アクターレのレアアップ効果検証
2018年9月7日のメンテナンスでバランス調整が入りました。この情報は最新ではありません。
現在闇チケット限定で排出するキャラ『暗黒英雄 アクターレ』。今回彼の持ってる気になるパッシブを検証してみました!
パッシブ名【輝くカリスマ】
装備育成がメインのこのゲーム...気になるパッシブです。検証方法として防具10層を300回近くアクターレ有り無しで統計をとってみました!
(協力者:薊さん)
※小数点以下の計算で合計100%になっていないものもあります。
レアアップ検証結果
アクターレ無し(試行300回)
コモン | 75% |
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レア | 21% |
レジェンド | 4% |
アクターレ有り(試行300回)
コモン | 76% |
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レア | 17% |
レジェンド | 7% |
ランクアップ検証結果
アクターレ無し(試行300回)
★5 | 62% |
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★6 | 35% |
★7 | 3% |
アクターレ有り(試行300回)
★5 | 61% |
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★6 | 33% |
★7 | 5% |
装備種変動検証結果
アクターレ無し(試行300回)
アーマー | 45% |
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ヘルム | 19% |
グローブ | 23% |
ブーツ | 13% |
アクターレ有り(試行300回)
アーマー | 40% |
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ヘルム | 22% |
グローブ | 30% |
ブーツ | 8% |
★検証結果総評★
●レジェンドの出現率が2倍程に●★7の出現率が2倍程に
●装備種類に関しては変わらないと思います(アクターレ無しのほうが確率悪いブーツが出ているため)
検証前はレアとレジェンドが出やすくなるのかなぁ〜、と思っていましたが顕著に差が出たのはレジェンドと★7の出現率。レアに関しては誤差(むしろアクターレ無しのほうが多い)という結果に。
それぞれ確率の偏りもあると思いますので、『へぇ〜』ぐらいの参考としていただければです!