4月29日 経験値のツボ【ヒーロー育成】
Partyレベル=Heroレベル
こんにちわ、ちぃままです。プレイも1ヶ月を超えて、最初は??だったこともだんだんとわかってきました。いや、逆に?が増えてんじゃね?という突っ込みもありましょうが、そこはアレ。さてExpにはParty経験値とHero単体の経験値があります。
Party経験値はHeroのLvlの上限を決めます。Hero経験値はHeroのスキルレベル上限と護符装備上限を決めます。ムダがないとPartyレベル=Heroレベルとなるのでしょうが、ちぃままはいろいろなキャラをつまみ食いしてましたので常にPartyレベル>Heroレベルです。
キャラが少なければ、1人あたりのエサ(POT)が増えるわけで、Partyレベル=Heroレベルとなりますね。じゃあ、キャラ数を絞って育てればいいじゃないかって?
キャラの特徴を踏まえてユニット構成をいじってゆくのが、このゲームの面白いところですから、大家族を養っていくのも意味がありますよ!
それに60付近ではエサの配給が増えていきますから、Partyレベル>Heroレベルでも焦る必要はないと思います。Party経験値の増やし方
- クエストダンジョンクリア 自動戦闘時含む。護符集めしてるとあがるよね。初回クリア時はボーナスExpアリ
- 活躍度 指定値まで上がったとき サーバーリセット時0に戻る
- クエストの星 指定値まで集めたとき
Hero経験値の増やし方=経験値POTを入手
- 商店で購入 同盟商店での毎日の購入は忘れずに。普通の商店は暴利貪っとります
- 水晶の地下牢 自動戦闘時 メンバー調整を手動で行えます
- 試練の館 サーバー時間の日曜日はチャンス
- クエストダンジョンからのドロップ回収
- フィールドMob討伐時 これ、意外にデカイ。2回の集結攻撃までは10倍の報酬です。
ちぃままはずっとコレに悩んでました。なにをすればクリアとなるのか。進行を押すとクエストダンジョンに入るので、ダンジョンをクリアすればよいのかと思ったのですがダンジョンクリア後も、ミッションクリアとなりません??また、あらたなナゾが・・・・
ちなみに強制回収はVIPレベル5以上でないと利用できません。結論としては、POTを溜めるにはクエスト、タワーディフェンスを早く進めることがツボということですね。溜まってるディフェンスはゴールデンウィークにかたずけようと目論んでいるちぃままです。