トーラムオンライン攻略記事

デュアルソードスキル



デュアルマスタリ

制限消費属性
双剣----武器依存
詳細
片手剣を2本同時に装備可能になります。
スキルレベルが上がると命中率とクリティカル率の低下が緩和できます。
備考
このスキルを習得することで双剣が可能となります!

▼攻撃MP回復
双剣でない場合の2倍の回復量になります。
(装備補正・スキル補正を加算した後で2倍します。)

▼命中・クリティカルについて
このページの下部にある、命中・クリティカル率についてを参照して下さい。
双剣での性能+++++
他装備での性能+++++


ツインスラッシュ

制限消費属性
双剣200武器依存
詳細
2本の片手剣で斬りつけます。
クリティカルダメージが通常より高くなります。
備考
▼クリティカル率
プレイヤーに依存します。

▼クリティカルダメージ
SLv1でツインスラッシュのクリティカルダメージが+55され、そこから更にスキルレベル1ごとに+5されていきます。
SLv1:クリティカルダメージ+55
SLv5:クリティカルダメージ+75
SLv10:クリティカルダメージ+100
▼ダメージ計算
※基礎ダメージ
=(メインATK+サブATK×サブ安定率+自Lv-敵Lv-敵DEF)×物理耐性による%減少

※ただし、サブ安定率については、ページ下部にある『サブ武器の安定率について』を参照して下さい。



Lv1:(基礎ダメージ+110)×1.60
Lv5:(基礎ダメージ+150)×2.00
Lv10:(基礎ダメージ+200)×2.50


※計算式の最終更新日
2017/5/20


エアスライド

制限消費属性
双剣100風属性
詳細
回転斬りで周囲の敵を吹き飛ばします。
攻撃後、カマイタチが残りダメージを与え続けます。
対象を確率で「暗闇」状態にします。
備考
▼スキルの範囲
対象の位置に関係なく、自分の周囲を攻撃します。
▼ダメージ計算
※基礎ダメージ
=(メインATK+サブATK×サブ安定率+自Lv-敵Lv-敵DEF)×物理耐性による%減少

※ただし、サブ安定率については、ページ下部にある『サブ武器の安定率について』を参照して下さい。



【回転斬り】

Lv1:(基礎ダメージ+55)×1.27
Lv2:(基礎ダメージ+60)×1.30
Lv3:(基礎ダメージ+65)×1.32
Lv4:(基礎ダメージ+70)×1.35
Lv5:(基礎ダメージ+75)×1.37
Lv6:(基礎ダメージ+80)×1.40
Lv7:(基礎ダメージ+85)×1.42
Lv8:(基礎ダメージ+90)×1.45
Lv9:(基礎ダメージ+95)×1.47
Lv10:(基礎ダメージ+100)×1.50


【かまいたち部分】
※1回の当たり判定で5ヒットするが、5ヒット分の合計ダメージの計算式

Lv1:基礎ダメージ×0.32
Lv5:基礎ダメージ×0.40
Lv10:基礎ダメージ×0.50


※計算式の最終更新日
2017/5/25


パリングソード

制限消費属性
双剣100武器依存
詳細
攻撃を受け流しながら対象を突き飛ばします。
対象を確率で「転倒」状態にします。スキル作動中、1度だけ物理ダメージを軽減します。

また、軽減に成功した場合(つまり、パリングソード中にダメージを受けた場合)に、ATK・攻撃速度が上昇するバフ効果が発動します。
備考
▼ダメージ軽減
魔法ダメージを軽減することはできません。

▼バフ発動条件
パリングソード中にダメージを受けると発動します。
ただし、敵の攻撃がミス・Avoidになった場合には発動しません。

▼バフ効果
・ATK上昇量
スキルレベルの数%だけ増加
例)SLv5:ATK+5%、SLv10:ATK+10%
・攻撃速度(ASPD)上昇量
スキルレベルの数×10%だけ増加
ただし、軽量化・重量化の補正前の数値でかつ、AGIとSTR以外の補正前の数値にかかります。
例)SLv5:ASPD+50%、SLv10:ASPD+100%

▼バフ終了条件
・30秒経過で終了。
・バフ中にパリングソードを使用し、ダメージを受けなかった場合に終了。
▼ダメージ計算
※基礎ダメージ
=(メインATK+サブATK×サブ安定率+自Lv-敵Lv-敵DEF)×物理耐性による%減少

※ただし、サブ安定率については、ページ下部にある『サブ武器の安定率について』を参照して下さい。


ダメージが2つ表示されますが、実際には1つのダメージが2つに分かれて表示されているだけです。
例:426ダメージ→213ダメージと213ダメージ、
305ダメージ→153ダメージと152ダメージ



Lv1:(基礎ダメージ+55)×1.01
Lv5:(基礎ダメージ+75)×1.05
Lv10:(基礎ダメージ+100)×1.10


※計算式の最終更新日
2017/5/25


ドラグーンソード

制限消費属性
双剣300武器依存
詳細
2本の剣を使った突進攻撃。
対象を通り抜けながら直線を攻撃します。
抜刀属性のため、抜刀ボーナスの影響を受けます。
備考
1ヒット目で対象を倒すことができなかった場合、2ヒットします。

▼抜刀ボーナスの影響
スキルの元の基礎ダメージは、抜刀時ではなく通常時のダメージを用いますが、
抜刀ダメージ+%は、以下のスキル計算を行った後で、最後に%加算します。
▼ダメージ計算
スキルの元の基礎ダメージは、抜刀時ではなく通常時のダメージを用いますが、
抜刀ダメージ+%は、以下のスキル計算を行った後で、最後に%加算します。



※基礎ダメージ
=(メインATK+サブATK×サブ安定率+自Lv-敵Lv-敵DEF)×物理耐性による%減少

※ただし、サブ安定率については、ページ下部にある『サブ武器の安定率について』を参照して下さい。


このスキルは2ヒットしますが、1ヒットあたりのダメージ計算式となります。


Lv1:(基礎ダメージ+120)×1.10(×2)
Lv5:(基礎ダメージ+200)×1.50(×2)
Lv10:(基礎ダメージ+300)×2.00(×2)


※計算式の最終更新日
2017/5/25


ステップリアクター

制限消費属性
制限なし100武器依存
詳細
短時間だけAvoid率を増加させ、DEFとMDEFが大きく低下する。
備考
▼Avoid
自分を狙った物理攻撃を完全に無効化する特殊回避です。このスキルは双剣のときに使用すると継続時間が延長されます。

▼DEF・MDEFの低下値
スキルLv1で100%低下する。スキルLv1ごとに1%づつ緩和される。(Lv10で DEF -90% となる)
双剣での性能効果時間 100秒
他装備での性能効果時間 10秒


ファントムレイヴ

制限消費属性
双剣400
詳細
目にも止まらぬ速さで無敵の斬撃を与えます。
スキル攻撃中は、あらゆる攻撃を無効化します。
ボス以外の弱い相手を即死させることがあります。
備考
▼射程
8m
▼ダメージ計算
※基礎ダメージ
=(メインATK+サブATK×サブ安定率+自Lv-敵Lv-敵DEF)×物理耐性による%減少

※ただし、サブ安定率については、ページ下部にある『サブ武器の安定率について』を参照して下さい。



12回分の攻撃の合計ダメージの計算式になります。


Lv1:(基礎ダメージ+220)×5.20
Lv5:(基礎ダメージ+300)×6.00
Lv10:(基礎ダメージ+400)×7.00


※計算式の最終更新日
2017/5/25


回り込み

制限消費属性
双剣400/300/200-
詳細
対象の背後に素早く回り込みます。
次のスキル発動まで攻撃MP回復を高め、
スキル攻撃のクリティカル率が1度だけ増加します。
備考
壁などの障害物を超えて移動できません。

▼消費MP
Lv1-2:400
Lv3-6:300
Lv7-10:200

▼射程
Lv1:4m
Lv2-3:5m
Lv4-5:6m
Lv6-7:7m
Lv8-9:8m
Lv10:12m

▼攻撃MP回復量
スキルレベルの数だけ増加
(ただし、双剣の効果である攻撃MP回復量が2倍になる効果を反映する前に加える)

▼次のスキルのクリティカル率増加
スキルレベルの数×5だけ増加します。



フィロ・エクレール

制限消費属性
制限なし200-
詳細
抜刀威力を短時間だけ強化し、Avoidが発動した際に、強力なカウンターが追加されます。
備考
▼バフ効果時間
双剣:2分
その他:20秒
スキルレベルを上げても時間は変化しません。

▼バフ中の効果
・全武器:Avoidが起こるとカウンター攻撃が発動
・全武器:抜刀攻撃の威力+(スキルレベルの数)%
・双剣時のみ:メイン武器の武器ATK+25%

▼Avoid時のカウンター
範囲攻撃となります。
ダメージは主にメインATKに依存で、抜刀攻撃でないときの通常攻撃のダメージ依存です。
▼カウンターのダメージ計算
※基礎ダメージ
=(メインATK+サブATK×サブ安定率+自Lv-敵Lv-敵DEF)×物理耐性による%減少

※ただし、サブ安定率については、ページ下部にある『サブ武器の安定率について』を参照して下さい。



【▼双剣/メイン片手剣時】

Lv1:(基礎ダメージ+110)×1.15
Lv5:(基礎ダメージ+150)×1.65
Lv10:(基礎ダメージ+200)×2.50


【▼それ以外】

Lv1:(基礎ダメージ+110)×0.65
Lv5:(基礎ダメージ+150)×1.15
Lv10:(基礎ダメージ+200)×2.00


※計算式の最終更新日
2017/5/25



双剣の鍛錬

制限消費属性
双剣--------
詳細
双剣のASPDを増加させます。
更に双剣のデメリットを緩和します。
備考
▼命中・クリティカル率について

このページの下部にある、命中・クリティカル率についてを参照して下さい。

▼増加量
Lv1につきASPD50づつ増加


神速の軌跡

制限消費属性
なし--------
詳細
AGIと抜刀攻撃の威力が増加します。
(初回攻撃/Avoidアタック/特定スキル後など)
備考
▼AGI増加量
SLv1-5:SLv1ごとに1ずつ上昇
SLv6-10:SLv1ごとに2ずつ上昇
つまり、SLv10でAGI15増加

▼抜刀攻撃の威力増加量
【双剣時】
SLv1:+16%
SLv5:+20%
SLv10:+25%
【その他】
SLv1:+6%
SLv5:+10%
SLv10:+15%
双剣での性能+++++
他装備での性能+++++



【補足】命中・クリティカル率について


60%ダウンした状態(基礎値の40%の状態)からスタートし、

・デュアルマスタリ習得で+5%

・双剣の鍛錬習得で+5%

・デュアルマスタリのLv×3%だけ更に追加

・双剣の鍛錬のLv×3%だけ更に追加

となります。
デュアルマスタリ・双剣の鍛錬ともにLv10にすると、基礎値の110%の数値になります。


また、スキル・回り込みの次のスキルは『回り込みのスキルレベル×5』だけクリティカル率が上昇した状態になります。



【補足】サブ武器の安定率について


サブ武器の安定率は、ダメージ幅の下限を決めるためのものではなく、スキルのダメージ計算式中で、サブATK値に直接掛けられるという物です。

例)サブ安定率の最終値が70%の場合、基礎ダメージ計算式は

(メインATK+サブATK×0.70+自Lv-敵Lv-敵DEF)×敵物理耐性による%減少

となります。
※サブ武器の安定率の最終値の計算方法については↓に掲載しております。

サブ武器の安定率値の計算


サブ武器自体の安定率半分にして加算
装備プロパティによる安定率そのまま加算
ステータスによる安定率(STR×3+AGI×2)÷50

を小数点以下切り捨ててそのまま加算


例えば、

・サブ武器フィトエスパーダ(安定率90%)
・装備/クリスタ合わせて安定率+10%
・STR120、AGI70
→(120×3+70×2)÷50=10

とすると、サブ安定率は

90÷2+10+10=65(%)

となります。





このページのコメント