ハンタースキル
キックバック
制限 | 消費 | 属性 |
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制限なし | 100 | 無属性 |
詳細 |
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敵を蹴り飛ばし距離を作る攻撃。 ダメージを与えつつ対象をノックバックします。 |
備考 |
▼射程 スキルレベルによらず3m ▼ノックバック距離 SLv1-2:3m SLv3-4:4m SLv5-7:5m SLv8-9:6m SLv10:7m |
ダメージ計算 |
SLv1:(白ダメ+10)×0.1 SLv2:(白ダメ+20)×0.2 SLv1:(白ダメ+30)×0.3 SLv1:(白ダメ+40)×0.4 SLv5:(白ダメ+50)×0.5 SLv6:(白ダメ+60)×0.7 SLv7:(白ダメ+70)×0.9 SLv8:(白ダメ+80)×1.1 SLv9:(白ダメ+90)×1.3 SLv10:(白ダメ+100)×1.5 |
サンライズアロー
制限 | 消費 | 属性 |
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弓/自動弓専用 | 200 | 光属性 |
詳細 |
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太陽の力を込めて放つ強力な一撃。 対象に向かって直線を攻撃します。 睡眠状態の対象には威力が2倍になります。 |
備考 |
▼射程 スキルレベルによらず14m |
ダメージ計算 |
SLv1:(白ダメ+182)×1.6 SLv2:(白ダメ+184)×1.7 SLv1:(白ダメ+186)×1.8 SLv1:(白ダメ+188)×1.9 SLv5:(白ダメ+190)×2.0 SLv6:(白ダメ+192)×2.1 SLv7:(白ダメ+194)×2.2 SLv8:(白ダメ+196)×2.3 SLv9:(白ダメ+198)×2.4 SLv10:(白ダメ+200)×2.5 |
スリープトラップ
制限 | 消費 | 属性 |
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制限なし | 100 | 水属性 |
詳細 |
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睡眠ガスを仕込んだトラップを設置。 踏んだ対象を確率で「睡眠」状態にします。 直接足元には設置できず、範囲攻撃で破壊されることがあります。 |
備考 |
▼トラップのダメージ MATK依存。 サブ武器に矢を装備し、更にDEXに振るとダメージが上がる。 (それでもそれほど大きなダメージではないです。) ▼トラップが使える距離 周囲2m以内に1匹もモンスターがいない場合 ▼モンスターがトラップにかかった際のMP回復量 ・サブ武器に矢を装備していない場合 スキルレベル×10 ・サブ武器に矢を装備した場合 100+スキルレベル×10 ▼対象を睡眠にする確率 ・サブ武器に矢を装備していない場合 SLv10で90%程度 ・サブ武器に矢を装備した場合 SLv10で確定になる。(SLv9は確定でない) ▼トラップのダメージの安定率 マジックスキルと同じ扱いで、 (100+本来の安定率)÷2 (ただし、上限は90%) |
ダメージ計算 |
基礎ダメ=自MATK+自Lv-敵Lv-敵MDEF として、以下の計算式となります。 ・サブ武器に矢を装備していない場合 SLv1:(基礎ダメ+55)×0.01 SLv2:(基礎ダメ+60)×0.02 SLv1:(基礎ダメ+65)×0.03 SLv1:(基礎ダメ+70)×0.04 SLv5:(基礎ダメ+75)×0.05 SLv6:(基礎ダメ+80)×0.06 SLv7:(基礎ダメ+85)×0.07 SLv8:(基礎ダメ+90)×0.08 SLv9:(基礎ダメ+95)×0.09 SLv10:(基礎ダメ+100)×0.10 ・サブ武器に矢を装備した場合 SLv1:(基礎ダメ+55)×(0.01+DEX÷200) SLv2:(基礎ダメ+60)×(0.02+DEX÷200) SLv1:(基礎ダメ+65)×(0.03+DEX÷200) SLv1:(基礎ダメ+70)×(0.04+DEX÷200) SLv5:(基礎ダメ+75)×(0.05+DEX÷200) SLv6:(基礎ダメ+80)×(0.06+DEX÷200) SLv7:(基礎ダメ+85)×(0.07+DEX÷200) SLv8:(基礎ダメ+90)×(0.08+DEX÷200) SLv9:(基礎ダメ+95)×(0.09+DEX÷200) SLv10:(基礎ダメ+100)×(0.10+DEX÷200) |
トラバサミ
制限 | 消費 | 属性 |
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制限なし | 200 | 地属性 |
詳細 |
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踏んだら噛み付くトラップを設置。 踏んだ対象を確率で「停止」状態にします。 直接足元には設置できず、範囲攻撃で破壊されることがあります。 |
備考 |
▼トラップのダメージ MATK依存。 サブ武器に矢を装備し、更にDEXに振るとダメージが上がる。 (それでもそれほど大きなダメージではないです。) また、スキル『スリープトラップ』と同じダメージ計算式となります。 (属性のみ異なる) ▼トラップが使える距離 周囲2m以内に1匹もモンスターがいない場合 ▼モンスターがトラップにかかった際のMP回復量 ・サブ武器に矢を装備していない場合 スキルレベル×10 ・サブ武器に矢を装備した場合 100+スキルレベル×10 ▼対象を停止にする確率 ・サブ武器に矢を装備していない場合 SLv10で70%程度 ・サブ武器に矢を装備した場合 SLv10で確定になる。(SLv9は確定でない) ▼トラップのダメージの安定率 マジックスキルと同じ扱いで、 (100+本来の安定率)÷2 (ただし、上限は90%) |
ダメージ計算 |
基礎ダメ=自MATK+自Lv-敵Lv-敵MDEF として、以下の計算式となります。 ・サブ武器に矢を装備していない場合 SLv1:(基礎ダメ+55)×0.01 SLv2:(基礎ダメ+60)×0.02 SLv1:(基礎ダメ+65)×0.03 SLv1:(基礎ダメ+70)×0.04 SLv5:(基礎ダメ+75)×0.05 SLv6:(基礎ダメ+80)×0.06 SLv7:(基礎ダメ+85)×0.07 SLv8:(基礎ダメ+90)×0.08 SLv9:(基礎ダメ+95)×0.09 SLv10:(基礎ダメ+100)×0.10 ・サブ武器に矢を装備した場合 SLv1:(基礎ダメ+55)×(0.01+DEX÷200) SLv2:(基礎ダメ+60)×(0.02+DEX÷200) SLv1:(基礎ダメ+65)×(0.03+DEX÷200) SLv1:(基礎ダメ+70)×(0.04+DEX÷200) SLv5:(基礎ダメ+75)×(0.05+DEX÷200) SLv6:(基礎ダメ+80)×(0.06+DEX÷200) SLv7:(基礎ダメ+85)×(0.07+DEX÷200) SLv8:(基礎ダメ+90)×(0.08+DEX÷200) SLv9:(基礎ダメ+95)×(0.09+DEX÷200) SLv10:(基礎ダメ+100)×(0.10+DEX÷200) |