システム
対戦のルールや操作方法といった基本的なシステムに
ついて紹介。
対戦ルール
2vs2(プレイアブルと控え枠で計2体)で対戦する。
同じ名前を持つキャラクターでタッグを組むことは
できない。また、竈門禰󠄀豆子以外の鬼のキャラクター
はタッグを組まず、単独で戦う。
先に相手の体力を全て減らした側がラウンド勝利と
なり、決められたラウンド数を先取すれば勝ち。
対戦の初期設定は3ラウンド先取で、制限時間が99秒
となっており、「ランクマッチ」は上記ルールで固定。
「ランクマッチ」以外の対戦では設定を変更可能。
バトル画面の見かた
① | 体力(上) 技ゲージ(下) | ④ | 奥義・開放ゲージ 奥義・開放ストック |
---|---|---|---|
② | 共闘ゲージ | ⑤ | 制限時間 |
③ | コンボ数(左) コンボタイマー(右) | ⑥ | ラウンド勝利数 |
▼体力
画面上部の緑色のゲージが操作キャラクターの体力。
ダメージを受けると赤くなり、そのぶんの体力が減る。
先に相手の体力を全て減らした側がラウンド勝利と
なり、合計3ラウンド先取で勝ち。
どちらの体力も残ったまま制限時間が0になった場合、
残り体力の多いほうが勝利になる。
残り体力が同じの場合はドロー。
▼技ゲージ
体力の下にある水色のゲージが技ゲージ。
技や一足飛びを発動するたびに20%消費し、
残りゲージ量が20%以上ない場合は発動不可。
▼共闘ゲージ
操作キャラアイコンの下にある黄色いゲージ。
控えのキャラクターと代わる「交代」や援護攻撃の
「共闘技」、相手の攻撃から抜け出す「緊急離脱」を
発動するために必要。
交代、共闘技は50%消費。緊急離脱は100%消費。
▼奥義・開放ゲージ/奥義・開放ストック
奥義・開放ゲージが溜まりきると奥義・開放ストックが
一つ増え、最大で三までストックが溜まる。
奥義、開放、全開放を発動すると一つ消費する。
奥義・開放ゲージは、攻撃を当てるか食らう、または
捌きを成功させることで溜まる。
▼コンボタイマー
コンボ数の右に表示される円形のタイマーゲージ。
攻撃をヒットさせると表示され、タイマーが残っている
あいだはコンボを繋げることができる。
時間経過で減っていき、タイマーが切れたあとに攻撃を
当てると相手が大きく吹っ飛び、コンボが強制終了。
最初に当てた攻撃によってタイマーの色(時間)が違う。
コンボタイマー青 | コンボ継続可能な時間が長い |
---|---|
コンボタイマー黄 | コンボ継続可能な時間が中くらい |
コンボタイマー赤 | コンボ継続可能な時間が短い |
鬼の特殊ゲージについて
▲鬼は共闘ゲージが無く、かわりに鬼専用の特殊ゲージ
(キャラアイコン下の赤色ゲージ)を持っている。
50%でゲージ1本分、100%でゲージ2本分。
特殊ゲージが50%以上溜まった状態でL1を押すと
特殊技(壱)を、左スティックを倒しつつL1を押すと
特殊技(弐)を発動できる(50%消費)。
共闘ゲージと同じく、100%消費で緊急離脱も可能。
消費した特殊ゲージは、時間経過で回復する。
ボタン表記について
本サイトではPS4/PS5版に合わせて表記しています。Xboxシリーズ版でプレイする人は以下の対応表を参考に
して、対応するボタンとコマンドを確認してください。
PlayStation (R)4/5 | Xbox One |
---|---|
左スティック | 左スティック |
右スティック | 右スティック |
方向キー | 方向パッド |
□ | X |
△ | Y |
○ | B |
× | A |
L1 | Lボタン |
L2 | 左トリガー |
R1 | Rボタン |
R2 | 右トリガー |
R3 | 右スティックを押す |
OPTIONボタン | メニューボタン |
操作方法(コマンドリスト)
バトルの基本操作について紹介します。
なお、下で表記されている対応コマンドは初期設定時の
ものであり、オプションの「コントローラー設定」にて
変更可能です。
基本挙動
操作 | アクション |
---|---|
左スティック | 移動 左スティックを倒した方向に移動する。 |
ジャンプ だけを押すと、その場でジャンプ。 左スティック同時入力で倒した方向に ジャンプする。 | |
左スティックを 倒しつつ | ステップ 左スティックを倒しつつ を押すと、その方向にステップする。 相手の追尾を振り切ることができる。 空中でも発動可能。 |
追尾ダッシュ 相手に向かって突進する。 突進中はステップ、ジャンプ、各種攻撃 が発動可能。ガードで中断可能。 ヒット後は追撃可能。 | |
相手が空中やられ時に | 空中追尾ダッシュ 相手が空中やられ時のみ発動可能。 相手に向かって突進し、ヒット後は 空中で追撃可能。 |
ガード 相手の一部の攻撃を防ぐ。 攻撃を受けるとガード耐久値が減少し、 耐久値がなくなるとガードクラッシュが 発生して無防備になる。 ガード耐久値は時間経過で回復する。 | |
を押しながら左スティック | 押し返し 相手を押して間合いをとる。 相手の攻撃をガードした時より早く 行動できる。 |
左スティックを 倒した瞬間に | 捌き 一定時間、攻撃を受ける体勢となる。 攻撃を受けると相手の体勢を崩し、 一定時間だけ無防備にする。 成功すると奥義・解放ゲージが15%蓄積 される。 |
長押し | 交代 共闘キャラクターと交代する。 共闘ゲージを50%消費。 相手の攻撃ヒット時、およびガード時は 発動できない。 |
攻撃を受けている時に | 緊急離脱 相手の攻撃から脱出して距離をとる。 共闘(特殊)ゲージを100%消費。 |
地面に激突する瞬間に | 受け身 ダウンせずに着地する。 受け身が取れない攻撃もある。 |
ダウン中に 左スティック | 移動起き上がり 左スティックを倒した方向に転がって 起きる。転がり中は無敵状態。 |
特定行動中に、、 または 左スティックを 倒して | 一足飛び 各種攻撃や一部の技の動作を中断して、ステップ、ジャンプ、追尾ダッシュを 発動する。 技ゲージを20%消費。 |
一定時間、 何も操作しない (共闘技は例外) | 技ゲージ急速回復 何も入力せずに一定時間経過すると 発動。 技ゲージが急速に回復し、操作をするか 最大まで溜まると終了する。 |
基本攻撃
操作 | アクション |
---|---|
×1~4 | 通常攻撃~通常攻撃・四連 を最大4回まで押すことで出せる 連続攻撃。 続けて技や一足飛びなどが可能。 左スティックを倒しながら初段を出すと 少しだけ踏み込んで攻撃する。 |
・ | 通常攻撃・四連(上) 左スティックを上入力しつつ四連を 出すと発動する。 相手を打ち上げ、空中追尾ダッシュで 追撃可能。 一足飛び可能。 |
・ | 通常攻撃・四連(下) 左スティックを下入力しつつ四連を 出すと発動する。 相手を叩きつけてダウンさせる。 そこからは追撃不可だが、かわりに 与えるダメージは大きい。相手がガード時、ガード耐久値を大きく減少させる。 一足飛び可能。 |
解放または 全開放中に ×5 | 通常攻撃・五連 通常攻撃・四連のあと、さらに追撃を 行う。演出攻撃によりダメージを与え、 相手をダウンさせる。 |
左スティックを 倒した瞬間に | 強攻撃 攻撃するまでの間は相手の攻撃を 受けてもひるまない。 相手がガード時はガード耐久値を大きく 減少させる。 溜めることで威力が上がり、最大まで 溜めて相手にガードさせるとガード クラッシュが発生する。 一足飛び可能。 |
空中で | 空中攻撃~空中攻撃・二連 空中で攻撃する。 最大2回(二連)まで出すことができ、 最後の攻撃で相手を地面にバウンド させる。一足飛び、および追撃可能。 |
左スティックを 倒して | 空中攻撃(対地上) 地上の相手へ向かって攻撃する。 命中すると各種攻撃で追撃可能。 一足飛び可能。 |
を押しつつ | 掴み技 ガード不能攻撃。 初撃が当たると演出攻撃に移行する。 |
特殊攻撃
操作 | アクション |
---|---|
技(壱) 技ゲージを消費し、技(壱)を発動する。 相手にガードされた場合でも、 少量のダメージを与えることができる。 | |
左スティックを 倒して | 技(弐) 技ゲージを消費し、技(弐)を発動する。 相手にガードされた場合でも、 少量のダメージを与えることができる。 |
を押しつつ | 技(参) 技ゲージを消費し、技(参)を発動する。 相手にガードされた場合でも、 少量のダメージを与えることができる。 |
奥義 発動時に奥義・解放ストックを1本、 ヒット時に残りをすべて消費する。 消費する本数が多いほどダメージも 大きくなる。 攻撃の出始めは無敵状態。 | |
開放 奥義・開放ストックを1本消費して発動。 発動時に技ゲージと共闘ゲージを全回復 する。 発動中の20秒間は攻撃力が1.25倍に なり、移動速度が速くなる。 また、通常攻撃・五連が発動可能。 鬼(竈門禰󠄀豆子除く)の場合、 | |
開放中に | 全開放 奥義・開放ストックをさらに1本消費して 発動。 発動中の10秒間、攻撃力が1.5倍になり 技ゲージを消費せずに各種技を発動 できる。 また、攻撃中は相手の攻撃を受けても ひるまない。 開放の効果も引き継ぐ。 鬼(竈門禰󠄀豆子除く)の場合、 |
共闘技(壱) 共闘キャラクターが共闘技(壱)で 援護攻撃を行う。 共闘ゲージを50%消費。 相手の攻撃を食らうかガードしている時 は発動できない。 | |
左スティックを 倒しつつ | 共闘技(弐) 共闘キャラクターが共闘技(弐)で 援護攻撃を行う。 共闘ゲージを50%消費。 相手の攻撃を食らうかガードしている時 は発動できない。 |
特殊技(壱) 鬼(竈門禰󠄀豆子除く)のみが使用可能。 特殊ゲージを50%消費。 | |
左スティックを 倒しつつ | 特殊技(弐) 鬼(竈門禰󠄀豆子除く)のみが使用可能。 特殊ゲージを50%消費。 |
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