マジクラ攻略記事

4月6日 祝Lvl50 そこは茨の道だった

なんとなくLvl50になっておりました。活躍度のExpが大きいのだと思います。
Lvl50になったことで新たな機能が3つ開放されたのでご紹介します。

伝令官

キター!ちいままの大好物の領土戦。
ちぃままの同盟は人数もレベルもまだまだなのですが、どうやら初戦は約30日後?まにあうといいなぁ。
同盟の育成や攻城戦については、これから詳しくお知らせしたいと思ってます!

天下一武闘会

ちぃままが入場しようとしたところ、入り口の黒服がトオセンボ。
キャラがLvl50になってから出直しておいでといわれちゃいました。
ドア越しに中をちらりと見ることも出来なかったので、これまた後日レポートになります。

乱闘アリーナ

入る前は、クロスサーバー仕様のアリーナなんだろうなと予想していました。
おっと、ここで現地リポーターのちぃままさんからレポートが入ってるようです。カメラ切替えます。

はぁ~い、こちら現地のちぃままです。
ここ、乱闘アリーナではオリンピックよろしく全世界から選手が集まってすごい熱気です。
まずは、会場の中に入ってみましょう。

これまでのアリーナとの最大の違いは、団体戦だということなんですね。
え?今までだって5 VS 5の団体戦だろうって?

そうですけど、この乱闘アリーナでは1Party5人を3Party。なんと15人のキャラを使用するんですね。
さらに各Partyには1人ずつ予備が置け、仲間が倒れたときは交代できます。
交代したときはMP満タン状態でスタートなので、大逆転を狙うキャラをおいたりして、戦略をいろいろ巡らせることができそうです。
つまりは、都合18人までキャラを育てる必要があるということなのです。

3試合を行い、2本とったプレイヤーが勝利しますが、3Partyのマッチングは任意です。


大将戦はすてて、次将、三将で勝ちにいく作戦は通用しません。(1000位以内の場合です)
マッチングは運次第ですから、ツボにはまれば思惑通りということもあるでしょうけど。

サーバーリセットは夜10時。1日に5回の挑戦権があります。
ちぃままは1100位後半からのスタートでした。

15部屋埋まっていないプレーヤーもちらほら。
けれども戦闘力はちぃままより10000も多かったり。ちなみにちぃままは15人で戦闘力40000くらい。1000位以内に入るには50000後半は欲しいところ。きびちぃですぅ。

報酬は時間単位で専用の通貨がもらえます。1000位~1500位は1時間で15個です。

1000位以内だと17個もらえると、ランクが上がれば報酬も微増していくようです。
このままいけば、1日で360個。1000位以内なら408個。
ふむ。
この微妙な違いの積み重ねがPartyの強さに現れるので手は抜きたくありません。
抜きたくはありませんが、うちの3rd Partyさんたら、骨と皮だけのロックンローラーとか化粧のはげかけた人魚姫とか、およそ頼りになりません。
Potもちぃままの目を盗んで、岩男がぶ飲み。バッグは空っぽ。
どうしましょう。

気が早いですが商店を覗いてみました。
うわ。ナント、あきらめていたドルチェの魂石がでてるではないですか。

コレハ、ここでしか手に入らぬ限定品。ゴクリ。(もはやレポートを忘れている)

アリーナからの帰り道、ちぃままはこそっと2回目の課金をシマシタ。

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