【サムキン】人徳の士道・鬼庭綱元のステータスとスキル
基本データ
戦国時代から江戸時代にかけて活躍した、伊達家の重臣。戦だけではなく卓越した行政手腕を持ち、「吏の鬼庭」と称された。 | |||
レア度(最大) | SR (SSR) | 属性 | 火属性 |
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レベル(最大) | 60(80) | コスト | 12 |
初期売却価格 | 29600 | 性別 | 男性 |
ステータス
SR
初期値 | 最大値 | ||
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攻撃力 | 3184 | 10500 | |
防御力 | 2851 | 9400 | |
お前を斬ることはやめた。お前のその命、私に預けてはみないか? |
前衛スキル | 逆転の炎剣 敵1~2体に大ダメージを与える。自軍劣勢時、威力が増加する。スキルLv.が上がると威力が増加する。(効果範囲:敵単体~敵前衛複数体) |
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後衛スキル | 火炎乱射 敵1体に大ダメージを与え、さらにコンボチャンス時はコンボ数が+2される。スキルLv.が上がると威力が増加する。(効果範囲:敵単体~敵前衛複数体) |
自動スキル | 太陽の舞 攻撃時、一定確率で相手の攻撃力と防御力を大きく低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵単体~敵前衛複数体) |
進撃スキル | 水の舞 攻撃時、一定確率で相手の攻撃力と防御力を低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵単体~敵前衛複数体) |
SR+
初期値 | 最大値 | ||
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攻撃力 | 3416 | 11288 | |
防御力 | 3065 | 10105 | |
お前を斬ることはやめた。お前のその命、私に預けてはみないか?私と一緒に戦おう! |
前衛スキル | 逆転の炎剣 敵1~2体に大ダメージを与える。自軍劣勢時、威力が増加する。スキルLv.が上がると威力が増加する。(効果範囲:敵単体~敵前衛複数体) |
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後衛スキル | 火炎乱射 敵1体に大ダメージを与え、さらにコンボチャンス時はコンボ数が+2される。スキルLv.が上がると威力が増加する。(効果範囲:敵単体~敵前衛複数体) |
自動スキル | 太陽の舞 攻撃時、一定確率で相手の攻撃力と防御力を大きく低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵単体~敵前衛複数体) |
進撃スキル | 水の舞 攻撃時、一定確率で相手の攻撃力と防御力を低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵単体~敵前衛複数体) |
SR++
初期値 | 最大値 | ||
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攻撃力 | 3657 | 12075 | |
防御力 | 3289 | 10810 | |
これでお前の命は私のものだ。だがここで死する必要はない。私のためにその命をかけてみないか? |
前衛スキル | 逆転の炎剣 敵1~2体に大ダメージを与える。自軍劣勢時、威力が増加する。スキルLv.が上がると威力が増加する。(効果範囲:敵単体~敵前衛複数体) |
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後衛スキル | 火炎乱射 敵1体に大ダメージを与え、さらにコンボチャンス時はコンボ数が+2される。スキルLv.が上がると威力が増加する。(効果範囲:敵単体~敵前衛複数体) |
自動スキル | 太陽の舞 攻撃時、一定確率で相手の攻撃力と防御力を大きく低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵単体~敵前衛複数体) |
進撃スキル | 水の舞 攻撃時、一定確率で相手の攻撃力と防御力を低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵単体~敵前衛複数体) |
SSR
初期値 | 最大値 | ||
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攻撃力 | 4170 | 13650 | |
防御力 | 3688 | 12220 | |
私はお前を討ちに来たわけではない。迎えに来たのだ!私にお前のすべてを預けてくれたまえ。 |
前衛スキル | 逆転の炎剣 敵1~2体に大ダメージを与える。自軍劣勢時、威力が増加する。スキルLv.が上がると威力が増加する。(効果範囲:敵単体~敵前衛複数体) |
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後衛スキル | 火炎乱射 敵1体に大ダメージを与え、さらにコンボチャンス時はコンボ数が+2される。スキルLv.が上がると威力が増加する。(効果範囲:敵単体~敵前衛複数体) |
自動スキル | 太陽の舞 攻撃時、一定確率で相手の攻撃力と防御力を大きく低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵単体~敵前衛複数体) |
進撃スキル | 水の舞 攻撃時、一定確率で相手の攻撃力と防御力を低下させる。自身の戦闘力が高いほど効果が増加し、スキルLv.が上がると確率と効果が増加する。(効果範囲:敵単体~敵前衛複数体) |