【サマナーズウォー】v3.2.5 モンスタースキルバランス変更および改善事項
今回のスキル変更は武人押し!モンスター | スキル | 変更内容 |
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水ヘルレディー | 消えない傷 | (攻撃対象変更)1体の対象を攻撃(2打)>全体攻撃(2打) 防御弱化及び回復不可3ターン>2ターン ダメージ量の75%分、相手の最大体力を破壊>ダメージ量の50%分相手の最大体力を破壊 再使用時間1ターン増加 |
風ヘルレディー | 捕獲 | 強化効果の除去率50%>100% |
水海王 | 大渦潮 | 再使用時間1ターン減少 |
火/闇忍者 | 昇竜撃 | ダメージ量7%増加 |
火/風/光オカルト | 人形騎士 | ダメージ量13%増加 |
光オカルト | 光の守護天使 | 効果追加:3ターンの間、味方の防御力強化効果 |
闇神獣僧 | 破砕脚 | 吸血効果50%>1ターンの間、烙印効果 |
闇極地の女王 | 覆い尽くす闇 | スキル変更:恨み骨髄に徹す(パッシブ) 攻撃を受ける度に受けたダメージの30%を反射し、自分のターンで攻撃する時、追加ダメージを与える。追加ダメージは他の味方が相手から受けたダメージに比例する。相手を攻撃した後、追加ダメージ量は初期化される。 |
全ジャック・オ・ランタン | トリック | 攻撃力に比例>攻撃力と攻撃速度に比例するダメージ |
火/光ジャック・オ・ランタン | 客人の恨み節 | 攻撃力に比例>攻撃力と攻撃速度に比例するダメージ |
光ホルス | 鼓舞の策 | 味方の攻撃ゲージの回復量25%>30% |
全マジカルブラウニー | 走れ走れ | 効果追加:スキルによる連続ターンの獲得を最大2回までに制限 |
火グリムリッパー | リビングヘル | 再使用時間1ターン減少 |
光グリムリッパー | ジャッジメント | 再使用時間1ターン減少 |
光天舞姫 | 活気高揚 | 自分の攻撃ゲージ増加50%>100% 効果追加:自分の体力50%回復 |
全ドランクンマスター | ローリングパンチ | ダメージ量25%増加 |
全武人 | 旋回脚 | 弱化効果の発動率25%>30% |
水/闇武人 | 雷振撃 | 再使用時間1ターン減少 |
火/風/光武人 | 連環撃 | 効果追加:攻撃後30%の確率で即ターン回復 |
水武人 | 自然体 | 体力回復30%>3ターンの間、防御力強化 |
火武人 | 武の達人 | 効果追加:防御弱化効果に免疫 |
風武人 | 軽功術 | 攻撃力に比例>攻撃力と攻撃速度に比例するダメージ |
闇武人 | 爆雷掌 | スキル変更:対象を攻撃してダメージを与え、1ターンの間スタンさせる。攻撃後に対象がスタン状態の場合、もう一度攻撃する。 |
闇極地の女王 | 恨み骨髄に徹す | スキル強化:治癒量増加>ダメージ増加 |
光ホルス | リーダースキル | アリーナで味方モンスターの攻撃速度が24%増加する。 |