対戦指南 基礎知識②
対戦でよく使われる用語や細かいシステムなどの、
基礎的な知識について紹介!
使いやすい共闘技を紹介
各キャラクターが持つ共闘技のなかでも特に使いやすい
ものを抜粋!
技の特徴、有効な使いかたについても紹介していく。
竈門禰󠄀豆子
真菰
村田
共闘技(壱) | ||
---|---|---|
全1ヒット | 1000ダメージ(1.00倍) | |
相手に接近して「水面斬り」を繰り出す。 攻撃範囲が横に広く、通常の移動では避ける のが困難である。 1ヒットでそれなりのダメージを与えるため、 コンボのダメージ効率がいい。 地上ヒット時は、立ち状態を継続する。 | ||
共闘技(弐) | ||
全2ヒット | 1215ダメージ(1.00倍) | |
相手に接近後「水車」で攻撃する。 ヒット後は相手が高く浮くので、 空中追尾ダッシュで追撃可能。 |
煉󠄁獄杏寿郎
共闘技(壱) | ||
---|---|---|
全6ヒット | 1625ダメージ(1.00倍) | |
相手に接近して「炎虎」を繰り出す。 攻撃の射程が長く、押し返しで対処されづらい ため相手のガードを崩しやすい。 技のダメージが高いのもポイント。 | ||
共闘技(弐) | ||
全5ヒット | 1330ダメージ(1.00倍) | |
相手に接近して「気炎万象」で攻撃する。 ヒット後は空中追尾ダッシュで追撃可能。 コンボの起点として活躍できる。 |
ダウン中でも交代/共闘技を出せる
ダウンしている時でも交代、共闘技を使用できるので、
状況に合わせて活用していきたい。
▲油断している相手の不意をついたり、技ゲージを
回復する暇を与えないなどの使いかたが可能。
交代/共闘技を出せないタイミング
下のような状況では交代、共闘技を発動できない。
▼交代/共闘技を発動できないタイミング
- 相手の攻撃を食らっている時
- 相手の攻撃をガードで受けている時
- 押し返しを発動している時
- 無敵技/アーマー技を発動している時
- 追尾ダッシュを相手にガードされた直後
- 掴み技を発動している時
- 奥義を発動している時
空中追尾ダッシュは遠いと発動しない
空中に浮いた相手に追撃できるのが空中追尾ダッシュ。
だが、相手に一定距離まで近づかないと空中追尾ダッ
シュは発動しない。
一人だけでコンボを繋げている時は気にならないが、
共闘技のヒット後に空中で追撃を入れたい場合などは、
相手との距離を意識する必要がある。
また、空中追尾ダッシュが発動しない距離で追尾ダッ
シュを使用して発動間合いまで近づくと、自動的に
空中追尾ダッシュに切り替わる。
▲追尾ダッシュ中に一定距離まで近づくと、自動的に
空中追尾ダッシュが発動するぞ!
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