四楓院夜一【BLEACH】
雷撃と連撃のコンボで敵を圧倒!
夜一の技はどれも空中で発動可能なうえ、
技4つすべてをコンボで繋げることができる。
そのためコンボでダメージを稼ぎやすいキャラに
仕上がっており、特にガード不能技の「瞬歩連撃」を
活かした補正切りコンボが強力。
立ち回りの面では、ローリスクでコンボ始動を狙える
1ゲージ技を持っているので自分から攻めにいきやすい
キャラクターと言える。
夜一は女性なので、サンジと冴羽を弱体化できる利点も
持っている。
体力と耐性面はあまり高くないので、体力の高い味方が
必要かもしれない。
登場作品 | キャラクター紹介 |
---|---|
連載開始: 2001年 | 尸魂界の「四大貴族」の一つ 四楓院家の当主。 「瞬神」の異名を持つ。 |
基本性能
⦿ステータス
LV1 | LV100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
体力 | 14100 | 58000 | ||||
攻撃力 | 550 | 1445 | ||||
防御耐性 | 打撃 | 100 | 斬撃 | 100 | 特殊 | 90 |
エレメント耐性 | 火 | 95 | 雷 | 105 | 氷 | 95 | 風 | 100 | 光 | 90 | 闇 | 90 |
⦿攻撃性能
▼ラッシュ/ヘビー/スマッシュ
ラッシュ最大回数 | 6回 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
ラッシュ当て投げが しやすいタイミング (ディレイを含む) | |||||||
最大溜めヘビーが 繋がるタイミング (エリア移動への派生) | |||||||
ラッシュの特徴 | 1回で複数ヒットする連撃が 主体のラッシュ攻撃。 体術による打撃がほとんどで、 4段目のみ武器投擲での斬撃。 素早い動きとは裏腹に、攻撃を中断した際の硬直は少し長め。 上手く扱うには慣れが必要。 | ||||||
ヘビー/スマッシュの特徴 | ほとんどが打撃属性。 リーチはどれもイマイチだが、 ヘビー初段をダウン当てしても 繋がる点は優秀。 ヘビー3段目のあとに高速移動 (上入力)でラッシュが繋がる。 上・下ラッシュはともに3段目 からラッシュは繋がらないが 下ラッシュ1段からラッシュ、 2段目からはヘビーも繋がる。 上スマッシュ(上ラッシュ初段) は2ヒット攻撃になっていて、 相手の横ステップに対してカス 当たりすることがある。 また、チェイス中にヘビーを 出した時の移動距離が長い。 |
▼チェイス攻撃
チェイス当て投げ | ディレイが必要。 |
---|
▼投げ
投げ後の相手の状態 | 転がり吹っ飛び | ||
---|---|---|---|
投げからの追撃 | 可能 上・下ラッシュ、もしくは 覚醒技が繋がる。 |
▼コンボ火力
単体 コンボ火力 | サポートあり コンボ火力 | ||
---|---|---|---|
コンボ火力は当サイト独自ランク、SABCの4段階で表記。 |
技/覚醒技
+ 瞬拳万雷
【必要ゲージ:①/空中可】
空中でも発動可能な近距離攻撃。
少し前進しながら拳による連打を繰り出したあと、
R2長押しで地面に叩きつける追加攻撃を行う。
R2を長押ししない場合は自由に操作可能で、
ラッシュなどによる追撃ができる。
この技は高速回避できず、ガードされてもR2長押しを
しなければ確定反撃はない。
また、R2長押しでの追加攻撃には「地面に到達する
までの間は攻撃判定が持続しつづける特性」がある。
そのため、ヒット時の打点が空中の高い位置であるほど
ダメージが伸びる。
ただし、高すぎると地面に到達する前に追加攻撃が
終了する。(その場合は更にそこから追撃できる)
+ 瞬歩連撃
【必要ゲージ:②/空中可】
空中でも使用できる近距離ガード不能技。
これも高速回避は不可能。
まず技を発動すると構え、相手が一定距離内にいると
目の前まで瞬間移動して蹴りを繰り出す。その攻撃が
命中すれば演出攻撃となる。
技のあとは空中で自由に動ける状態から始まり、
そのまま溜め無しの「瞬閧 雷神戦形」で追い打ち
できる。
この時、「瞬閧 雷神戦形」を連打で押す必要はなく、
技コマンドを押しっぱなしにしておいて夜一の
技中セリフ「これでしまいじゃ」の「い」あたりで
離すと簡単に繋がる。
+ 瞬閧 雷神戦形
【必要ゲージ:①/サポート/空中可】
エネルギーを溜めて雷を前方に落とす範囲攻撃。
空中発動可能で、この技も高速回避はできない。
空中で出したあと当たらなくても自由に動ける。
R2チャージの時間によって性能が変化し、
溜め無し~一瞬溜め、微溜め、最大溜め(最後まで長押し)
の計3段階ある。
わずかだがダウン値が設定されている。
段階 | 性能 |
---|---|
溜め無し~一瞬溜め (1段階目) | 目の前に雷を1本落とす近接攻撃。 リーチは短いが、溜め無いぶん 技の発生がかなり速い。 さらにガードされても隙が無い。 ヒットすると相手を打ち上げ、 ラッシュや空中ラッシュ、覚醒技 などで追撃可能。地上発動時は ジャンプで自動追尾もできる。 |
微溜め (2段階目) | 雷を落とす本数が増え、リーチが 1段階目より伸びる。 ただし、ガードで防がれた時の 隙が大きく、1段階目の様な ヒット後の派生要素も無い。 距離・角度による当て方の違いで ヒット数(ダメージ)が変わる。 |
最大溜め (3段階目) | カットイン演出が入ったあと、 相手のいる位置を自動追尾して 強力な雷撃を落とす。 距離に縛られない遠隔攻撃。 |
+ 瞬閧 雷獣戦形 瞬霳黒猫戦姫
【突進系/演出攻撃】
相手に突進してヒットすると、演出攻撃で大ダメージを
与える。
技を出してから当たるまでが非常に早くて優秀だが、
突進スピードはあまり速くない。
サポートを事前に出しておけば技後に追撃可能。
おすすめコンボ
⦿技コンボ
コンボ①
+(溜め無し) > (ジャンプ) > 空中 +(長押し)コンボ②
+(溜め無し) > (ジャンプ) > 空中 + >空中 + > 空中 +(溜め無し) > 着地後 +
⦿投げコンボ
コンボ①
(投げ) > ラッシュキャンセル +・ > ×nを入力→ラッシュ初段が出る前に最速で
+を入力する。
コンボ②
(投げ) > ラッシュキャンセル +・・コンボ③
(投げ) > +⦿ショートコンボ
コンボ①
> +(溜め無し)コンボ②
> +(長押し)コンボ③
空中 > 空中 +(溜め無し)コンボ④
空中 > 空中 + >空中 + > 空中 +(溜め無し)
⦿ロングコンボ
コンボ①
> > +(一瞬溜め&上入力)> (ジャンプ) > 空中 +(長押し)
コンボ②※補正切り
> + > 空中 >空中 + > 空中 +(溜め無し) >
空中 > 空中 +(長押し)
コンボ③※サポートあり
> > +(微溜め) >サポート「徹甲弾・機関銃」>
接近して +(溜め無し) > (ジャンプ) >
空中 +(長押し)
コンボ④
( +(溜め無し) > )> + > 着地後 > 最大溜め
⦿フルコンボ
コンボ①
(覚醒状態で)
空中 +(溜め無し) > 着地後 +
コンボ②※補正切り&サポートあり
> 覚醒総攻撃(直前にサポートを押す) >+ > 空中 > 空中 + >
空中 +(溜め無し) >
サポート「徹甲弾・機関銃」を出して着地後 + >
接近して +(長押し)
立ち回り解説
ローリスクな1ゲージ技でコンボ始動を狙おう!
溜め無しの「瞬閧 雷神戦形」はガードで防がれても
隙が無く、発生も速いのでコンボ始動技として有用。
ジャンプして相手の頭上で発動するなどの戦法も
織り交ぜれば撹乱手段にもなる。
同じく1ゲージ技の「瞬拳万雷」も使いやすい。
比較的リスクの低い空中ラッシュからそれを発動し、
長押しせずに着地してラッシュに繋げることも可能。
チェイスヘビーで急接近!
夜一のチェイス△は他のキャラとは比較にならないほど
長い距離まで伸びる。一気に間合いを詰めたい場合は
これを利用してみても良いだろう。
キャンセルガーブレを使って攻めを継続!
ラッシュ5段目など一部のタイミングでヘビーに繋げると
相手が立ち状態に戻る。そこで一旦、コンボを途切れ
させて上スマッシュを出すといった攻め方もできる。
また、ラッシュ最終段をガードさせてから上ラッシュを
出すとガードを崩しやすい。
交代から空中コンボに繋げてダメージを稼ごう!
空中コンボでダメージを稼げるキャラなので、
交代を活かした戦い方とも相性が良い。
相手を吹っ飛ばす技を持つ味方キャラを夜一の一つ前に
編成しておけば、交代から空中コンボに繋げる連携で
ダメージを与えやすくなる。
四楓院夜一の特徴まとめ
⦿バトル相性
使用する攻撃と技の主な属性 | |
---|---|
打撃、雷 | 耐性の高い属性(105以上) |
雷 | |
耐性の低い属性(95以下) | |
特殊、火、氷、光、闇 | 戦闘スタイル |
コンボ型 | |
戦いやすい距離 | |
近距離 | |
相性のいいサポート | |
「魔貫光殺砲」「八十神空撃」 「徹甲弾・機関銃」「王の一撃」 |
⦿四楓院夜一のサポート技
サポート技 |
---|
「瞬閧 雷神戦形」 | 特徴 |
その場で「瞬閧 雷神戦形」を放つ。 |
⦿長所 / 短所
長所 | ・すべての技が空中発動可能 ・コンボ火力が高い ・「瞬閧 雷神戦形」を利用した戦法が強力 ・出が早くて隙の小さい1ゲージ技を2つ持つ ・雷耐性が高め ・女性なので冴羽とサンジを弱体化できる |
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短所 | ・攻撃と技のリーチはあまり長くない ・体力と特殊、光、闇耐性が低い ・ラッシュは少し慣れが必要 |
参戦キャラ一覧
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