マジクラ攻略記事

5月15日 鉱脈戦のまとめ【同盟】

鉱脈戦と攻城戦のチガイ

こんにちわ、ちぃままです。
昨日の鉱脈戦の興奮冷めやらぬちぃままですが、鉱脈戦にきがついたことを少々まとめておきます。
ワスレちゃうので。

鉱脈戦の概要

鉱脈への攻撃は単独での攻撃と集結攻撃が選択できます。

ちぃままの同盟は今回集結攻撃を選択しました。
相手がどの程度強いのかが見えないゆえ、最大戦力でぶつかるのが最善と考えたからです。

フィールドMOBへの集結は60分後自動で出発するか、手動で出陣するかですが、鉱脈への集結は手動がなく、集結時間を5分、10分、30分、60分から選ぶようになっていました。

テキは3,4部隊駐留しておりましたが戦力や誰が駐留しているかは分かりません。

ただ、駐留のため移動中だったり、駐留から戻る場合は誰の部隊かは分かります。通常の移動と同じだからです。
だからと言って、そのために24時間見張る、ちぃままぢゃないですよ、いやだなぁ。いわちゃん。

鉱脈戦は城攻めとは違って、フィールドMOBと同様の仕組みで勝敗が決定するようです。

何部隊集結しようが、戦闘は1回。戦闘力の総計の比較で勝敗が決まっているのではないでしょうか。つまりは頭数勝負というわけです。

城攻めの場合

城を守る部隊が3部隊あれば、1部隊目撃破後、2部隊目、3部隊目とAutoで最高3回の戦闘があり、3部隊に勝利してはじめて城壁突破となるわけです。

城壁突破後は防御力が0となるため、資源をかっぱぎ放題となります。

1部隊で3部隊連勝というのはかなり困難でしょうから、2の矢、3の矢が必要というわけですね。

また、戦闘力の数値も大切ですがユニットの強さというのも問題になりますよね。モビルスーツ乗りとしては願ってもない事です。

さて、鉱脈の勝敗が決して所有者が移転すると、システムメッセージに所有者が移転した旨アナウンスされ、24時間の保護バリアが張られます。

ですから、移転後すぐ反撃され奪い返されることはありません。

テキから鉱脈を奪ったら24時間後に奪い返しにくることを想定して準備をしましょう。

所有者が移転しなかった場合は、どうなるのか確認できておりません。
再度、すぐ挑戦できるのか、それとも防衛後も保護バリアが出るのか。判明次第追記します。

鉱脈取得後の特典

以下は、Lvl1鉱脈の場合です。
  • 24時間経過後、サーバーリセットタイムごとにメールにてPOTとCOINが配布されます。
  • 資源採掘時に3%収穫量が上がります。
  • 研究所の初級ステータス(HP,攻撃、防御、魔法攻撃、魔法防御)が+2レベル。
  • 駐留すると、鉄、水晶、魔法銀、ハーブを80個/1時間受け取ることが出来ます。

いずれもしょっぱいといえば、しょっぱい報酬です。

駐留での資源採集は、4種類ですから実質320個/1時間と考えればLvl5-6くらいの鉱山を掘っているのと同じといったところでしょうか。

あとは同盟の知名度があがるということでしょうか。

早速ですが隣の国の大同盟のメンバーより宣戦メールが参りました。
相手の城からは片道3時間のキョリですから、本当に攻めてくるとは思えません。威嚇でしょう。犬が散歩してマーキングするのと同じですよ。

いわちゃんはリアルお出かけするのかシッカリ鍵(保護カード)をかけてました。

牛丼スキスキ ジョーさんは「負けるやつから宣戦がキマヒタ。どないしましょ~」とビビリモード。
ジョーさん、どーんと行きましょう!こっちは裸一貫から立ち上がってるのです。(ムコウもネ)

失うものは何もない。逆に根こそぎかっぱぎましょう!オペレーションオーロラ発動なるか?

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