サムキン攻略記事

【サムキン】永遠のサイキックアイドル・アテナのステータスとスキル

基本データ

SNKヒロインの代名詞にして、シリーズを象徴する“サイキックアイドル”。全キャラクターの中で唯一、登場するたびにゲーム中のグラフィックが描き直され、ファンの目を楽しませ続けてきた。中国拳法と超能力を組み合わせたファイティングスタイルを持ち、飛び道具、対空技に加え、相手の飛び道具を跳ね返す特殊な技などを有している。『KOF'94』から『KOF'98』までは、毎回彼女の声優が変わり続けたのもファンの間で話題を呼んだ。
レア度(最大) SSR (UR)属性 風属性
レベル(最大)80(100)コスト17
初期売却価格83200性別女性

ステータス

SSR

初期値最大値
攻撃力670522900
防御力742725360
だって私は、アイドルである前にひとりの戦士サイキックソルジャーなんですから!
前衛スキル鼓舞風斬
敵1体に特大ダメージを与え、さらに自身のHPを回復し、攻撃力を上昇させる。自身の攻撃力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると威力と効果が増加する。(効果範囲:敵単体、自身)
後衛スキルサイコメドレー13
味方前衛全員の攻撃力と防御力を上昇させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、自軍劣勢時はさらに効果が2倍になる。スキルLv.が上がると効果が増加する。(効果範囲:敵単体、自身)
自動スキル風の心
支援時、一定確率で支援効果が増加する。スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵単体、自身)
進撃スキル極点火炎撃
敵1体に特大ダメージを与える。さらに合戦、討伐戦時は残りSPが多いほど威力が増加する。スキルLv.が上がると威力が増加する。(効果範囲:敵単体、自身)

SSR+

初期値最大値
攻撃力713824274
防御力789826882
はい!全世界のみなさんに最高の戦いをお届けしたいです!
前衛スキル鼓舞風斬
敵1体に特大ダメージを与え、さらに自身のHPを回復し、攻撃力を上昇させる。自身の攻撃力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると威力と効果が増加する。(効果範囲:敵単体、自身)
後衛スキルサイコメドレー13
味方前衛全員の攻撃力と防御力を上昇させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、自軍劣勢時はさらに効果が2倍になる。スキルLv.が上がると効果が増加する。(効果範囲:敵単体、自身)
自動スキル風の心
支援時、一定確率で支援効果が増加する。スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵単体、自身)
進撃スキル極点火炎撃
敵1体に特大ダメージを与える。さらに合戦、討伐戦時は残りSPが多いほど威力が増加する。スキルLv.が上がると威力が増加する。(効果範囲:敵単体、自身)

SSR++

初期値最大値
攻撃力749225648
防御力828928403
確かに私はまだ子供かもしれません……でも、戦いの意味は理解しているつもりです!
前衛スキル鼓舞風斬
敵1体に特大ダメージを与え、さらに自身のHPを回復し、攻撃力を上昇させる。自身の攻撃力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると威力と効果が増加する。(効果範囲:敵単体、自身)
後衛スキルサイコメドレー13
味方前衛全員の攻撃力と防御力を上昇させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、自軍劣勢時はさらに効果が2倍になる。スキルLv.が上がると効果が増加する。(効果範囲:敵単体、自身)
自動スキル風の心
支援時、一定確率で支援効果が増加する。スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵単体、自身)
進撃スキル極点火炎撃
敵1体に特大ダメージを与える。さらに合戦、討伐戦時は残りSPが多いほど威力が増加する。スキルLv.が上がると威力が増加する。(効果範囲:敵単体、自身)

UR

初期値最大値
攻撃力829928396
防御力917131446
悪意に満ちたあなたの野望もここまでです!この身に代えても、あなたを止めてみせる!
前衛スキル鼓舞風斬
敵1体に特大ダメージを与え、さらに自身のHPを回復し、攻撃力を上昇させる。自身の攻撃力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると威力と効果が増加する。(効果範囲:敵単体、自身)
後衛スキルサイコメドレー13
味方前衛全員の攻撃力と防御力を上昇させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、自軍劣勢時はさらに効果が2倍になる。スキルLv.が上がると効果が増加する。(効果範囲:敵単体、自身)
自動スキル風の心
支援時、一定確率で支援効果が増加する。スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵単体、自身)
進撃スキル極点火炎撃
敵1体に特大ダメージを与える。さらに合戦、討伐戦時は残りSPが多いほど威力が増加する。スキルLv.が上がると威力が増加する。(効果範囲:敵単体、自身)
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