試練の塔階層別攻略【闇火ジョーカー×2、風オラクル】
はじめに
試練の塔において、敵の構成はあまり変わらないのですが、その構成が出現する階層が頻繁にシャッフルされます。出現する階層が違うと敵のレベルが違う(=高層で出現するほど敵のレベルは高くなる)ので、以下攻略記事はあくまで攻略する際の要点であり、このステータスで敵が出現したり、このステータスでクリアできるわけではないということをご了承ください。攻略要点
セアラ(風オラクル)が修正によって非常に強化されたので、爆弾の恐怖におびえさせられる階層になります。1番多い声が「爆弾に大ダメージ受けて、スタンうけて、でクリアできません」というもの。いや、ここは確かに非常に難しいです!がんばっていきましょう。まず、絶対条件としてセアラに爆弾スキルを使わせるのはまずいです。というのも、火ジョーカーとちがい、爆弾スキル後にもう一度確定で動いてくる(スキル効果)からです。そのため、まずはセアラは絶対に動かせさせない、これを意識しましょう(挑発とか挑発とか挑発とかちなみに10の倍数の階層=ボス階層だとスタンや睡眠、凍結は中央ボス=セアラには効きませんよ!!)。
上記対策をとり、セアラが動いてこない前提で話を進めます。味方を回せるリモーション持ちのガルーダ(水)で爆弾(火ジョーカーのですセアラは動かさせないです)のたびに解除するか(スタンで火ジョーカーを無効化しやすいのもポイント高い)、従来どおりの動かさないパ(スタン+挑発+速度バフデバフ)でいくかになります。
免疫で爆弾無効化もありなんですが、スキル再使用時間の短い免疫スキルは存在しないため、敵に3体も爆弾もちがいると、まぐれで一体の爆弾が(免疫きれたときとかに)きて事故ります。実際、「免疫だけで対処できなくて困っています」という声も多く、免疫採用の際は火力役などを搭載した高速クリアパ(免疫が切れる前に倒す)がいいでしょう。
爆弾受けるとこんな悲惨な状況になってしまいます。ガルーダ(水)を採用しない従来どおりの動かさないパ(スタン+挑発+速度バフデバフ)でいく場合はいつも以上に慎重に事を運びましょう。
ちなみに参考程度に高速パの場合
デバフ入れた後にコナミヤでバフをつけて火力役でドーンってやって
まだ免疫残ってると思うので、爆弾無視できて、次の番に中央を集中攻撃で倒す(ボス階層なので中央倒せばクリア。ボス階層じゃないときはやめましょう!)。
さすがにこのレベルの火力役でなくても、火力→ガルーダ(水)→火力と1ターンに2回攻撃したりもありですし、そもそも1ターンは免疫で爆弾に耐えられるので、目安として4~5割削られるのであればその火力役で問題ないかと思います!
攻略構成例
いつもの- スタン役×2
- 挑発役
- 速度バフ役
- 速度デバフ役
- ガルーダ(水)
- 速度デバフ、
- 挑発役
- スタン役×2
あと高速クリアパは思っているほどハードル高くないので、一回チャレンジしてみましょう。