【サムキン】往生際の光輝・筧十蔵のステータスとスキル
基本データ
戦国時代の武将。真田幸村に仕え、真田十勇士の一人。火縄銃の扱いに長け、大坂夏の陣にも出陣したが、激戦の末銃弾を使い果たし討ち死にしたとされている。 | |||
レア度(最大) | SR (SSR) | 属性 | 水属性 |
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レベル(最大) | 60(80) | コスト | 13 |
初期売却価格 | 29600 | 性別 | 男性 |
ステータス
SR
初期値 | 最大値 | ||
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攻撃力 | 3599 | 11800 | |
防御力 | 2851 | 9400 | |
へッもう弾を使い果たしちまったよ。さすがにこの敵の数、ちっと生きて帰るのは難しいみてぇだな…。しかし、俺様はあきらめないぜ! |
前衛スキル | 氷結烈波 敵前衛全員にダメージを与える。スキルLv.が上がると威力が増加する。(効果範囲:敵前衛全体) |
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後衛スキル | 水流鼓舞 味方1体の攻撃力と防御力を上昇させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると効果が増加する。(効果範囲:敵前衛全体) |
自動スキル | 水の舞 攻撃時、一定確率で相手の攻撃力と防御力を低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵前衛全体) |
進撃スキル | 風の舞 攻撃時、一定確率で相手の攻撃力と防御力を低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵前衛全体) |
SR+
初期値 | 最大値 | ||
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攻撃力 | 3853 | 12685 | |
防御力 | 3065 | 10105 | |
へッもう弾を使い果たしちまったよ。さすがにこの敵の数、ちっと生きて帰るのは難しいみてぇだな…。弱い弱い!命を懸けて戦うやつとの格の違い見せてやるよ! |
前衛スキル | 氷結烈波 敵前衛全員にダメージを与える。スキルLv.が上がると威力が増加する。(効果範囲:敵前衛全体) |
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後衛スキル | 水流鼓舞 味方1体の攻撃力と防御力を上昇させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると効果が増加する。(効果範囲:敵前衛全体) |
自動スキル | 水の舞 攻撃時、一定確率で相手の攻撃力と防御力を低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵前衛全体) |
進撃スキル | 風の舞 攻撃時、一定確率で相手の攻撃力と防御力を低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵前衛全体) |
SR++
初期値 | 最大値 | ||
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攻撃力 | 4117 | 13570 | |
防御力 | 3289 | 10810 | |
へッもう弾を使い果たしちまったよ。さすがにこの敵の数、ちっと生きて帰るのは難しいみてぇだな…。こんな命くれてやるよ!最後にひと華咲かせてやるぜ! |
前衛スキル | 氷結烈波 敵前衛全員にダメージを与える。スキルLv.が上がると威力が増加する。(効果範囲:敵前衛全体) |
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後衛スキル | 水流鼓舞 味方1体の攻撃力と防御力を上昇させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると効果が増加する。(効果範囲:敵前衛全体) |
自動スキル | 水の舞 攻撃時、一定確率で相手の攻撃力と防御力を低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵前衛全体) |
進撃スキル | 風の舞 攻撃時、一定確率で相手の攻撃力と防御力を低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵前衛全体) |
SSR
初期値 | 最大値 | ||
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攻撃力 | 4675 | 15340 | |
防御力 | 3688 | 12220 | |
さすがにそろそろ限界か…もう身体もボロボロで動くのがおかしいくれぇだ。でも、楽しいぜ!力がみなぎってくる!さぁこいよ!俺様と一緒に最後を迎えようぜ! |
前衛スキル | 氷結烈波 敵前衛全員にダメージを与える。スキルLv.が上がると威力が増加する。(効果範囲:敵前衛全体) |
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後衛スキル | 水流鼓舞 味方1体の攻撃力と防御力を上昇させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると効果が増加する。(効果範囲:敵前衛全体) |
自動スキル | 水の舞 攻撃時、一定確率で相手の攻撃力と防御力を低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵前衛全体) |
進撃スキル | 風の舞 攻撃時、一定確率で相手の攻撃力と防御力を低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵前衛全体) |