、どの施設が調整されたのかをまとめ、調整後の鍵となるのは何かを紹介しよう。

調整内容

  • 壁のHPの増加
 一部ユニット(ブギーマン、ロングアーム)に対して大幅に 強化、建設コストを調整
  • サイレン塔のHPが増加
 一部ユニット(スパイキー、オールドマン)に対して強化
  • 研究所のHPが増加
  • フレイムタワーの強化
  • カタパルトのHP・ATKの調節
  • 狙撃等のHP・ATKの調節
  • ボマーが壁に対して更に強化
  • ウォーカーの生成時間・生成コストの調節
  • レオのAIの変更

調整による影響が大きな部分

壁のHPの増加



壁のHPが増加されたことによって、ブギーマン等おとりユニットとして使っていたユニットの、進行速度が遅くなり、破壊したい施設の攻略に時間がかかってしまう。
ブギーマンがおとりとして使えないわけではないので、ハーピー・ボマー等を有効活用すると良いだろう。

サイレン塔のHP増加・一部ユニットへの強化



今まで範囲外からスパイキーでの破壊、オールドマンによる即破壊等が厳しくなった。
壁同様、おとりを上手く使ってハーピーで破壊するのが楽。

レオAIの変更



恐らく今回の調整で上位陣に一番ダメージを与えた調整。優先目標が防衛施設⇒無差別になったことで時間を掛けて防衛施設を壊して、後からスパイキーで壊していく方法が取れなくなった。
おとり、アタッカーをしっかり配置し、レオはあくまでも硬いユニットとして使う程度が良い。
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