マジクラ攻略記事

4月18日 タタカイの跡【同盟】

オペレーション ミラージュの結果から

仕事からの帰宅途中、思い浮かぶのはちぃまま城が黒煙を上げて炎上する風景。

足早に部屋に引き揚げ、震える手でPCに電源を入れました。(ちぃままはPCにAndoroidのエミュレーションをインスコして、マジクラしてます)

ちぃままの見立てでは、日本がビジネスタイムのときにテキはナイトタイム。キット、ヒャッハーしてるに違いない。

恐る恐る画面をみれば、いつものように鎮座しているちぃまま城

はれ?燃えとらん。

炎上していた同盟の同朋の城も平穏を取り戻している様子。

どうやら、我が方の上に位置する大きい同盟に矛先を変えている様子。

しかし、一旦振り上げたコブシを静かに収めるほどちぃままは人ができていないのです。

「出陣じゃ~。飛行船の出港準備をするのじゃ」

「と、殿~!!兵糧がまったくありませぬ。今出陣しても討ち死にでござる~~」
「なんと、兵糧が底をついておるとな?ぐぎぎぎ」

ちぃままは歯ギシリをし、抜きかかったGooglePlayカードを元の鞘におさめるのであった。

兵糧=ハーブの湯

フィールドで掘りから帰ると、城壁メニューに赤ポッチがついて、負傷したヒーローを回復するか聞かれますよね。

回復させると、治療の泉の水がすこ~し減るのです。そして、泉の水は資源のハーブがあると自動で満水になるまで補充されます。(手動で補充をオフにもできます)

これが攻城戦となると、ヒーローの傷も深くなり、時には全滅とか。

全滅しようものなら、泉の水は一気に半分はなくなります。そして、泉の水が満水になるにはハーブが20k、30kと必要です。時間も24時間とか36時間とかかかるんです。即ち、連敗でもしようものなら泉の水は即空っぽ。復旧するには丸2日もかかったり。

ハーブは自動で泉の水に変換されますが、ハーブがなくなれば、ゴボゴボボボボと泡が出るだけ。お湯が出なくなります。


風呂に入れないヒーローはストライキ状態となり防衛や掘りに出かけることができなくなります。

ハテナ?なぜテキは何回も出撃が可能なのだろうか。ちぃままは2回も増援すれば、3回目は出撃不可に近くなるのに。なにか、ヒミツがあるのだろうか。

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