ルナヘンテ山
フォボス
ペット可/不可 | 不可 |
---|---|
Level | 77 |
基礎EXP | 136 |
出現エリア | エリア1/2/3 |
属性 | 闇属性(光属性に弱い) |
ドロップアイテム | 悪霊の牙(獣品7pt、7s) 悪霊の爪(獣品9pt、9s) 悪霊の魂(魔素3pt、11s) |
ドロップ装備 | アサルトバレル(自動弓)(木材35pt、70s) |
備考 | +++++ |
ノワルネミコ
ペット可/不可 | 不可 |
---|---|
Level | 76 |
基礎EXP | 107 |
出現エリア | エリア1/2/3 |
属性 | 闇属性(光属性に弱い) |
ドロップアイテム | 湿った小枝(木材7pt、7s) コウモリの翼膜(布地9pt、9s) トマトジュース(薬品10pt、11s) |
ドロップ装備 | ファーテンガロン(追加装備)(獣品18pt、35s) |
備考 | +++++ |
ソウルリーパー
ペット可/不可 | 不可 |
---|---|
Level | 75/79 |
基礎EXP | 145/156 |
出現エリア | エリア1/3 |
属性 | 闇属性(光属性に弱い) |
ドロップアイテム | 大鎌の柄(木材6pt、7s) 折れた大鎌(金属10pt、9s) 死者の魂(魔素3pt、11s) |
ドロップ装備 | ブリッツソード(片手剣)(金属35pt、70s) |
備考 | +++++ |
ハングドマミー
ペット可/不可 | 不可 |
---|---|
Level | 78 |
基礎EXP | 248 |
出現エリア | エリア2/3 |
属性 | 無属性 |
ドロップアイテム | 落書きされた包帯(布地7pt、7s) 冥府の薄布(布地10pt、9s) 大きなお札(魔素3pt、11s) |
ドロップ装備 | トライクロー(手甲)(金属35pt、70s) |
備考 | +++++ |
魔晶の獣(ボス)
ペット可/不可 | 不可 |
---|---|
Level | 91 |
出現エリア | 頂上 |
属性 | 闇属性(光属性に弱い) |
ドロップアイテム | 結晶化した皮膚(金属10pt、10s) 魔晶獣の双角(獣品14pt、14s) 魔晶獣の豪爪(獣品16pt、16s) 魔晶獣の結晶核(魔素3pt、14s) ◇魔晶の獣 |
ドロップ装備 | アウニグマ(追加装備) アルニグマ(体装備) 冒険者の服【色情報/■紫2】(体装備) |
ボス情報 | 【Easy】 推奨Lv78 敵Lv81 HP:53000、EXP:630 ドロップ:全6種 ※部位破壊時の基礎EXP 1箇所(左):747 1箇所(右):982 2箇所:1100 【Normal】 推奨Lv88 敵Lv91 HP:530000、EXP:6300 ドロップ:全8種 ※部位破壊時の基礎EXP 1箇所(左):7475 1箇所(右):9825 2箇所:11000 【Hard】 推奨Lv98 敵Lv101 HP:1060000、EXP:12600 ドロップ:全8種 ※部位破壊時の基礎EXP 1箇所(左):13775 1箇所(右):16125 2箇所:17300 【Lunatic】 推奨Lv108 敵Lv111 HP:2650000、EXP:31500 ドロップ:全8種+染色武器 ※部位破壊時の基礎EXP 1箇所(左):32675 1箇所(右):35025 2箇所:36200 【Ultimate】 推奨Lv128 敵Lv131 HP:5300000、EXP:63000 ドロップ:全8種+染色武器 ※部位破壊時の基礎EXP 1箇所(左):64175 1箇所(右):66525 2箇所:67700 【共通】 部位破壊2箇所 |
クリスタ情報 | ◇魔晶の獣 ウエポンクリスタ 効果:MATK+4%、魔法貫通+3%、ヘイト-5%、MDEF-12% |
ボス特性 | |
【Normal】 DEF:282、物理耐性3% (※部位1つ破壊時DEF235、2つ破壊時188) MDEF:330、魔法耐性3% (※部位1つ破壊時MDEF282、2つ破壊時235) (※282は330の7分の6、235は330の7分の5、188は330の7分の4の数値です) 通常攻撃慣れ変動倍率:30% 物理スキル慣れ変動倍率:30% (最初の状態から通常攻撃/魔法5回で最大、最低値から通常攻撃/魔法7回で最大) 魔法スキル慣れ変動倍率:35% (最初の状態から通常攻撃/物理5回で最大、最低値から通常攻撃/物理6回で最大) 残りHPが最大HPの約25%の部分(ボスの残りHPゲージがLv91の9と1の間の部分、Normalで言うと残りHP132500)から敵が赤色に変色し、性能が変わります。 なお、魔晶の獣には状態異常に反応して回復する性能がありますが、必ず回復するとは限らない上に、与えるダメージ量に対して物凄く回復する訳でも無いため、回復についてはあまり気にする必要は無いと思います。 魔晶の獣の仕様の中で、討伐に大きく影響する仕様を挙げると次のような物があります。 【変色前(残りHP25%~100%)】 ・敵を怯む/気絶にする ・敵に最大HPの3%(Normalで言うと15900)以上のダメージを与える のいずれかの条件を満たすと、 ・10秒間全ての攻撃をGuardする状態 ・全ての防御慣れ倍率が100%にリセットされ、以降動かなくなる状態 (慣れが固定される、と呼ばれています) に変わり、ダメージが与え辛い状態となります。 こちらのページにて、Normal難易度時にMATKをいくらにすれば良いのかを載せた表を掲載しております。 【赤色に変色した後(残りHP0%~25%)】 変色前に慣れが固定されていなかったとしても、変色後は慣れが固定された状態に変わります。 また、 ・最初の10秒間 ・3%以上(Normalで言うところの15900以上)のダメージを与える/敵を怯む/転倒/気絶にしてから10秒間 は、全ての物理攻撃をAvoidする状態となります。 こちらのHP帯は魔法をGuardする性能がありませんので、このHP帯は魔法攻撃が有効です。 |