『マーメイド』のステータスと使い方を徹底評価
ステータス(初期値)
タイプ | 進撃 |
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攻撃力 | 231 |
防御力 | 534 |
体力 | 666 |
召喚コスト | 2 |
最大召喚数 | 5 |
攻撃回数(分) | 22 |
足の速さ(分) | 51 |
DPS | 77 |
ターゲット | 中距離[全体] |
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砦への反応 | 無し |
スキル
- コモリウタ
レベルアップで敵が起きにくくなる。
キャラ解説
敵を深い眠りにいざなう海の唄姫
敵に眠りの状態異常を与える中距離支援キャラ。ステータス、スキル共に似た性能のメデューサとの違いは、敵を『眠り』にさせるスキルを使う点。
眠った敵は効果時間中に敵に攻撃を受けると一定確率で目覚めるが、攻撃を受けない限りはかなり長い時間動きを止めることができる。
攻撃力の高いキャラで強力な一撃を叩き込もう。
扱い方と注意点
耐久性は並以上で範囲攻撃を持つものの、攻撃能力は非常に低い。攻撃はあくまでオマケと割り切って、スキルを活かした戦闘をするよう心がけよう。
また2:2や3:3のような複数人での対戦であれば、リーダーにしてスキル発動率を増加させ、味方の援護をさせるという戦略も有効。
相性の良い味方キャラ
攻撃速度が遅い代わりに高い攻撃力を持つキャラなら、眠り状態を有効に使える。特に、そのままでも十分強いサイクロプスやゴーレムはまだしも、耐久性に難があり何か工夫をしないと扱いづらいスケルトンとの相性は良好。
敵がスケルトンの前で眠ってしまえば、そのまま起きること無く最期を迎えるだろう。