攻略記事

ジョルノ・ジョバァーナ
【ジョジョの奇妙な冒険】

相手キャラを封印する覚醒技が強力!

ジョルノの特筆すべき強みは、相手のキャラを強制離脱
させる覚醒技にある。最大2体まで使用不能にでき、
相手の戦略を大きく崩せるので非常に強力。
回復技を使うことで、実質的に覚醒技の使用機会を
増やすことも可能。
ステータス耐性面は全体的に低く、打たれ弱いのが
ジョルノの欠点。
また、基本的には近距離主体のキャラクターであり
技の硬直も長めなので、リーチの長い技を差し込んで
くる相手には苦戦しやすい。

登場作品キャラクター紹介

連載開始: 1987年
原作・第5部の主人公。
ジョースター家の宿敵DIOの
息子だが、正義の心を宿す。

基本性能

⦿ステータス

LV1LV100
体力1520062700
攻撃力5301384
防御耐性
打撃
85
斬撃
85
特殊
100
エレメント耐性
90
85
90

90
95
95

⦿攻撃性能

▼ラッシュ/ヘビー/スマッシュ

ラッシュ最大回数6回
ラッシュ当て投げが
しやすいタイミング
(ディレイを含む)
最大溜めヘビーが
繋がるタイミング
(エリア移動への派生)
ラッシュの特徴攻撃に発生保障がついている。
スタンドでの打撃がほとんど。
上ラッシュ2段目の木を生やす
攻撃のみ特殊属性。
ラッシュ5段目はスタンドによる
連続打撃なので、エスケープを
された時などは隙が大きい。
また、海馬やDIOなどと同様に
攻撃が当たってなくても当たっている判定(?)になる場合がある。
ヘビー/スマッシュの特徴同じく発生保障つき。
下スマッシュの射程が長くて
使いやすい。
ヘビーは3段すべてが相手を
転がりダウンさせる攻撃で、
ダウン状態の相手に当てても
繋がる点が優秀。
攻撃のリーチはやや短い。
ヘビーのモーションをキャンセルして技を出すことも可能。

▼チェイス攻撃

チェイス当て投げディレイが必要。

▼投げ

投げ後の相手の状態空中吹っ飛び
投げからの追撃可能
投げから覚醒技が繋がる。

▼コンボ火力

単体
コンボ火力
サポートあり
コンボ火力
コンボ火力は当サイト独自ランク、SABCの4段階で表記。

技/覚醒技

□ 無駄ァアアアアア

必要ゲージ:①~③

スタンドによる無数の打撃を繰り出す近距離技。
この技は高速回避できず、ガードされても隙が無い。
R2の長押しで最大2段階まで攻撃回数が増加し、
その度に追加で1ゲージ消費する。(最大3ゲージ消費)
最後の一撃で相手を吹っ飛ばすが、長押しの有無に
よって吹っ飛びかたが変化する。
長押しをしない場合は、転がり吹っ飛びになり自力での
追撃は不可能。
長押しをした場合は、相手を空中に吹っ飛ばすので
覚醒技が繋がる。
3ゲージ消費して最後まで長押しをした場合は、技後に
自動追撃に派生でき、覚醒技も繋がる(ディレイが必要)。

ちなみに似た技を持つ承太郎、DIOよりも射程が長い。

段階必要ゲージ量/性能
長押し無し
(1段階目)
必要ゲージ:1本
最も威力が低い。
相手を転がりモーションの状態に
して吹っ飛ばす。自力での追撃は
不可能。
途中まで長押し
(2段階目)
必要ゲージ:2本
1段階目よりも攻撃回数と威力が
アップする。
最後に相手を空中に吹っ飛ばす。
その後、覚醒技が繋がる。
最後まで長押し
(3段階目)
必要ゲージ:3本
2段階目よりも攻撃回数と威力が
アップする。
3段階目に移行するとカットイン
演出が入り、両キャラの立ち位置
がエリア中央に移る。
最後に相手を空中に吹っ飛ばし、
そこから自動追撃に派生可能。
少しディレイを掛ければ覚醒技も
繋がる。



〇 『相手の攻撃をそのまま相手に
      返す』

必要ゲージ:①/サポート

その場で自身の足元に木を生やし、その木に触れた
相手を吹っ飛ばす。
木が生えている間に再度発動すると、相手の足元から
木を生やす遠隔攻撃になる。
この追加発動を行うか一定時間の経過、もしくは
ジョルノが攻撃を受けると木は消滅する。

1回目の発動時、生やした木が相手にヒットするか
左スティック上入力で木の前方に降りると空中で自由に
操作できる状態になる。
それ以外では、木の後ろに降りてから操作可能になる。
また、通常攻撃を相手に当てている最中に発動すると
ジョルノがタックルしてから木を生やすのでコンボに
組み込みやすい。

段階性能
1回目その場で木を生やす。
通常攻撃をヒットさせた後に
発動すると、相手にタックルして
から生やす。
2回目相手の足元から木を生やして
攻撃する。
この攻撃にはダウン値が設定されている。
遠隔攻撃だが、技が届く距離には
限界がある。





〇 「生命」を創り出す能力

必要ゲージ:③

体力を一定割合だけ回復する。
クラピカの回復技「癒す親指の鎖」とは違って、
一瞬で回復する点が優秀。



〇 オマエは・・・・・・・・・
     ドコへも・・・・・・
     向カウコトハナイ 

【突進系/演出攻撃

高速で突進し、命中した相手に演出攻撃で大ダメージを与える。
技後は相手を強制交代&この技がヒットした相手のキャラ
をそのラウンド中は使用不可能にする効果がある。
相手のキャラを最大2体まで封印できる。
突進の性能もよく、最強クラスの覚醒技と言える。


おすすめコンボ

⦿投げコンボ

コンボ①

(投げ) > +

⦿技コンボ

コンボ①

+(2~3段階) > +
3段階目から繋げる場合はディレイが必要。

コンボ②

+(2回目) > +

⦿ショートコンボ

コンボ①

> + / +

⦿ロングコンボ

コンボ①

> > + >

+(3段階) > (追撃) > (追撃)


コンボ②

> > +(1回目) > 空中 >

> + もしくは > +(2回目)


コンボ③

> > +(1回目) >

最大溜め空中 > 着地後 +(2回目)


コンボ④※サポートあり

> > +(3段階) >

(追撃) > サポート「魔貫光殺砲」を出す> (追撃) >

着地後 +(3段階) > (追撃) > (追撃)



⦿フルコンボ

コンボ①
(覚醒状態で)

> > +(3段階) >

ディレイ +


コンボ②※サポートあり

> 覚醒総攻撃 >

サポート「魔貫光殺砲」を押してすぐに + >

チェイスで追いかけて +(3段階) > サポート >

+(2段階)


コンボ④※サポートあり

> 覚醒総攻撃(直前でサポートを押す) >

+(3段階) >

サポート「魔貫光殺砲」を押してすぐに + >

チェイスで追いかけて +(2段階) > サポート >

気溜め > チェイス□ > +(1段階)



立ち回り解説

下スマッシュ&隙の小さい近接技で攻め込もう!

下スマッシュ(下ラッシュ1段目)はリーチの長い
多段ヒット攻撃なので避けられにくい。
微溜め、最大溜めと使い分けて揺さぶると効果的。

「無駄ァアアアアア」はガードで防がれても反撃確定に
ならないので気軽に使っていける。
「『相手の攻撃をそのまま相手に返す』」も木が盾の
役割になって反撃を受けにくいが、リーチの長い技を
持っている相手だと被弾リスクが大きい。

ヘビーキャンセルを活用!

密着距離であれば、ヘビーの攻撃動作をキャンセルして
技を出すことが可能。
(攻撃が当たる前に当たっている判定になっているため)
ヘビーをガードされた時に、3段目をキャンセルして
「無駄ァアアアアア」を出すと、相手の横ステップなど
の回避行動に刺さりやすい。

相手を吹っ飛ばしたら即・回復!

相手を投げるか吹っ飛ばしたあとは距離が離れるので、
「生命を創り出す能力」で回復するチャンス!

相手チームの主要キャラを封印!

主要キャラを覚醒技で封印してしまえば、相手の戦略を
大きく崩せる。
戦っていく中で、相手の"メイン"となるキャラを見極めて
狙っていくと良いだろう。


ジョルノ・ジョバァーナの特徴まとめ

⦿バトル相性

使用する攻撃と技の主な属性
打撃、特殊
耐性の高い属性(105以上)
-
耐性の低い属性(95以下)
打撃、斬撃、
キャラタイプ
テクニカル型
戦いやすい距離
近距離
相性のいいサポート
魔貫光殺砲」「八十神空撃

⦿ジョルノ・ジョバァーナのサポート技

サポート技
『相手の攻撃をそのまま相手に返す』
特徴
その場で「『相手の攻撃をそのまま相手に返す』」を放つ。

⦿長所 / 短所

長所・通常攻撃に発生保障が付いている
・優秀な回復技
・ガードされても隙の小さい近距離技
・キャラ封印効果のある覚醒技
・技や投げから覚醒技が繋がる
短所・単体コンボ火力が低め
・特殊、光、闇以外の耐性が低い
・遠距離技を持っていない


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