試練のタワーHELL攻略_2021年11月
「難易度:Hell」は試練のタワー最高難度でパワーアップしたモンスターが登場し、色んな戦略を要するバトルで構成されています。★20の伝説の召喚書を目指していけるところまで攻略していきたいと思います!
水シルフ(タイロン)、風妖精王(ガニメデ)、闇ホムンクルスがいると難易度が激減します。
バトルについて
Hell難易度は1~10階で構成されており、全ての階がボス階となっています。
ボスを倒せばクリアになるので、ボスの取り巻きは無視でも問題ありません。
各階には2つのクリア「挑戦目標」が存在します。
選択した「挑戦目標」の数によってクリア時の星ランクが変動します。
※挑戦目標の効果は味方&相手全体に適用されます。
報酬
クリア星ランク(合計)に応じて報酬を獲得できます。1階
挑戦目標
- 攻撃によるスキル再使用時間延長免疫
- パッシブスキル使用不可
行動不可 | ゲージ減少 | 挑発効果 | スキル延長 |
---|---|---|---|
〇 | 〇 | 〇 | X |
1戦目
火パラディン(オフィーリア)×3
風パラディン(ルイズ)×2
硬くて面倒な編成ですが、火力は低いので安全です。
2戦目
風チャクラム舞姫(メリッサ)×3
火ブーメラン戦士(マルナ)×2
追加攻撃が痛いので、マルナを行動不能にしつつ優先的に倒すと良いでしょう。
3戦目
光オラクル(ライマ)BOSS
風オラクル(セアラ)×2
水オラクル(プラハ)×2
プラハのバフ解除からセアラの爆弾が凶悪です。
スキル延長ができないので、攻撃ゲージ減少と行動不可、挑発で妨害してボスだけ倒しましょう。
管理人攻略PT:★3
ザイロス、スレイン、ジャンヌ、闇ホム、ギルウ
ジャンヌで挑発しているうちに持続ダメージで倒すPTです。
闇ホムとギルウでスキル再使用を短縮して常時挑発を狙います。
2階
挑戦目標
- バトル開始時に免疫+1ターン
- バトル開始時に反撃+2ターン
行動不可 | ゲージ減少 | 挑発効果 | スキル延長 |
---|---|---|---|
〇 | 〇 | △ | 〇 |
1戦目
闇ブーメラン戦士(マティーナ)×3
火チャクラム舞姫(シャイナ)×2
追加攻撃が痛いので、シャイナを行動不能にしつつ優先的に倒すと良いでしょう。
2戦目
闇オラクル(ギアナ)×3
水フェアリー(エルーシャ)×2
ギアナがいるので免疫があまり有効ではありません。
行動不可とスキル再使用延長でギアナを防ぎましょう。
3戦目
闇シルフ(アシュベル)BOSS
闇サキュバス(イザエル)×2
光イフリート(エシャリオン)×2
アシュベルの睡眠と睡眠を起こさないイザエルのコンボが面倒です。
挑戦目標で免疫が張られるので、最速の免疫解除役で剥がしてから妨害スキルを使用してボスだけ倒しましょう。
エシャリオン以外は味方に免疫を張っていれば怖くありません。
管理人攻略PT:★3
タイロン、ヴェラード、ティアナ、闇ホム、シャーマン
最速ティアナで免疫と反撃を剥がして、タイロンとヴェラードで止めるPTです。
敵を遅延させている内にシャーマンの特攻でボスだけ倒します。
ボスのアシュベルが闇属性なので、シャーマンの火力が光ります。
3階
挑戦目標
- 行動不能免疫
- 攻撃によるスキル再使用時間延長免疫
行動不可 | ゲージ減少 | 挑発効果 | スキル延長 |
---|---|---|---|
X | 〇 | 〇 | X |
1戦目
水フランケン(トラクター)×3
光ホルス(ウアジェト)×2
トラクターが硬いのでウアジェトから倒すことをお勧めします。
速攻は難しいので、回復役がいたほうが良いです。
2戦目
水忍者(スサノ)×3
火ミスティックウィッチ(レベッカ)×2
スサノの火力が高いので注意が必要です。
行動不可で止めつつ、レベッカにデバフ解除をされないようにしましょう。
3戦目
闇画伯(墨月)BOSS
火画伯(赤雲)×2
水ストライカー(ムーア)×2
強力なバフ剥がしと攻撃力強化を持つPTです。
ムーアが攻撃を1回無効化してくるので、初手の妨害が回避されてしまうのが問題です。
攻撃ゲージ減少で行動を阻害しつつボスだけ倒すのが良いでしょう。
管理人攻略PT:★3
ジャンヌ、ベルヴェルク、ヴィゴル、闇ホム、雨師
ジャンヌで妨害しているうちにベルヴェルクで削るPTです。
ヴィゴルの被クリ減少バフのおかげで硬くて耐えやすい構成になっています。
2戦目が敵にバフが無いので少し面倒でした。
4階
挑戦目標
- 行動不能免疫
- バトル開始時に反撃+2ターン
行動不可 | ゲージ減少 | 挑発効果 | スキル延長 |
---|---|---|---|
✕ | 〇 | △ | △ |
1戦目
風画伯(清風)×3
水画伯(海慶)×2
清風の攻撃ゲージ減少に注意が必要です。
挑戦目標のバフを解除すると海慶のパッシブで攻撃ゲージが上がるので、より高い速度が必要です。
2戦目
闇アヌビス(テーバイ)×3
光スナイパーMk.1(マグナム)×2
バフをかけるとマグナムの攻撃ゲージが増加するので行動不可で確実に止めておきましょう。
3戦目
火魔剣士(アスター)BOSS
水魔剣士(ラピス)
光魔剣士(アイリス)
水画伯(海慶)×2
初手のバフ剥がしで敵の攻撃ゲージが増加するので、攻撃ゲージ減少をしっかりと入れましょう。
魔剣士の攻撃が全体なので、挑発はあまり有効ではありません。
妨害スキルで雑魚を止めつつ、ボスだけ倒すと良いでしょう。
管理人攻略PT:★3
アイリエル、雨師、シュシュと仲間たち、蓮迦月照
ダブル演奏で削る耐久PTです。
ボスのアスターは体力が減ると攻撃速度が増えるので、さらに演奏ダメージが加速します。
1戦目で演奏前に清風から攻撃ゲージ減少を受けるとつらくなります。
5階
挑戦目標
- 攻撃によるスキル再使用時間延長免疫
- ダメージを受けた時、攻撃ゲージが15%ずつ上昇
行動不可 | ゲージ減少 | 挑発効果 | スキル延長 |
---|---|---|---|
〇 | 〇 | △ | ✕ |
1戦目
風ウォーベア(ラマゴス)×3
水パラディン(ジョセフィーヌ)×2
行動不可に対してジョセフィーヌがパッシブで解除してきます。
最初にパッシブを発動させてから攻撃ゲージ減少で2回目が来ないようにしましょう。
ラマゴスのスキル3は即死の危険があるので、妨害で確実に使わせないようにしましょう。
2戦目
闇グリフォン(ヴァルス)×3
水ユニコーン(アメリア)×2
ヴァルスの気絶とアメリアの免疫に注意が必要です。
アメリアに免疫を使わせなければ問題はありません。
3戦目
水マーメイド(テトラ)BOSS
闇デーモン(ベルゼブブ)×2
光道士(トキサダ)×2
トキサダがいると敵を倒せないので、2体とも体力30%以下まで削る必要があります。
ベルゼブブは他のモンスターを倒すと復活するので、雑魚を倒す場合はトキサダから倒していきましょう。
テトラは攻撃ゲージ減少を入れてなるべく動かさないようにするのがよいです。
ボスの毎ターン回復量が大きいので、雑魚を殺さないように体力を減らすことでボスを回復させずに削ることもお勧めです。
管理人攻略PT:★3
雨師、ベルヴェルク、トリアーナ、ヴィゴル、月照
ベルヴェルクと月照で殺さないように体力を削るPTです。
ボス戦で雑魚を殺さないように体力を削ってテトラ自体を回復させないようにしています。
演奏で全体を毎ターン5%削れるので、テトラの回復も抑え込むことができています。
トキサダを1体倒してしまいましたが、倒さないほうがクリアしやすかったと思います。
6階
挑戦目標
- クリダメ+200%
- バトル開始時、沈黙効果1ターン
行動不可 | ゲージ減少 | 挑発効果 | スキル延長 |
---|---|---|---|
〇 | 〇 | 〇 | △ |
1戦目
水イヌガミ(イカル)×3
火キメラ(ラカン)×2
イカルの4体協力攻撃の威力が非常に高く、即死もあり得るので妨害が必須です。
イカルとラカンは反撃もしてくるので、行動不能などを入れると良いでしょう。
2戦目
水ヴァルキリー(カミラ)×3
光ヴァンパイア(ユリアン)×2
カミラの火力が高くクリティカルを出すとデバフが解除されるので、攻撃ゲージ減少が有効です。
忘却を入れると非常に楽になります。
3戦目
水スカイサーファー(マイルス)BOSS
火ストライカー(ダグラス)×2
闇ジャック・オ・ランタン(ダスキー)×2
ダグラスの反撃が非常に痛いので、行動不能で確実に止める必要があります。
ダスキーに行動させると敵全体にバフがかかり、ボスのマイルスの攻撃速度が大きく増加するので注意しましょう。
バフが無い状態ならマイルスの火力はそこまで高くはありません。
管理人攻略PT:★2
タイロン、ヴェラード、闇ホム、ギルウ、テサリオン
攻撃ゲージ減少で相手を動かさないPTです。
カミラ対策でテサリオンを採用しています。
マイルス以外はほぼ動かさずに攻略することができました。
7階
挑戦目標
- 行動不能免疫
- バトル開始時に免疫+1ターン
行動不可 | ゲージ減少 | 挑発効果 | スキル延長 |
---|---|---|---|
✕ | 〇 | △ | 〇 |
1戦目
光ベアマン(アーマン)×3
闇ユニコーン(アレクサンドラ)×2
アーマンの回復力が非常に高いので、回復阻害を入れて倒すことをお勧めします。
アレクサンドラの全体ダメージ反射が地味に痛いので、回復役が必要となります。
2戦目
光サーペント(エルピュリア)×3
風ハウル(チチと仲間たち)×2
エルピュリアを攻撃するとパッシブで攻撃力防御力が上がるのでチチから倒しましょう。
エルピュリアのスキル1でバフが解除されるので、無敵もそこまで有効ではありません。
3戦目
光デーモン(ルシファー)BOSS
水ストライカー(ムーア)×2
光ガーゴイル(ペナカ)×2
ペナカに挑発をされるとスキル再使用延長で事故につながります。
挑発とスキル再使用延長で確実に足止めしておく必要があります。
ルシファーはパッシブで攻撃ゲージが上がるので長期間の妨害は難しいです。
火力も非常に高くスキル2を撃たれると1発で壊滅するので、高火力で押し切る方が良いでしょう。
管理人攻略PT:★3
タイロン、トリトン、ギルウ、闇ホム、フラン
全力で攻撃ゲージ減少するPTです。
挑戦目標の免疫解除用に最速トリトンを採用しています。
アレクサンドラの反射ダメージ対応のために攻撃ゲージ減少を使えるフランをヒーラーとしています。
8階
挑戦目標
- 強化効果制限:1ターン
- 攻撃ゲージ増加&減少免疫
行動不可 | ゲージ減少 | 挑発効果 | スキル延長 |
---|---|---|---|
〇 | X | △ | △ |
1戦目
風フェニックス(テシャール)×3
水ジャック・オ・ランタン(クリーピー)×2
クリーピーがパッシブでバフを奪ってくるので、免疫を奪われないように注意しましょう。
テシャールの全体攻撃は1回耐えればしばらく撃ってきません。
2戦目
風琴奏者(蓮迦)×3
風ミイラ(ナミブ)×2
攻撃するとパッシブで演奏(毎ターン5%ダメージ)や持続ダメージが発動します。
行動不能で演奏を止めつつ、免疫で持続ダメージを防ぐことがお勧めです。
ナミブの自分体力依存攻撃が高威力なので、連続で食らわないように注意しましょう。
3戦目
風孫悟空(孫行者)Boss
火ウォーベア(ウルシャー)×2
光イエティ(アルカザン)×2
全員反撃の編成です。
耐久型の水と風ので攻撃を受けつつ戦うことをお勧めします。
ウルシャーは免疫を入れて触らなければそこまで脅威ではありませんが、アルカザンと一緒に行動不能で足止めをすると良いでしょう。
なるべく攻撃しないでダメージを与えられるスキルが有効です。
管理人攻略PT:★3
雨師、ハルモニア、シュシュと仲間たち、月照、蓮迦
月照と蓮迦のダブル演奏で削る耐久PTです。
1戦目のクリーピーの火力が高いので、受け用にハルモニアを入れています。
ボス戦は余裕ですが、雨師が2戦目のナミブの高火力を連続で食らわないように注意が必要でした。
9階
挑戦目標
- 行動不能免疫
- ダメージを受けた時、攻撃ゲージが15%ずつ上昇
行動不可 | ゲージ減少 | 挑発効果 | スキル延長 |
---|---|---|---|
X | 〇 | △ | 〇 |
1戦目
闇リッチ(グレゴ)×3
火フェニックス(ペルナ)×2
ぺルナを倒すとグレゴの火力が上がって危険なので、グレゴから倒すことをお勧めします。
スキル再使用時間延長を入れてぺルナを復活させないで倒しましょう。
硬い風属性のデコイがいると楽になります。
2戦目
闇熊猫武士(秘影)×3
光デーモン(ルシファー)×2
ダメージを与えるとルシファーのパッシブで攻撃ゲージが増加するので、全体攻撃などは注意が必要です。
秘影の火力が非常に高いので、硬い光デコイで受けて攻撃力低下デバフを入れると楽になります。
3戦目
闇ガーゴイル(オニックス)Boss
火スナイパーMk.1(カルカノ)×2
風スナイパーMk.1(カービン)×2
カルカノとカービンの火力が高く、スキル1がシールドや無敵を貫通するので危険です。
エイムを使われると即死もあり得るので、スキル再使用延長や行動不能で使用させないようにしましょう。
カルカノが毎ターン入れてくる防御力低下を免疫で防ぎつつ風と水の高耐久デコイで受けましょう。
カービンにミスを入れるパッシブが面倒なので、水属性で攻撃はしないように注意しましょう。
管理人攻略PT:★3
雨師、闇ホム、シュシュと仲間たち、月照、蓮迦
月照と蓮迦のダブル演奏で削る耐久PTです。
闇ホムのスキル再使用減少で雨師の免疫とシュシュの回復を回しています。
2戦目の秘影がかなり痛くうまく攻撃力低下が入らないと事故る可能性がありました。
10階
挑戦目標
- 打撃ごとに反射ダメージ3000
- ダメージを受けた時、攻撃ゲージが15%ずつ上昇
行動不可 | ゲージ減少 | 挑発効果 | スキル延長 |
---|---|---|---|
△ | 〇 | X | △ |
風と闇の純粋な耐久力と回復力が求められます。
1戦目
火ストライカー(ダグラス)×3
水マーメイド(テトラ)×2
ダグラスの反撃とテトラのデバフターン減少が厄介です。
長期戦になりがちですが、行動不能で足止めしつつテトラに忘却を入れると楽になります。
2戦目
リリス Boss
2体の分身が出現するので、倒すとスタン状態にすることができます。
ハードタワーより少し火力が高い程度で変わりません。
全体防御力低下が危険なので、攻撃ゲージ減少で動かないようにするなどの対策が必要です。
3戦目
光ヴァルキリー(アクロマ)×3
火暗殺者(レクシー)×2
アクロマにデバフが効かない上に火力が高いので、闇モンスターの耐久力が必須になります。
レクシーのパッシブで回復力を半分にすることが難易度を高くしています。
レクシーがスキル2を使った後に回復をして防御力無視ダメージを少なくしましょう。
4戦目
アスタロス Boss
回復妨害クリスタル
速度加速クリスタル
速度加速クリスタルがアスタロスの攻撃ゲージを満タンにしてくるので、ゲージ減少でうまく調整すると楽になります。
ハードタワーより少し火力が高い程度で変わりません。
管理人攻略PT:★3
雨師、レオナ、シュシュと仲間たち、月照、蓮迦
月照と蓮迦のダブル演奏で削る耐久PTです。
アクロマの攻撃はレオナで無理やり耐えています。
1戦目のテトラが面倒で、非常に時間がかかってしまうことが難点でした。