中国
Age of Empires IV ( AoE4 ) の中国文明に関する情報をまとめています。
目次
1 中国について1.1 大王朝1.2 火薬学1.3 文明ボーナス1.4 固有ユニット2 特徴2.1 内政2.2 軍事3 建物3.1 進化の建物3.2 固有の建物4 ユニット4.1 戦士育成所4.2 騎兵育成所4.3 弓兵育成所4.4 修道所4.5 攻囲兵器工房5 固有のテクノロジー5.1戦士育成所5.2 天守5.3 攻囲兵器工房中国について
- 難易度 ★★★
- 西暦 907 - 1644年
- 王朝、鉄砲、拡大
大王朝
ある時代において歴史的建造物を両方とも築くと、固有のボーナス、建物、ユニットを持つ王朝が創始されます。火薬学
帝王の時代(第四の時代に進化すると、「化学」テクノロジーが無償でもたらされます。文明ボーナス
- 町の人の防衛施設の建設速度 +50%、その他の建物の建設速度 +100%。
- ある時代の歴史的建造物を両方とも築くことで新たな王朝に入り、特別ボーナスを得る。
- 帝王の時代 (第四の時代)に到達すると「化学」テクノロジーが無償でもたらされる。
- 港の作業速度 +20%。
固有ユニット
- 諸葛弩兵: 連射能力を備えた弩兵。軽装のユニットに対して有効。
- 火炎槍騎兵:建物に対して有効な軽騎兵。
- 擲弾兵: 広範囲にダメージを与える手榴弾を投げる。
- 一窩蜂: ロケットを斉射して広範囲にダメージを与える。
特徴
内政
役人
中国の内政は役人が大きな働きをします。農民が資源を集めたり、建物の研究をしたり、ユニットを生産したりすると、その建物には「金」が貯まります。役人はそれを回収することで金を生み出します。町の中心には税は貯まらないため注意しましょう。また貯蓄施設を「監督」することで資源の生産量を+20%することもできます。役人が回収した金は町の中心に持ち帰る必要があります。税金を取るのにもクールタイムがあり、各建物ごとに30秒となっています。貯まる行動と量は以下のようになっています。資源を集めるのは量によらず+1されるため、場合によっては細まめに集めることも大事かもしれません。
- 資源を集める +1
- ユニットを生産 +4
- 研究 +32
- 市場に商人がきた +金額の10%