【装備選び】 ウォータースタッフvs.水覚醒杖
次回のアップデートにて、恐らく覆面戦士のドロップを用いたスミスレシピが公開されるため、今回は対覆面戦士に絞った特集です。
覆面戦士は水属性が弱点のため、水属性の武器を比較していきます。
水属性の武器としては次のような物があります。
・片手剣:水覚醒武器のみ
・両手剣:水覚醒武器のみ
・弓:水覚醒武器又は氷の矢
・自動弓:魔導ボウガン又は氷の矢
・杖:ウォータースタッフ又は水覚醒武器
・魔導具:ヴィータコア又は水覚醒武器
・手甲:水覚醒武器のみ
ただし、属性が被っていて古い物、あるいは水覚醒武器の方が明らかに劣るであろう物に関しては記載しておりません。
今回は、水属性を主とする武器が古いためにATK値が低い物である、杖について見て行きます。
比較対象とする武器は、次の3つです。
①ウォータースタッフ:基礎ATK32、安定率60%
こちらについては、魔法使い用の装備としては『水属性、火属性にダメージ+8%』、物理用の武器としては『水属性、クリティカル率+10、クリティカルダメージ+10』を付与した場合を考えます。
②ファイアスタッフ:基礎ATK54、安定率60%
③タドミールメイス:基礎ATK70、安定率50%
こちらについては、『水属性、回避-2%、MP自然回復-2%』などを付与した場合を考えます。
以下の計算結果は、参考として防御慣れが初期値で、かつ強打を用いずに使用した場合のダメージ量となりますので、実際には防御慣れが最大で強打を用いた場合には、下記のダメージ量のおよそ3.75倍のダメージが出ます。
魔法武器としての比較例
比較条件
ステータスは、Lv100、INT255、DEX17とします。武器は、基礎ATK+5の物で、精錬値はD、C、B、A◇ビラート
サブ武器は:ブッシュナイフ
体装備は、INT+3%、火属性にダメージ+7%◇フォレスティア
追加装備はカールホーン◇いにしえの女帝
特殊装備は哲学者の指輪◇オルグ
として、マジックマスタリLv10、魔法力upLv10とし、魔力の香木を使用した場合について見て行きます。
参考として、覆面戦士はLv75、MDEF137、魔法耐性2%です。
また、以下の表ではウォータースタッフを水杖、ファイアスタッフを火杖、タドミールメイスをタドミールと表記します。
精錬値11(D)同士の場合
①水杖 | ②火杖 | ③タドミール | |
---|---|---|---|
武器ATK | 37→92 | 59→141 | 75→176 |
MATK | 1590 | 1655 | 1702 |
単発ストームの 最高ダメージ | 6417 | 6304 | 6486 |
マジックスキル の安定率 | 84% | 84% | 79% |
平均ダメージ | 5903 | 5799 | 5804 |
ウォータースタッフに軍配が上がりました。
精錬値12(C)同士の場合
①水杖 | ②火杖 | ③タドミール | |
---|---|---|---|
武器ATK | 37→102 | 59→155 | 75→195 |
MATK | 1602 | 1672 | 1725 |
単発ストームの 最高ダメージ | 6468 | 6367 | 6573 |
マジックスキル の安定率 | 84% | 84% | 79% |
平均ダメージ | 5950 | 5857 | 5882 |
ウォータースタッフに軍配が上がりました。
精錬値13(B)同士の場合
①水杖 | ②火杖 | ③タドミール | |
---|---|---|---|
武器ATK | 37→112 | 59→171 | 75→214 |
MATK | 1614 | 1691 | 1747 |
単発ストームの 最高ダメージ | 6514 | 6442 | 6660 |
マジックスキル の安定率 | 84% | 84% | 79% |
平均ダメージ | 5992 | 5926 | 5960 |
わずかにですが、ウォータースタッフに軍配が上がりました。
精錬値14(A)同士の場合
①水杖 | ②火杖 | ③タドミール | |
---|---|---|---|
武器ATK | 37→123 | 59→188 | 75→236 |
MATK | 1627 | 1711 | 1773 |
単発ストームの 最高ダメージ | 6568 | 6522 | 6759 |
マジックスキル の安定率 | 84% | 84% | 79% |
平均ダメージ | 6042 | 6000 | 6049 |
ウォータースタッフ、タドミールメイスがほぼ互角の結果となりました。
物理武器としての比較例
サブ武器に手甲を装備した場合のトライアーツのダメージについて比較を行います。
ステフリは、STRカンスト後残りCRT振りを前提として計算します。
比較条件
全身が1スロットであるという前提条件で十通り近くの装備候補を作り、精錬値A同士で比較した場合に最もダメージ期待値が高かった組み合わせを採用しています。以下の装備について、体装備がバンカラウェアでも期待値がほんの少し落ちる程度でほとんど変わらないため、守備面に不安こそ出ますが体装備の難易度が高いと感じる場合にはバンカラウェアで代用しても構いません。
(参考に、バンカラウェア装備時にどのような構成で計算していたのかについては、最後に紹介しておきます。)
・ウォータースタッフ装備時
武器:ウォータースタッフ(水属性、クリティカル率+10、クリティカルダメージ+10)◇ピラーゴーレム
サブ武器:手甲(物理ステータスに影響なし)
体装備:STR+3%、火属性にダメージ+7%◇ギガントナイト
追加装備:ウォーメット◇イエルブ
特殊装備:氷結晶の指輪◇オルグ
・ファイアスタッフ/タドミールメイス装備時
武器:水属性覚醒杖◇ピラーゴーレム
サブ武器:手甲
体装備:クリティカル率+10、クリティカルダメージ+10、STR+2%◇覆面戦士
追加装備:毛皮のマント◇ウォーモンガー
特殊装備:氷結晶の腕輪◇オルグ
として計算します。
スキルは、クリティカルupLv10、体術鍛錬Lv9、攻撃力upLv10として計算します。
精錬値11(D)同士の場合
①水杖 | ②火杖 | ③タドミール | |
---|---|---|---|
武器ATK | 37→92 | 59→141 | 75→176 |
ATK | 1102 | 1118 | 1154 |
最高栗ダメ | 9670 | 9561 | 9894 |
安定率 | 73% | 73% | 63% |
平均ダメージ | 8364 | 8270 | 8063 |
ウォータースタッフに軍配が上がりました。
精錬値12(C)同士の場合
①水杖 | ②火杖 | ③タドミール | |
---|---|---|---|
武器ATK | 37→102 | 59→155 | 75→195 |
ATK | 1113 | 1132 | 1174 |
最高栗ダメ | 9766 | 9689 | 10069 |
安定率 | 73% | 73% | 63% |
平均ダメージ | 8447 | 8380 | 8206 |
ウォータースタッフに軍配が上がりました。
精錬値13(B)同士の場合
①水杖 | ②火杖 | ③タドミール | |
---|---|---|---|
武器ATK | 37→112 | 59→171 | 75→214 |
ATK | 1124 | 1149 | 1194 |
最高栗ダメ | 9869 | 9848 | 10253 |
安定率 | 73% | 73% | 63% |
平均ダメージ | 8536 | 8518 | 8356 |
ほんの少しだけ、ウォータースタッフに軍配が上がりました。
精錬値14(A)同士の場合
①水杖 | ②火杖 | ③タドミール | |
---|---|---|---|
武器ATK | 37→123 | 59→188 | 75→236 |
ATK | 1135 | 1167 | 1217 |
最高栗ダメ | 9974 | 10005 | 10458 |
安定率 | 73 | 73 | 63 |
平均ダメージ | 8627 | 8654 | 8523 |
ほんの少しだけ、ファイアスタッフに軍配が上がりました。
【補足】バンカラウェアを用いた構成例
クリティカル率を100に保った装備の中で、上記の装備構成がダメージ期待値は1位となりました。
実は、STR+2%(4%)によってSTR255が260以上になったことが影響したようで、安定率・クリティカルダメージ倍率が共に+1されたために、わずかに期待値がバンカラウェアを使用した装備を上回った形となりました。
惜しくも僅差で2位となった装備構成は、水杖、覚醒杖共にバンカラウェアを使用した物でした。その装備構成を紹介しておきます。
・ウォータースタッフ使用時
武器:水属性、クリティカル率+10、クリティカルダメージ+10◇ガングレフ
サブ武器:手甲
体装備:バンカラウェア◇覆面戦士
追加装備:毛皮のマント◇ウォーモンガー
特殊装備:氷結晶の指輪◇オルグ
・水属性覚醒杖使用時
武器:水属性◇ピラーゴーレム
サブ武器:手甲
体装備:バンカラウェア◇覆面戦士
追加装備:ウォーメット◇ウォーモンガー
特殊装備:氷結晶の指輪◇オルグ
結果
精錬D~B:魔法・物理ともにウォータースタッフ
精錬A:魔法はタドミールメイス、物理はファイアスタッフ
(※とは言っても、ウォータースタッフとは僅差です)
計算結果としての結論は、魔法・物理武器いずれとしても、ウォータースタッフはまだ現役のようです。
精錬値Aでほんの少しだけ、新しい杖を覚醒させた方がダメージが出るようになるようですね!
これからもっとATK値の高い杖が生産で作れるようになると、ついに生産ウォータースタッフが覚醒武器に負ける時が来るかもしれません。