マジックスキル
目次
1術式/アロー2術式/ジャベリン3術式/ランサー4術式/インパクト5術式/フィナウ6術式/ウォール7術式/ブラスト8術式/ストーム9術式/バースト10マジックマスタリ11チャージング12チェインキャスト13パワーウェーブ14マキシマイザー15【補足1】魔導具補正について16【補足2】CSPDに依存する場合の詠唱速度計算術式/アロー
スキル説明(※原文) | |||
---|---|---|---|
小さな魔法の矢を撃つ魔術。 レベルが上がると発射数が増加します。 | |||
前提スキル | |||
無し | |||
武器制限 | 属性 | 消費MP | 射程 |
無し | 武器依存 | 100 | 12m |
装備補正(※原文) | |||
【杖】 威力+25 【魔導具】 攻撃回数UP | |||
状態異常 | |||
無し | |||
バフ効果 | |||
無し | |||
コンボ組み込み | 防御慣れの扱い | ||
起点 | 2段目以降 | 慣れカウント | ダメージ参照 |
〇 | 〇 | 魔法スキル | 魔法スキル |
プロパティ補正の無効/有効 | |||
ロングレンジ | 距離威力+% | ||
抜刀攻撃+ | |||
ダメージ計算 | |||
※1ヒットあたりのダメージ計算です。 ヒット数は備考参照 【メイン杖】 SLv1:(基礎ダメ+11)×0.75 SLv5:(基礎ダメ+15)×1.00 SLv10:(基礎ダメ+20)×1.25 【その他】 SLv1:(基礎ダメ+11)×0.50 SLv5:(基礎ダメ+15)×0.75 SLv10:(基礎ダメ+20)×1.00 | |||
備考 | |||
▼対象 単体 ▼防御慣れ 詠唱開始の時点で魔法慣れ1回とカウントされます。 ▼属性による術名の変化 無→術式/アロー 火→ファイアアロー 水→ウォータアロー 風→ウィンドアロー 地→アースアロー 光→ライトアロー 闇→ダークアロー ▼ヒット数 SLv1-2:(魔導具)4ヒット、(杖/その他)2ヒット SLv3-4:(魔導具)5ヒット、(杖/その他)3ヒット SLv5-6:(魔導具)6ヒット、(杖/その他)4ヒット SLv7-8:(魔導具)7ヒット、(杖/その他)5ヒット SLv9-10:(魔導具)8ヒット、(杖/その他)6ヒット |
術式/ジャベリン
スキル説明(※原文) | |||
---|---|---|---|
大きな魔法の槍を落とす魔術。 対象に確率で状態異常を付与します。 発動する属性によって状態異常は変化する。 | |||
前提スキル | |||
術式/アローLv5以上 | |||
武器制限 | 属性 | 消費MP | 射程 |
制限なし | 武器依存 | 200 | 8m |
装備補正(※原文) | |||
【杖】 威力+50 【魔導具】 状態異常の付与率+25% | |||
状態異常 | |||
※※武器の属性によって変化します※※ 【無属性:怯み】 対象を一瞬のけぞらせて行動を妨害します。 ボスの場合、短時間部位破壊のタップマークを出すことができます。 【火属性:発火】 10秒間、3秒ごとに MATK×2÷3+INT+1 ずつダメージを与える(計4回) 【水属性:凍結】 攻撃速度低下 ※ボスモンスター『イミタグリース』の行動を妨害する効果あり 【風属性:暗闇】 命中率低下 【地属性:鈍足】 モンスターの移動速度を低下させる。 特定座標への高速移動や赤床の突進などの速度は低下しない。 【光属性:眩暈】 10秒間、 ・フィールド:モンスターのGuard率、Avoid率を0%にする。 ・ボスマップ:モンスターのGuard率、Avoid率を半減する。 【闇属性:恐怖】 モンスターの行動を確率でキャンセルさせ、2秒間ほど行動出来なくなる。 | |||
バフ効果 | |||
無し | |||
コンボ組み込み | 防御慣れの扱い | ||
起点 | 2段目以降 | 慣れカウント | ダメージ参照 |
〇 | 〇 | 魔法スキル | 魔法スキル |
プロパティ補正の無効/有効 | |||
ロングレンジ | 距離威力+% | ||
抜刀攻撃+ | |||
ダメージ計算 | |||
【杖】 SLv1:(基礎ダメ+125)×2.10 SLv5:(基礎ダメ+185)×2.50 SLv10:(基礎ダメ+260)×3.00 【その他】 SLv1:(基礎ダメ+125)×1.60 SLv5:(基礎ダメ+185)×2.00 SLv10:(基礎ダメ+260)×2.50 | |||
備考 | |||
▼属性による術名の変化 無→術式ジャベリン 火→ファイアジャベリン 水→フリーズジャベリン 風→ウィンドジャベリン 地→ロックジャベリン 光→ホーリージャベリン 闇→ダークジャベリン |
術式/ランサー
スキル説明(※原文) | |||
---|---|---|---|
魔法槍を次々と発射する魔術。 レベルが上がると発射数が増加します。 対象を確率で「停止」状態にします。 | |||
前提スキル | |||
術式/アロー→術式/ジャベリン | |||
武器制限 | 属性 | 消費MP | 射程 |
制限なし | 武器依存 | 300 | 14m |
装備補正(※原文) | |||
【杖】 威力+50 停止の付与率×3 【魔導具】 攻撃回数UP 停止の付与率×3 | |||
状態異常 | |||
【停止】 ・フィールド:モンスターの移動を停止させる。 ・ボスマップ:モンスターの移動速度を低下させる。 ※ランサー1ヒット毎に停止判定が行われる | |||
バフ効果 | |||
無し | |||
コンボ組み込み | 防御慣れの扱い | ||
起点 | 2段目以降 | 慣れカウント | ダメージ参照 |
〇 | 〇 | 魔法スキル | 魔法スキル |
プロパティ補正の無効/有効 | |||
ロングレンジ | 距離威力+% | ||
抜刀攻撃+ | |||
ダメージ計算 | |||
【杖】 SLv1:(基礎ダメ+35)×1.20 SLv5:(基礎ダメ+75)×1.40 SLv10:(基礎ダメ+125)×1.65 【魔導具】 SLv1:(基礎ダメ+35)×0.80 SLv5:(基礎ダメ+75)×1.00 SLv10:(基礎ダメ+125)×1.25 | |||
備考 | |||
▼属性による術名の変化 無→術式/ランサー 火→ヴァルカン 水→アイシクル 風→ウィンドスラスト 地→ロックキャノン 光→バニシングレイ 闇→イクリプス ▼ヒット数 SLv1-5:(魔導具)3回、(杖/その他)2回 SLv6-10:(魔導具)4回、(杖/その他)3回 |
術式/インパクト
スキル説明(※原文) | |||
---|---|---|---|
衝撃波を発生させ周囲を攻撃する魔術。 次に使用するスキルの消費MPが半減します。 このスキルを連続使用すると性能が低下します。 | |||
前提スキル | |||
術式/アローLv5以上 →術式/ジャベリンLv5以上 →術式/ランサーLv5以上 | |||
武器制限 | 属性 | 消費MP | 射程 |
無制限 | 無属性 | 200 | 制限なし |
装備補正(※原文) | |||
【杖】 転倒の付与率+25% 【魔導具】 威力+250 | |||
状態異常 | |||
【転倒】 対象を一定時間行動不能にする。 ボス戦時には部位破壊のタップマークを出すことができる。 転倒のモーションにより部位を大きく動かすことができるため、 転倒状態にすると部位破壊しやすい部位も存在します。 | |||
バフ効果 | |||
次のスキルのMP消費を半減させます。 ただし、消費が奇数×100のスキルについては、50になった分は繰り上げになります。 例)消費100→消費100 消費200→消費100 消費300→消費200 消費400→消費200 消費500→消費300 | |||
コンボ組み込み | 防御慣れの扱い | ||
起点 | 2段目以降 | 慣れカウント | ダメージ参照 |
〇 | 〇 | 魔法スキル | 魔法スキル |
プロパティ補正の無効/有効 | |||
ロングレンジ | 距離威力+% | ||
抜刀攻撃+ | |||
ダメージ計算 | |||
【魔導具】 SLv1:(基礎ダメ+110)×2.75 SLv5:(基礎ダメ+150)×3.75 SLv10:(基礎ダメ+200)×5.00 【その他】 SLv1:(基礎ダメ+110)×0.25 SLv5:(基礎ダメ+150)×1.25 SLv10:(基礎ダメ+200)×2.50 【インパクトバフ中に使用(全武器)】 SLv1:(基礎ダメ+110)×0.10 SLv5:(基礎ダメ+150)×0.50 SLv10:(基礎ダメ+200)×1.00 | |||
備考 | |||
術式/フィナウ
スキル説明(※原文) | |||
---|---|---|---|
超広範囲攻撃魔法 攻撃範囲の中心に近いほど高い威力を発揮する 詠唱時間が長く、CSPDによる軽減も出来ない 詠唱中、常にヘイトを発する | |||
前提スキル | |||
術式/アローLv5以上 →術式/ジャベリンLv5以上 →術式/ランサーLv5以上 →術式/インパクトLv5以上 | |||
武器制限 | 属性 | 消費MP | 射程 |
制限なし | 無属性 | 1600 | 12m |
装備補正(※原文) | |||
【杖】 威力+1000 【魔導具】 攻撃範囲(半径)2倍 | |||
状態異常 | |||
無し | |||
バフ効果 | |||
無し | |||
コンボ組み込み | 防御慣れの扱い | ||
起点 | 2段目以降 | 慣れカウント | ダメージ参照 |
〇 | 〇 | 魔法スキル | 魔法スキル |
プロパティ補正の無効/有効 | |||
ロングレンジ | 距離威力+% | ||
抜刀攻撃+ | |||
ダメージ計算 | |||
※杖ボーナスは1ヒット目のみ ※杖ボーナス部分(倍率+10)を除くと、 2ヒット目→1ヒット目のダメージ計算÷1.5 (⇒ ×2÷3) 3ヒット目→1ヒット目のダメージ計算÷2 となっている。 ▼1ヒット目(小さな円) 【杖】 SLv1:(基礎ダメ+300)×16 SLv5:(基礎ダメ+1500)×20 SLv10:(基礎ダメ+3000)×25 【その他】 SLv1:(基礎ダメ+300)×6 SLv5:(基礎ダメ+1500)×10 SLv10:(基礎ダメ+3000)×15 ▼2ヒット目(範囲広め) SLv1:(基礎ダメ+300)×4 SLv5:(基礎ダメ+1500)×20÷3 SLv10:(基礎ダメ+3000)×10 ▼3ヒット目(かなり広範囲) SLv1:(基礎ダメ+300)×3 SLv5:(基礎ダメ+1500)×5 SLv10:(基礎ダメ+3000)×7.5 | |||
備考 | |||
▼詠唱時間 プラス、マイナス問わず、CSPDには依存していない。 SLv1→12秒 SLv2→11秒 SLv5→8秒 SLv10→3秒 |
術式/ウォール
スキル説明(※原文) | |||
---|---|---|---|
足元に魔法の壁を敷く魔術。 ダメージを与えつつ対象をノックバックします。 | |||
前提スキル | |||
術式/アローLv5以上 | |||
武器制限 | 属性 | 消費MP | 射程 |
制限なし | 武器依存 | 200 | 無制限 |
装備補正(※原文) | |||
【杖】 威力+30 【魔導具】 攻撃範囲(半径)+1m | |||
状態異常 | |||
【ノックバック】 対象を、ウォールを使用したプレイヤーから遠ざかる方向へ吹っ飛ばす。 赤床、青床を妨害する性能は無いが、床の出ない攻撃をキャンセルさせる効果がある。 ※モンスターがウォールを使っているプレイヤーをターゲットしている場合しかノックバックは起こりません。 | |||
バフ効果 | |||
無し | |||
コンボ組み込み | 防御慣れの扱い | ||
起点 | 2段目以降 | 慣れカウント | ダメージ参照 |
〇 | 〇 | 魔法スキル | 魔法スキル |
プロパティ補正の無効/有効 | |||
ロングレンジ | 距離威力+% | ||
抜刀攻撃+ | |||
ダメージ計算 | |||
【杖】 SLv1:(基礎ダメ+13)×1.14 SLv5:(基礎ダメ+17)×1.30 SLv10:(基礎ダメ+22)×1.50 【その他】 SLv1:(基礎ダメ+13)×0.84 SLv5:(基礎ダメ+17)×1.00 SLv10:(基礎ダメ+22)×1.20 | |||
備考 | |||
▼攻撃時間 スキルLv1ごとにつき約0.5秒 攻撃時間が長くなる。 ▼属性による術名の変化 無→術式/ウォール 火→ファイアウォール 水→アクアスクリーン 風→ゾーンゲイル 地→アースクエイク 光→テンパランス 闇→イビルゲート ▼ヒット判定回数 SLv1:5回 SLv2-3:6回 SLv4-5:7回 SLv6-7:8回 SLv8-9:9回 SLv10:10回 ▼闇属性のウォール(イビルゲート)のみの特徴 他の属性のウォールは発動してから1秒後から当たり判定が始まるが、闇属性ウォールのみ当たり判定のタイミングが1秒早い。 最後の1ヒット分にダメージ判定が無くモンスターをターゲットする判定のみが起こるため、モンスターに突然襲われることがある。 |
術式/ブラスト
スキル説明(※原文) | |||
---|---|---|---|
魔力を収束させて大爆発させる魔術。 対象に確率で状態異常を付与します。 発動する属性によって状態異常は変化する。 | |||
前提スキル | |||
術式/アローLv5以上→術式/ウォールLv5以上 | |||
武器制限 | 属性 | 消費MP | 射程 |
制限なし | 武器依存 | 300 | 8m |
装備補正(※原文) | |||
【杖】 威力+100 【魔導具】 状態異常の付与確率+50% 攻撃範囲(半径)+2m | |||
状態異常 | |||
※※武器の属性によって変化します※※ 【無属性:怯み】 対象を一瞬のけぞらせて行動を妨害します。 ボスの場合、短時間部位破壊のタップマークを出すことができます。 【火属性:発火】 10秒間、3秒ごとに MATK×2÷3+INT+1 ずつダメージを与える(計4回) 【水属性:凍結】 攻撃速度低下 ※ボスモンスター『イミタグリース』の行動を妨害する効果あり 【風属性:暗闇】 命中率低下 【地属性:鈍足】 モンスターの移動速度を低下させる。 特定座標への高速移動や赤床の突進などの速度は低下しない。 【光属性:眩暈】 10秒間、 ・フィールド:モンスターのGuard率、Avoid率を0%にする。 ・ボスマップ:モンスターのGuard率、Avoid率を半減する。 【闇属性:恐怖】 モンスターの行動を確率でキャンセルさせ、2秒間ほど行動出来なくなる。 | |||
バフ効果 | |||
無し | |||
コンボ組み込み | 防御慣れの扱い | ||
起点 | 2段目以降 | 慣れカウント | ダメージ参照 |
〇 | 〇 | 魔法スキル | 魔法スキル |
プロパティ補正の無効/有効 | |||
ロングレンジ | 距離威力+% | ||
抜刀攻撃+ | |||
ダメージ計算 | |||
【杖】 SLv1:(基礎ダメ+200)×3.95 SLv5:(基礎ダメ+280)×5.75 SLv10:(基礎ダメ+380)×8.00 【その他】 SLv1:(基礎ダメ+200)×2.95 SLv5:(基礎ダメ+280)×4.75 SLv10:(基礎ダメ+380)×7.00 | |||
備考 | |||
▼対象 円形範囲(詠唱終了時点での対象の敵の位置が中心) ▼属性による術名と状態異常の変化 無→術式/ブラスト 火→エクスプロージョン 水→アブソリュートゼロ(凍結) 風→エアロブラスト(暗闇) 地→ジオインパクト(鈍足) 光→シャインブラスト(眩暈) 闇→イビルブラスト |
術式/ストーム
スキル説明(※原文) | |||
---|---|---|---|
竜巻を発生させる魔術。 ダメージを与えつつ中心に吸い込みます。 強敵の場合、吸い込めない場合があります。 | |||
前提スキル | |||
術式/アローLv5以上 →術式/ウォールLv5以上 →術式/ブラストLv5以上 | |||
武器制限 | 属性 | 消費MP | 射程 |
制限なし | 武器依存 | 400 | 8m |
装備補正(※原文) | |||
【杖】 威力+100 【魔導具】 攻撃範囲(半径)+2m | |||
状態異常 | |||
無し | |||
バフ効果 | |||
無し | |||
コンボ組み込み | 防御慣れの扱い | ||
起点 | 2段目以降 | 慣れカウント | ダメージ参照 |
〇 | 〇 | 魔法スキル | 魔法スキル |
プロパティ補正の無効/有効 | |||
ロングレンジ | 距離威力+% | ||
抜刀攻撃+ | |||
ダメージ計算 | |||
※1ヒットあたりのダメージ計算です 【杖】 SLv1:(基礎ダメ+53)×2.82 SLv5:(基礎ダメ+65)×2.90 SLv10:(基礎ダメ+80)×3.00 【その他】 SLv1:(基礎ダメ+53)×1.82 SLv5:(基礎ダメ+65)×1.90 SLv10:(基礎ダメ+80)×2.00 | |||
備考 | |||
▼属性による術名の変化 無→術式/ストーム 火→ファイアストーム 水→フリーズサイクロン 風→サンダーストーム 地→デザートストーム 光→ルクスヴォーテクス 闇→イビルテンペスト ▼ヒット判定回数 SLv1:1回 SLv2-3:2回 SLv4-5:3回 SLv6-7:4回 SLv8-9:5回 SLv10:6回 |
術式/バースト
スキル説明(※原文) | |||
---|---|---|---|
高めた魔力を放射する魔術。 自分を狙っている対象を確率でノックバックする。 詠唱時間が非常に長いが、 マジックスキルを使用するほど詠唱時間が軽減される。 | |||
前提スキル | |||
術式/アローLv5以上 →術式/ウォールLv5以上 →術式/ブラストLv5以上 →術式/ストームLv5以上 | |||
武器制限 | 属性 | 消費MP | 射程 |
制限なし | 武器依存 | 500 | 8m |
装備補正(※原文) | |||
【杖】 威力がスキルレベルに応じて更に増加 【魔導具】 攻撃範囲(最大射程)がスキルレベルに応じて増加 | |||
状態異常 | |||
【ノックバック】 対象を、バーストを使用したプレイヤーから遠ざかる方向へ吹っ飛ばす。 赤床、青床を妨害する性能は無いが、床の出ない攻撃をキャンセルさせる効果がある。 ※モンスターがバーストを使っているプレイヤーをターゲットしている場合しかノックバックは起こりません。 | |||
バフ効果 | |||
無し | |||
コンボ組み込み | 防御慣れの扱い | ||
起点 | 2段目以降 | 慣れカウント | ダメージ参照 |
プロパティ補正の無効/有効 | |||
ロングレンジ | 距離威力+% | ||
抜刀攻撃+ | |||
ダメージ計算 | |||
【杖】 SLv1:(基礎ダメ+210)×15.5 SLv5:(基礎ダメ+250)×17.5 SLv10:(基礎ダメ+300)×20.0 【その他】 SLv1:(基礎ダメ+210)×10.5 SLv5:(基礎ダメ+250)×12.5 SLv10:(基礎ダメ+300)×15.0 | |||
備考 | |||
▼属性による術名の変化 無→術式/バースト 火→ヘルインフェルノ 水→エターナルブリザード 風→フォーステンペスト 地→ターングラビティ 光→パニッシュメント 闇→イクリプス ▼詠唱時間 ・基礎値は8秒 そこから、次の順序に従って詠唱時間が短縮される。 ①CSPDによる%短縮(CSPD1000で4秒になる) ②マジックスキル(※バースト以外の攻撃スキル)1回につき-1秒 ③チェインキャストによる短縮(SLv10で半減) ※②は、バーストを使用するとカウントが0回にリセットされる。 |
マジックマスタリ
スキル説明(※原文) | |
---|---|
魔具の扱いが上手くなります。 杖・魔導具を装備したときの 攻撃力が増加します。 | |
パッシブ スキル | ※覚えるだけで効果を発揮するスキルで、 ショートカットにはセットできません。 |
前提 スキル | 無し |
武器 制限 | 杖 魔導具 |
装備補正(※原文) | |
無し | |
効果 | |
▼杖・魔導具 スキルレベルに依存して 武器ATK+%、MATK+%効果。 【武器ATK+%】 武器ATK+(SLv)×3% 【MATK+%】 SLv1- 2:MATK+1% SLv3- 7:MATK+2% SLv8-10:MATK+3% | |
備考 | |
- |
チャージング
スキル説明(※原文) | |||
---|---|---|---|
魔力を溜めてMPを回復させます。 レベルが上がると溜める時間が短くなります。 | |||
前提スキル | |||
無し | |||
武器制限 | 消費MP | ||
制限なし | 0 | ||
装備補正(※原文) | |||
【杖】 ・溜め時間が短くなる 【魔導具】 ・溜め時間が少し短くなる ・MP回復量+50 | |||
効果 | |||
チャージ後、MPを回復。 詠唱速度を高くしてもチャージ時間は短縮されません。 ▼SLvにより回復量変化 SLv1:210 SLv2:220 SLv3:230 SLv4:240 SLv5:250 SLv6:260 SLv7:270 SLv8:280 SLv9:290 SLv10:300 魔導具時は更に+50 ▼武器種によるチャージ時間の変化 SLv1:(杖)約4.5秒、(魔導具)約6秒、(その他)約9秒 SLv10:(杖)約3秒、(魔導具)約4秒、(その他)約6秒 ※杖はチャージ時間が2分の1、魔導具は3分の2になる | |||
コンボ組み込み | |||
起点 | 2段目以降 | ||
× | 〇 | ||
備考 | |||
- |
チェインキャスト
スキル説明(※原文) | |
---|---|
詠唱を効率よく使いまわす技術。 スキル「術式/アロー」に続けて使用した マジックスキルの発動速度が加速する。 | |
パッシブ スキル | ※覚えるだけで効果を発揮するスキルで、 ショートカットにはセットできません。 |
前提 スキル | チャージングLv5以上 |
武器 制限 | 制限なし |
装備補正(※原文) | |
無し | |
効果 | |
アローの次に使用したマジックスキル(※攻撃スキル)に対して、 最終的な詠唱時間を短縮する。 SLv1: - 5% SLv5: -25% SLv10:-50% | |
備考 | |
- |
パワーウェーブ
スキル説明(※原文) | |
---|---|
通常攻撃が届かない時、魔法弾を飛ばして攻撃する。 5m以下の攻撃で利用でき、スキルレベルの上昇により 最大10mまで射程を拡大します。 通常攻撃なので攻撃MP回復が発生する。 | |
パッシブ スキル | ※覚えるだけで効果を発揮するスキルで、 ショートカットにはセットできません。 |
前提 スキル | チャージングLv5以上→チェインキャストLv5以上 |
武器 制限 | 制限なし |
装備補正(※原文) | |
【杖】 ・威力+40 ・発動可能距離+2m 【魔導具】 ・威力+70 | |
効果 | |
備考 | |
▼パワーウェーブの射程 SLv1:(杖)7m/(それ以外)5m SLv2-3:(杖)8m/(それ以外)6m SLv4-5:(杖)9m/(それ以外)7m SLv6-7:(杖)10m/(それ以外)8m SLv8-9:(杖)11m/(それ以外)9m SLv10:(杖)12m/(それ以外)10m |
マキシマイザー
スキル説明(※原文) | |||
---|---|---|---|
魔力を瞬間的に増幅させてMPを大回復させます。 レベルが上がると詠唱時間が短くなります。 杖または魔導具の場合、スキル「チャージング」から 続けて使用すると、マキシマイザーの詠唱時間が チャージングのスキルレベルに応じて減少します。 | |||
前提スキル | |||
チャージングLv5以上 →チェインキャストLv5以上 →パワーウェーブLv5以上 | |||
武器制限 | 消費MP | ||
制限なし | 300 | ||
装備補正(※原文) | |||
【杖】 MPの回復量+500 【魔導具】 MPの回復量+700 | |||
効果 | |||
▼MP回復量 杖→1500 魔導具→1700 その他→1000 ▼チャージ時間(※CSPD依存無し) 【チャージング未使用の場合 / 杖魔導具以外】 SLv1:17.0秒 SLv2:16.5秒 SLv3:16.0秒 SLv4:15.5秒 SLv5:15.0秒 SLv6:14.0秒 SLv7:13.0秒 SLv8:12.0秒 SLv9:11.0秒 SLv10:10.0秒 ▼(杖・魔導具)チャージングの直後に使用すると 上記の詠唱時間の数値から、 チャージングのスキルレベル の数値だけ秒数が減少する。 つまり、チャージングLv10を使用後にマキシマイザーLv10を使用すると無詠唱になる。 | |||
コンボ組み込み | |||
起点 | 2段目以降 | ||
〇 | 〇 | ||
備考 | |||
- |
【補足1】魔導具補正について
マジックスキルは基本的に杖補正、魔導具補正が着いています。
メイン武器に杖、サブ武器に魔導具を装備した場合、両方の補正が受けられる訳ではなく、メイン武器に装備している杖補正のみがかかります。
【補足2】CSPDに依存する場合の詠唱速度計算
詠唱速度を直接下げるプロパティはゲーム中に存在しないため、CSPDによって短縮する形になります。
(※チャージング、マキシマイザー、術式/フィナウはCSPDによって短縮されません)
詠唱時間のCSPD依存は次のように決められています。
①CSPDが1000まで→CSPD20につき詠唱時間-1%
②CSPDが1000以降→CSPD180につき詠唱時間-1%
(※②は厳密にはCSPD90ごとに効果があります→詠唱時間-0.5%)
※詠唱時間-75%がカンストです(※このとき、本来の詠唱時間の4分の1までチャージ時間が減ります)
※CSPDで詠唱時間を最速にカンストさせる場合、その数値はCSPD5500となります。