【サムキン】孤独な神女・真鏡名ミナのステータスとスキル
基本データ
琉球王国生まれの神女。人々から畏れられひとりぼっちだったが、シーサーのチャンプルには唯一心を許している。ミナの父親はアイヌ民族であり、「ミナ」とはアイヌ語で「笑う」という意味である。 | |||
レア度(最大) | SSR (UR) | 属性 | 水属性 |
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レベル(最大) | 80(100) | コスト | 18 |
初期売却価格 | 83200 | 性別 | 女性 |
ステータス
SSR
初期値 | 最大値 | ||
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攻撃力 | 6910 | 23500 | |
防御力 | 8149 | 27820 | |
私……また、ひとりぼっちね……。 |
前衛スキル | 水神覚醒 自身のHPを回復し、さらに攻撃力と防御力を上昇させる。スキルLv.が上がると効果が増加する。(効果範囲:自身) |
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後衛スキル | チャンプル こっちおいで 味方前衛全員のHPを回復し、さらに味方前衛全員の攻撃力と防御力を上昇させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると効果が増加する。(効果範囲:自身) |
自動スキル | 海龍の神気 HP回復時、一定確率でHPの回復量が増加する。また支援時は、一定確率で支援効果が増加する。スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:自身) |
進撃スキル | 初芽流剣術・氷凍剣舞 敵1~2体に特大ダメージを与え、さらに自身の攻撃力と防御力を上昇させ、敵の攻撃力と防御力を低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると威力と効果が増加する。(効果範囲:自身) |
SSR+
初期値 | 最大値 | ||
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攻撃力 | 7270 | 24910 | |
防御力 | 8657 | 29489 | |
こんなの……いい迷惑よ……。 |
前衛スキル | 水神覚醒 自身のHPを回復し、さらに攻撃力と防御力を上昇させる。スキルLv.が上がると効果が増加する。(効果範囲:自身) |
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後衛スキル | チャンプル こっちおいで 味方前衛全員のHPを回復し、さらに味方前衛全員の攻撃力と防御力を上昇させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると効果が増加する。(効果範囲:自身) |
自動スキル | 海龍の神気 HP回復時、一定確率でHPの回復量が増加する。また支援時は、一定確率で支援効果が増加する。スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:自身) |
進撃スキル | 初芽流剣術・氷凍剣舞 敵1~2体に特大ダメージを与え、さらに自身の攻撃力と防御力を上昇させ、敵の攻撃力と防御力を低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると威力と効果が増加する。(効果範囲:自身) |
SSR++
初期値 | 最大値 | ||
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攻撃力 | 7719 | 26320 | |
防御力 | 9086 | 31158 | |
もう、全部、どうでもいい……。 |
前衛スキル | 水神覚醒 自身のHPを回復し、さらに攻撃力と防御力を上昇させる。スキルLv.が上がると効果が増加する。(効果範囲:自身) |
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後衛スキル | チャンプル こっちおいで 味方前衛全員のHPを回復し、さらに味方前衛全員の攻撃力と防御力を上昇させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると効果が増加する。(効果範囲:自身) |
自動スキル | 海龍の神気 HP回復時、一定確率でHPの回復量が増加する。また支援時は、一定確率で支援効果が増加する。スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:自身) |
進撃スキル | 初芽流剣術・氷凍剣舞 敵1~2体に特大ダメージを与え、さらに自身の攻撃力と防御力を上昇させ、敵の攻撃力と防御力を低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると威力と効果が増加する。(効果範囲:自身) |
UR
初期値 | 最大値 | ||
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攻撃力 | 8548 | 29140 | |
防御力 | 10143 | 34497 | |
……嫌い。みんな、嫌い。 |
前衛スキル | 水神覚醒 自身のHPを回復し、さらに攻撃力と防御力を上昇させる。スキルLv.が上がると効果が増加する。(効果範囲:自身) |
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後衛スキル | チャンプル こっちおいで 味方前衛全員のHPを回復し、さらに味方前衛全員の攻撃力と防御力を上昇させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると効果が増加する。(効果範囲:自身) |
自動スキル | 海龍の神気 HP回復時、一定確率でHPの回復量が増加する。また支援時は、一定確率で支援効果が増加する。スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:自身) |
進撃スキル | 初芽流剣術・氷凍剣舞 敵1~2体に特大ダメージを与え、さらに自身の攻撃力と防御力を上昇させ、敵の攻撃力と防御力を低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると威力と効果が増加する。(効果範囲:自身) |