攻略記事

うちはサスケ【NARUTO -ナルト-】

高い攻撃力と器用さを兼ね備えた万能忍者!

基本の攻撃力が全キャラ中トップクラスで高く、
ラッシュとヘビーを繋げるコンボだけでも高い火力を
期待できるぞ。
遠距離から相手に脅威を与える技も持っているため、
距離に縛られることなく戦える。
エレメント耐性は高いものの、体力と全防御耐性が
低いので高体力キャラと組んで補うようにしよう。
サポート技でもある「黒い千鳥」も優秀な技だ。

登場作品キャラクター紹介

連載開始: 1999年
「うちは一族」の末裔で、
一族特有の写輪眼を継承。
ナルトのライバル的存在。

基本性能

⦿ステータス

LV1LV100
体力1410058000
攻撃力6001603
防御耐性
打撃
90
斬撃
90
特殊
90
エレメント耐性
110
110
100

100
100
110

⦿攻撃性能

▼ラッシュ/ヘビー/スマッシュ

ラッシュ最大回数6回
ラッシュ当て投げが
しやすいタイミング
(ディレイを含む)
最大溜めヘビーが
繋がるタイミング
(エリア移動への派生)
ラッシュの特徴打撃と斬撃のラッシュ攻撃。
素早く背後へまわって攻撃する
ため反撃されにくい。
6段目のみ2ヒット攻撃。
ヘビー/スマッシュの特徴刀による斬撃、須佐能乎による
打撃、千鳥流しによる雷属性の
攻撃がある。
ヘビー1段目は踏み込む速度が
非常に速くて反応されにくい。
上・下ラッシュは須佐能乎での
少しリーチの長い攻撃なので、
微妙に離れた間合いで打ち勝ち
やすい。

▼チェイス攻撃

チェイス当て投げディレイが必要。

▼投げ

投げ後の相手の状態空中吹っ飛び
投げからの追撃可能
「天照」と覚醒技が繋がる。

▼コンボ火力

単体
コンボ火力
サポートあり
コンボ火力
コンボ火力は当サイト独自ランク、SABCの4段階で表記。

技/覚醒技

□ 黒い千鳥

必要ゲージ:①/サポート

構えたあと相手に突進し、ヒットすると電撃を浴びせて
吹っ飛ばすぞ。
やや発生は遅いものの、コンボや固めガーブレなどに
使える汎用性能を持っておりガードされても隙が無い。
サポート技としての性能も良い。



〇 火遁・豪火球の術

必要ゲージ:①/空中可

速度の遅い火球を飛ばす遠距離攻撃。
同時に左スティックを下に倒して発動すると、
山なり(放物線状)の軌道で飛ばす。
近~中距離で発動して防がれると反撃確定。
空中でも使えるため、味方の吹っ飛ばし攻撃から
サスケに交代したあとの空中コンボで火力を出せる。



〇 天照/炎遁・加具土命

必要ゲージ:①

相手がどこにいても当たる遠隔攻撃。
技を発動すると、相手のいる位置を中心に黒い炎を出し
ヒットした相手をその場ダウンさせる。
技後も黒い炎は出たままで、その範囲内に相手がいると
少しづつダメージを与える。
再び技を入力すると、出ていた炎が相手を追尾して
ヒットした相手を吹っ飛ばす。
「天照」と「炎遁・加具土命」でそれぞれゲージ1本ずつ
消費する。
また、「天照」からそのまま「炎遁・加具土命」に
繋げるコンボも可能。




〇 武御雷神     

【突進系/演出攻撃

突進して、ヒットした相手に演出攻撃で特大ダメージ。
技の出が速く、覚醒技の中でも火力が高いほうなので
非常に強力だ。
ただし、突進のリーチはあまり長くないぞ!


おすすめコンボ

⦿投げコンボ

コンボ①

(投げ) > +(天照)

コンボ②

(投げ) > ディレイ +

⦿技コンボ

コンボ①

+(天照) > +(炎遁・加具土命) > +

コンボ②

+ > +(天照)

⦿ショートコンボ

コンボ①

> +

コンボ②

空中 > 空中 + > 着地後に +
空中 + のあとに距離が近ければ
も繋がる。

コンボ③※サポートあり

> 覚醒総攻撃 >

微歩きしてサポート「次の舞・白漣」>

サポートを押してすぐに + > +



⦿ロングコンボ

コンボ①※サポートあり

> > + >

サポート「テーミス」> +(下入力) > + >

+(天照)

サポート技は他で代用可能。

コンボ②

> > 一瞬ディレイ > +

コンボ③

> > + > +

コンボ④

> > +(天照) >

+(炎遁・加具土命) > 交代 > 空中



⦿フルコンボ

コンボ①
(覚醒状態で)

> > 一瞬ディレイ > + >

+


コンボ②※サポートあり

> 覚醒総攻撃 >

微歩きしてサポート「次の舞・白漣」>

サポートを押してすぐに + > + >

ヒットするタイミングでサポート「次の舞・白漣」>

+(下入力) > +


コンボ③※サポートあり

ラッシュをガードさせて覚醒総攻撃 >

近づいて最大溜め空中 (ガードブレイク) >

ガーブレ演出中に「次の舞・白漣」>

最速で + > + >

ヒットするタイミングでサポート「次の舞・白漣」>

+(下入力) > +

覚醒総攻撃を発動するタイミングに注意。
ガード硬直の長い攻撃から発動しよう。


立ち回り解説

遠距離技を駆使して立ち回ろう!

遠距離では「天照/炎遁・加具土命」をうまく使って
牽制しよう。
接近する時は、「火遁・豪火球の術」を下入力で撃って
チェイスで近づき、着弾の時間差を活かして攻めよう。
「天照」と交代を絡めて攻め崩すのも効果的。

千鳥を使って固めガーブレが可能!

ラッシュをガードさせてから「千鳥」と交代を同時押し
することで固め状態にできる。
そのまま溜め攻撃でガードブレイクを狙おう。
当然、読まれると手痛いダメージを受けるので注意。
相手がガードエスケープできない状況で使うのが
もっとも望ましい。

「天照」からセットプレイに繋げよう!

コンボの終わりに「天照」を使うと相手が目の前で
ダウンするので、起き上がり際に溜めヘビーなどで
攻撃する起き攻めができるぞ。

交代を活かしたコンボでダメージを稼ごう!

味方の攻撃で吹っ飛ばしあとは、サスケに交代して
「火遁・豪火球の術」を絡めた空中コンボで追加の
ダメージを与えていこう。


うちはサスケの特徴まとめ

⦿バトル相性

使用する攻撃と技の主な属性
打撃、斬撃、特殊、
耐性の高い属性(105以上)
耐性の低い属性(95以下)
打撃、斬撃、特殊
キャラタイプ
オールラウンド型
戦いやすい距離
全距離
相性のいいサポート
天破活殺」「少し強くいくぞ
次の舞・白漣」「瞬閧 雷神戦形

⦿うちはサスケのサポート技

サポート技
黒い千鳥
特徴
その場で「黒い千鳥」を放つ。

⦿長所 / 短所

長所・距離に関係なく戦える
・攻撃火力が高い
・投げからコンボが繋がる
・ラッシュやヘビーの性能が良い
・固めガーブレがしやすい
・火、雷、闇の耐性が高い
短所・体力と全防御耐性が低い


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