クローバージャック【極】攻略と適正モンスター
クローバージャックをドロップする「クローバーの徒然恨み日記」の攻略やおすすめモンスターを紹介。
神化素材としての使い道
クエスト基本情報
ボス属性/種族 | 木属性 / 妖精族 |
---|---|
ボスアビリティ | なし |
雑魚属性 | -属性 |
ギミック | ・地雷 ・ウィンド |
スピードクリア | 12ターン |
攻略のポイント
地雷対策が必要
高頻度で地雷が撒かれ、爆発までのターンも短めです。飛行・特にMSを持っているモンスターでパーティ編成をすると、攻略がグッと楽になります。
アンチウインド
アンチウインドを持っていると強制移動を無効化できます。より安全に攻略できるのであって、必須ではないので注意しましょう。
キラー持ちも有効
キラー持ちが強力です。特に属性有利・妖精キラーがあるスルトがおすすめです。地雷には対応できないので、MS持ちで補ってあげましょう。
適正モンスターと選び方
最適正
ギミックに完全対応、友情コンボやキラーで火力を出せる。複数体編成することで攻略が安定する。
ギミック適正
ギミックに対応可能。動きを制限されないので、サポートなどに活躍する。
ステータス | |
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反射/サムライ | 源義経(獣神化) アビ:アンチダメージウォール / 光属性耐性 ゲージ:ダッシュ / 光属性キラー SS:貫通タイプになり、ふれた敵に雷メテオで追い討ち 友情:薙ぎ払い / 超強爆発 |
キラー適正
ボスへのダメージソースとなるアタッカー。ただし、ギミック対応ではないため、腕に自信がある人向き。
強キャラ枠
友情コンボまたはSSだけで戦力になれる。キラー適正と同様に、腕に自信がある人向き。
適正運枠
ステータス | |
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反射/ドラゴン族 | 銀だこオラゴン(進化) アビ:アンチダメージウォール ゲージ:魔族キラー SS:ふれた最初の敵を乱打しふっとばす&HPを回復 友情:貫通ホーミング8 |
ステージ攻略
バトル1
ギミック:地雷 / ウィンド
1体ずつ敵の数を減らしましょう。MSや飛行持ちがいない場合は、地雷ロボットを優先で倒すのが安全です。
バトル2
ギミック:地雷 / ウィンド
2ターンで爆発する光属性の地雷を撒いてきます。とにかく地雷ロボットを優先して倒しましょう。
バトル3
ギミック:地雷 / ウィンド
中ボスは開幕1.2ターンにウインドで引き寄せと引き離しを交互に行います。加えて地雷ロボットが1ターンで爆発する地雷をボス周辺にばら撒きます。高確率でまとまって地雷を踏んでしまうので、地雷ロボットを優先的に倒しましょう。
クローバージャックとバトル
ボスバトルは、全3戦になります。
クローバージャックの攻撃パターン
ターン数 | 部位 | 攻撃方法 |
---|---|---|
1ターン | 左下 | 地雷ばら撒き(1つ約3000ダメージ) |
2ターン | 右 | ウインド(引き離し) |
4ターン | 左 | どんぐりメテオ(全体で約12000ダメージ) |
7ターン | 右下 | 拡散弾(1列ヒットで約5500ダメージ) |
クローバージャックバトル1
ギミック:地雷 / ウィンド
ザコモンスターの攻撃ターンが長めなので、ボス優先でダメージを与えましょう。4ターン目のどんぐりメテオが地味に痛いので、それまでにボスのHPを削り切れない場合はザコモンスターの数を少し減らしましょう。
クローバージャックバトル2
ギミック:地雷 / ウィンド
同様にボス優先でダメージを与えましょう。ウインドで四隅に追いやられると、ザコモンスターの攻撃を受けてしまいます。長期戦になるようであれば、数を減らしておくと安全です。
クローバージャックバトル3
ギミック:地雷 / ウィンド
ザコモンスターが多く動きにくいので、数を減らしましょう。SSが残っている場合はボス優先で問題ありません。
まとめ
難易度は低いのでギミックに対応できるモンスターで固められれば特に苦戦することはないでしょう。神化用に持っておけば後はオーブを回収できるすれば終わりです。