トーラムオンライン攻略記事

【スミス】 標準的な体装備の強化方法(Lv100編)


このページはアーカイブページとなります。目次の下にてLv140編の各強化ページを掲載しておりますのでそちらも参照してください。



▼装備強化ページ(Lv140編)▼

【スミス】武器の強化方法(Lv140編)/物理火力無属性編
【スミス】武器の強化方法(Lv140編)/物理火力属性編
【スミス】武器の強化方法(Lv140編)/魔職編
【スミス】体装備の強化方法(Lv140編)/物理火力無属性強化編
【スミス】体装備の強化方法(Lv140編)/物理火力属性強化編
【スミス】体装備の強化方法(Lv140編)/魔職編
【スミス】壁・スミス向け装備の強化方法(Lv140編)


▼アーカイブ▼

【スミス】武器の強化方法(Lv130編)/物理火力向けの強化
【スミス】武器の強化方法(Lv130編)/魔職編
【スミス】体装備の強化方法(Lv130編)/物理火力無属性強化編
【スミス】体装備の強化方法(Lv130編)/物理火力属性強化編
【スミス】体装備の強化方法(Lv130編)/魔職編
【スミス】壁・スミス向け装備の強化方法(Lv130編)
【スミス】武器の強化方法(Lv120編)/両手剣・物理杖・自動弓・手甲
【スミス】武器の強化方法(Lv120編)/片手剣・弓・旋風槍
【スミス】武器の強化方法(Lv120編)/魔職編
【スミス】体装備の強化方法(Lv120編)/物理火力無属性強化編
【スミス】体装備の強化方法(Lv120編)/物理火力属性強化編
【スミス】体装備の強化方法(Lv120編)/魔職編
【スミス】壁・スミス向け装備の強化方法(Lv120編)
【スミス】武器の確定強化(Lv110編)
【スミス】体装備の確定強化(Lv110編)
【スミス】武器の確定強化(Lv100編)
【スミス】体装備の確定強化(Lv100編)

前書き


このページでは、Lvキャップ100以降の最も標準的な強化鎧となる、『成功率100%以上の確定鎧』の作り方を紹介していきます。

▼▼▼魔職向けの体装備▼▼▼

INT+7%、MATK+7%


現状のINT+%とMATK+%の上限値である7%を付与した体装備です。潜在力35から作成することが可能です。

今回は、マイナス強化に使用する素材ptが最小限で済むように、潜在力ごとに分けて紹介していきます。

潜在力35~40


潜在力35~40は、マイナス効果として『命中-7、命中-3%、ATK-7%、物理貫通-3%』の4つを利用することにより、成功率を100%にすることができます。


【強化手順】

(※潜在力は、最低潜在力の35を例にして紹介します。)

①MATK+2%、命中-1を付与し、潜在力を1にする。

②命中-7、命中-3%、ATK-7%、物理貫通-3%を付与し、潜在力を248にする。
(※重複ペナルティー65%により、戻り値が150ではなく247となります。)

③最後にMATK+7%、INT+7%を付与し、潜在力-32にする。
(※重複ペナルティー65%により、消費値が170ではなく280となります。)

このとき、成功率は

130-230×32÷248=100.32258

となり、100%となります。


潜在力41~50


上記のマイナス効果のうち、『ATK-%、命中-』のいずれかを6にしても、成功率100%にすることができます。今回は、命中-6にした場合を例に紹介します。


【強化手順】

(※最低潜在力の41を例にして紹介します。)

①MATK+2%を付与し、潜在力1にする。

②命中-6、命中-3%、ATK-7%、物理貫通-3%を付与し、潜在力を248にする。

③MATK+7%、INT+7%を付与し、潜在力を-32にする。


このとき、成功率は

130-230×32÷248=100.32258

となり、100%となります。


潜在力51~


上記のマイナス効果から、更に『ATK-%、命中-』を1ポイント削っても、成功率100%にすることができます。今回は、ATK-6%、命中-6%とした場合を例に紹介します。


【強化手順】

(※最低潜在力の51を例にして紹介します。)

①MATK+2%を付与し、潜在力を11にする。

②命中-6、命中-3%、ATK-6%、物理貫通-3%を付与し、潜在力を248にする。

③MATK+7%、INT7%を付与し、潜在力を32にする。

このとき、成功率は

130-230×32÷248=100.32258

となり、100%となります。


属性有利+10%、MATK+6%


潜在力46から実現可能です。

【強化手順】

①MATK+2%を付与し、潜在力を6にする。

②命中-7、命中-3%、ATK-7%、物理貫通-3%を付与し、潜在力を263にする。

③MATK+6%、属性有利+10%を付与し、潜在力を-34にする。

このとき、成功率は

130-230×34÷263=100.266%

となり、成功率100%となります。

属性有利+9%、MATK+6%


潜在力35から実現可能です。

【強化手順】

①MATK+2%、命中-1を付与し、潜在力を1にする。

②命中-7、命中-3%、ATK-7%、物理貫通-3%を付与し、潜在力をに248する。

③MATK+6%、属性有利+9%を付与し、潜在力を-32にする。

このとき、成功率は

130-230×32÷248=100.322%

となり、成功率100%となります。

属性有利+10%、MATK+5%


潜在力26から実現可能です。

【強化手順】

①MATK+1%を付与し、潜在力を6にする。

②命中-7、命中-3%、ATK-7%、物理貫通-3%を付与し、潜在力を263にする。

③MATK+5%、属性有利+10%を付与し、潜在力を-34にする。

このとき、成功率は

130-230×34÷263=100.266%

となり、成功率100%となります。


▼▼▼物理職向けの体装備▼▼▼

クリ率10%10クリダメ7%10


現状のクリティカル強化項目『クリティカル率、クリティカル率%、クリティカルダメージ、クリティカルダメージ%』の4つの上限値を全て付与した強化です。命中-プロパを付与しない場合には、冒険者の服は潜在力35から、冒険者の服以外は潜在力34から作成することが可能です。

潜在力34からの作成方法(命中-なし)


最低の潜在力である34を例にして紹介していきます。

※※重複ペナルティを抑える必要があるため、赤字の部分は1ずつ増やして確定する必要があります。※※


【強化手順】

①クリティカルダメージ+2%を付与し、潜在力を14にする。

クリティカルダメージを1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリティカルダメージ+4を付与し、潜在力を2にする。
(※重複ペナルティーが20%であるため、1ずつ増やして確定しないと重複ペナルティーが発生します。必ず0→1→2→3→4と1つずつ増やして下さい。)

③クリティカル率+1を付与し、潜在力を1にする。

④クリティカル率+1%、MATK-2%を付与し、潜在力を20にする。
(重複ペナルティ80%により、戻り値が11ではなく19となります)

クリティカル率を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリティカル率+10を付与して、潜在力を11にする。
(※重複ペナルティーが80%であるため、1ずつ増やして確定しないと重複ペナルティーが発生します。必ず1→2→・・・→10と1つずつ増やして下さい。)

クリティカル率%を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリティカル率+10%を付与して、潜在力を2にする。
(※重複ペナルティーが80%であるため、1ずつ増やして確定しないと重複ペナルティーが発生します。必ず1→2→・・・→10と1つずつ増やして下さい。)


⑦MATK-7%、魔法貫通-3%、クリティカルダメージ+10、クリティカルダメージ+7%を付与し、潜在力を-2にする。
(※重複ペナルティー100%により、消費値が2ではなく4となります。)

このとき、成功率は、

・冒険者の服(基礎潜在力15)の場合:

130-230×2÷15=99.333・・・

となり、成功率が99%となってしまいます。
(このため、冒険者の服のみ潜在力は35からとなります。)

・レザーアーマー(基礎潜在力16)の場合:

130-230×2÷16=101.25

となり、成功率は100%となります。
当然、レザーアーマー以上の基礎潜在力の物は全て100%となるため、冒険者の服以外の体装備は全て34からとなります。


命中-7を用いたクリ10%10クリダメ7%10


また、命中-7を用いると少しデメリットを生じますが、その代わりに基礎潜在力が23以上の体装備は潜在力27~、それ以外の体装備は28~確定で作成することができます。まずは、最低値の27の場合を例にして紹介します。


潜在力27の場合の強化方法

【強化手順】

①クリティカルダメージ+1%を付与し、潜在力を17にする。

クリティカルダメージを1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリティカルダメージ+5を付与し、潜在力を2にする。

③クリティカル率+1を付与し、潜在力を1にする。

④クリティカル率+1%、MATK-2%を付与し、潜在力を20にする。

クリティカル率を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリティカル率+10を付与し、潜在力を11にする。

クリティカル率%を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリティカル率+10%を付与し、潜在力を2にする。

⑦MATK-7%、命中-7、クリティカルダメージ+10、クリティカルダメージ+7%を付与し、潜在力を-3にする。

成功率は基礎潜在力に依存しており、基礎潜在力が23でかつ作成時の潜在力が27以上であればこの要領で100%になります。


次は、基礎潜在力が22以下の場合の強化です。これは、作成時の潜在力が28以上であれば100%にすることができます。

潜在力28の場合の強化方法


①クリティカルダメージ+1%を付与し、潜在力を18にする。

クリティカルダメージを1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリティカルダメージ+5を付与し、潜在力を3にする。

③クリティカル率+1を付与し、潜在力を2にする。

④クリティカル率+1%を付与し、潜在力を1にする。

⑤MATK-2%を付与し、潜在力を22にする。

クリティカル率を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリティカル率+10を付与し、潜在力を13にする。

クリティカル率%を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリティカル率+10%を付与し、潜在力を4にする。

⑧MATK-7%、命中-7、クリティカルダメージ+10、クリティカルダメージ+7%を付与し、潜在力を-1にする。


この場合は、体装備の種類に関係なく成功率100%となります。


長く使えるクリ10、クリダメ7%10


今度は、上記の例からクリティカル率+10%を消去し、潜在力を1以上と強化枠を1つ余らせておく体装備を紹介します。
この装備の狙いは、将来的にレベルキャップ110以降の解放が来た際に、残った潜在力を使う、あるいは最後のマイナス効果を着けることにより、もう1段階以上強化出来る余裕を作っておく、という物です。

Lvキャップ115まで使える装備


まずは、潜在力が1以上残り、更に1段階まで強化出来る余裕を持った体装備についてです。体装備の種類は関係なく、潜在力25から実現可能となります。


【強化手順】

①クリダメ+2%を付与し、潜在力を5にする。

②クリダメ+1を付与し、潜在力を2にする。

③クリティカル率+1を付与し、潜在力を1にする。

④MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を129にする。

クリダメ+%を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+7%を付与し、潜在力を49にする。

クリダメ+を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+10を付与し、潜在力を13にする。

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリ率+10を付与し、潜在力を4にする。

なお、Lvキャップ110時点で、マイナス効果1つと同時にクリティカル率+11、クリティカルダメージ+11を付与すれば良いです。


Lvキャップ125まで使える装備


次は、潜在力が6以上残り、更に2段階まで強化出来る余裕を持った体装備についてです。体装備の種類は関係なく、潜在力27から実現可能となります。


【強化手順】

①クリダメ+2%を付与し、潜在力を7にする。

②クリダメ+1を付与し、潜在力を4にする。

③クリティカル率+1を付与し、潜在力を3にする。

④MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を131にする。

クリダメ+%を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+7%を付与し、潜在力を51にする。

クリダメ+を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+10を付与し、潜在力を15にする。

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリ率+10を付与し、潜在力を6にする。

なお、Lvキャップ110時点では、クリティカル率+11とクリティカルダメージ+11を別々に確定して付与すると、潜在力を5消費するためまだ潜在力を残すことができます。
また、Lvキャップ120時点でマイナス効果と同時にクリティカル率+12とクリティカルダメージ+12を付与する所まで使えます。


Lvキャップ135まで使える装備


次は、潜在力が11以上残り、更に3段階まで強化出来る余裕を持った体装備についてです。体装備の種類は関係なく、潜在力31から実現可能となります。


【強化手順】

①クリダメ+2%を付与し、潜在力を11にする。

クリダメ+1を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+3を付与し、潜在力を2にする。

③クリティカル率+1を付与し、潜在力を1にする。

④MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を129にする。

クリダメ+%を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+7%を付与し、潜在力を49にする。

クリダメ+を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+10を付与し、潜在力を21にする。

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリ率+10を付与し、潜在力を12にする。

なお、Lvキャップ110、120時点では、クリティカル率とクリティカルダメージを別々に1だけ増やして確定すると、潜在力を5ずつ消費するため2回分は潜在力を残すことができます。
また、Lvキャップ130時点でマイナス効果と同時にクリティカル率+13とクリティカルダメージ+13を付与する所まで使えます。


Lvキャップ145まで使える装備


次は、潜在力が16以上残り、更に4段階まで強化出来る余裕を持った体装備についてです。体装備の種類は関係なく、潜在力35から実現可能となります。


【強化手順】

①クリダメ+3%を付与し、潜在力を5にする。

②クリダメ+1を付与し、潜在力を2にする。

③クリティカル率+1を付与し、潜在力を1にする。

④MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を129にする。

クリダメ+%を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+7%を付与し、潜在力を65にする。

クリダメ+を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+10を付与し、潜在力を29にする。

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリ率+10を付与し、潜在力を20にする。

なお、Lvキャップ110、120、130時点では、クリティカル率とクリティカルダメージを別々に1だけ増やして確定すると、潜在力を5ずつ消費するため3回分は潜在力を残すことができます。
また、Lvキャップ140時点でマイナス効果と同時にクリティカル率+14とクリティカルダメージ+14を付与する所まで使えます。


Lvキャップ155まで使える装備


次は、潜在力が21以上残り、更に5段階まで強化出来る余裕を持った体装備についてです。体装備の種類は関係なく、潜在力36から実現可能となります。


【強化手順】

①クリダメ+3%を付与し、潜在力を6にする。

②クリダメ+1を付与し、潜在力を3にする。

③クリティカル率+1を付与し、潜在力を2にする。

④MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を130にする。

クリダメ+%を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+7%を付与し、潜在力を66にする。

クリダメ+を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+10を付与し、潜在力を30にする。

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリ率+10を付与し、潜在力を21にする。

なお、Lvキャップ110、120、130、140時点では、クリティカル率とクリティカルダメージを別々に1だけ増やして確定すると、潜在力を5ずつ消費するため4回分は潜在力を残すことができます。
また、Lvキャップ150時点でマイナス効果と同時にクリティカル率+15とクリティカルダメージ+15を付与する所まで使えます。


Lvキャップ165まで使える装備


次は、潜在力が26以上残り、更に6段階まで強化出来る余裕を持った体装備についてです。体装備の種類は関係なく、潜在力40から実現可能となります。


【強化手順】

①クリダメ+3%を付与し、潜在力を10にする。

クリダメ+1を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+2を付与し、潜在力を4にする。

③クリティカル率+1を付与し、潜在力を3にする。

④MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を131にする。

クリダメ+%を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+7%を付与し、潜在力を67にする。

クリダメ+を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+10を付与し、潜在力を35にする。

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリ率+10を付与し、潜在力を26にする。

なお、Lvキャップ110~150時点では、クリティカル率とクリティカルダメージを別々に1だけ増やして確定すると、潜在力を5ずつ消費するため5回分は潜在力を残すことができます。
また、Lvキャップ160時点でマイナス効果と同時にクリティカル率+16とクリティカルダメージ+16を付与する所まで使えます。


Lvキャップ175まで使える装備


次は、潜在力が31以上残り、更に7段階まで強化出来る余裕を持った体装備についてです。体装備の種類は関係なく、潜在力44から実現可能となります。


【強化手順】

①クリダメ+3%を付与し、潜在力を14にする。

クリダメ+1を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+4を付与し、潜在力を2にする。

③クリティカル率+1を付与し、潜在力を1にする。

④MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を129にする。

クリダメ+%を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+7%を付与し、潜在力を65にする。

クリダメ+を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+10を付与し、潜在力を41にする。

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリ率+10を付与し、潜在力を32にする。

なお、Lvキャップ110~160時点では、クリティカル率とクリティカルダメージを別々に1だけ増やして確定すると、潜在力を5ずつ消費するため6回分は潜在力を残すことができます。
また、Lvキャップ170時点でマイナス効果と同時にクリティカル率+17とクリティカルダメージ+17を付与する所まで使えます。





Lvキャップ185まで使える装備


次は、潜在力が36以上残り、更に7段階まで強化出来る余裕を持った体装備についてです。体装備の種類は関係なく、潜在力45から実現可能となります。


【強化手順】

①クリダメ+4%を付与し、潜在力を5にする。

②クリダメ+1を付与し、潜在力を2にする。

③クリティカル率+1を付与し、潜在力を1にする。

④MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を129にする。

クリダメ+%を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+7%を付与し、潜在力を81にする。

クリダメ+を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+10を付与し、潜在力を45にする。

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリ率+10を付与し、潜在力を36にする。

なお、Lvキャップ110~170時点では、クリティカル率とクリティカルダメージを別々に1だけ増やして確定すると、潜在力を5ずつ消費するため7回分は潜在力を残すことができます。
また、Lvキャップ180時点でマイナス効果と同時にクリティカル率+18とクリティカルダメージ+18を付与する所まで使えます。





Lvキャップ195まで使える装備


次は、潜在力が41以上残り、更に9段階まで強化出来る余裕を持った体装備についてです。体装備の種類は関係なく、潜在力49から実現可能となります。


【強化手順】

①クリダメ+4%を付与し、潜在力を9にする。

クリダメ+1を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+2を付与し、潜在力を3にする。

③クリティカル率+1を付与し、潜在力を2にする。

④MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を130にする。

クリダメ+%を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+7%を付与し、潜在力を82にする。

クリダメ+を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+10を付与し、潜在力を50にする。

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリ率+10を付与し、潜在力を41にする。

なお、Lvキャップ110~180時点では、クリティカル率とクリティカルダメージを別々に1だけ増やして確定すると、潜在力を5ずつ消費するため8回分は潜在力を残すことができます。
また、Lvキャップ190時点でマイナス効果と同時にクリティカル率+19とクリティカルダメージ+19を付与する所まで使えます。





クリ率+10%10、クリダメ+7%、STR+○%


もちろん、STR+%の所がDEX%やAGI%に変わっても同じです。

【強化手順】

①潜在力が3以上残るギリギリまで、クリダメ+%を付与する

②クリ率+1、クリ率+1%を付与する

③マイナスプロパを全て入れる。

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+10にする。

クリ率%を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+10%にする。

⑥プラスプロパを全て入れる。

マイナスプロパをMATK-7%、魔法貫通-3%にした場合


最終的なSTR%最低潜在力最初に付与する
クリダメ%
STR+5%49クリダメ+4%
STR+4%39クリダメ+3%
STR+3%29クリダメ+2%
STR+2%19クリダメ+1%


マイナスプロパを命中-7、MATK-7%にした場合


最終的なSTR%最低潜在力最初に付与する
クリダメ%
STR+5%43クリダメ+4%
STR+4%33クリダメ+3%
STR+3%23クリダメ+2%
STR+2%13クリダメ+1%


クリ率+10、クリダメ+7%10、STR+○%


【強化手順】

①クリダメ+%を付与する。

②クリダメを1ずつ増やして確定を繰り返す。

③クリ率+1を付与する。

④MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。

⑤クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリ率+10を付与する。

⑥クリダメ+7%、クリダメ+10、STR+○%を付与する。

ただし、①②の付与量はSTR+○%の数値により変わりますので、それも併せて表に掲載しておきます。
また、マイナス効果をMATK-7%と命中-7にした場合の表も下に添えておきます。

最終的な
STR+%
最低潜在力①で付与する
クリダメ+%
②で付与する
クリダメ+
STR+3%50クリダメ+3%クリダメ+6
STR+2%40クリダメ+2%クリダメ+6
STR+1%30クリダメ+1%クリダメ+6
マイナス効果がMATK-7%、命中-7の場合
STR+3%44クリダメ+3%クリダメ+4
STR+2%35クリダメ+2%クリダメ+4
STR+1%25クリダメ+1%クリダメ+4


クリ率+10、クリダメ+10、ATK+7%


潜在力48から実現可能です。

【強化手順】

①ATK+2%、クリダメ+2を付与し、潜在力を2にする。

②クリ率+1を付与し、潜在力を1にする。

③MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を129にする。

④クリ率を1ずつ付与して確定を繰り返すことでクリ率+10を付与し、潜在力を120にする。

⑤命中-7、クリダメ+10、ATK+7%を付与し、潜在力を-15にする。

このとき、成功率は

130-230×15÷120=101.25%

となり、100%となります。

クリ率+10、クリダメ+7%、ATK+4%


この強化を100%で行うには、物理職としてマイナスとなるプロパティ『命中-3%』または『命中-7』または『物理貫通-3%』を用いないと実現できません。

命中-3%を用いる場合


命中-3%を用いれば、潜在力46から成功率100%で実現可能です。

【強化手順】

①ATK+2%を付与し、潜在力を6にする。

②命中-3%、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を171にする。

クリ率を1~2ずつ増やして確定を繰り返すことでクリ率+10を付与し、潜在力をに161にする。

④ATK+4%、クリダメ+7%を付与し、潜在力を-20にする。

このとき、成功率は

130-230×20÷161=101.428%

となり、成功率100%となります。

命中-7を用いる場合


命中-7を用いれば、潜在力40から成功率100%で実現可能です。

【強化手順】

①ATK+2%、命中-1を付与し、潜在力を6にする。

②命中-7、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を171にする。

クリ率を1~2ずつ増やして確定を繰り返すことでクリ率+10を付与し、潜在力を161にする。

④ATK+4%、クリダメ+7%を付与し、潜在力を-20にする。

このとき、成功率は

130-230×20÷161=101.428%

となり、100%となります。

物理貫通-3%を用いる場合


物理貫通-3%を用いれば、潜在力41から成功率100%で実現可能です。

【強化手順】

①ATK+2%を付与し、潜在力を1にする。

②物理貫通-3%、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を206にする。

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリ率+10を付与し、潜在力をに196する。

④ATK+4%、クリダメ+7%を付与し、潜在力を-24にする。

このとき、成功率は

130-230×24÷196=101.836%

となり、成功率100%となります。

クリ率+10、DEX+7%、ATK+5%


マイナスプロパとして、『命中-7』を用いないと成功率100%では実現できません。

命中-7を用いれば、潜在力43から実現可能です。

【強化手順】

①ATK+2%を付与し、潜在力を3にする。

②命中-7、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を177にする。

クリ率を1~2ずつ増やして確定を繰り返すことでクリ率+10を付与し、潜在力を167にする。

④ATK+5%、DEX+7%を付与し、潜在力を-21にする。

このとき、成功率は

130-230×21÷167=101.077%

となり、成功率100%となります。

なお、命中-7の代わりに命中-3%を用いる場合は、潜在力が52以上必要となります。

クリダメ+7%、ATK+7%


命中-7、命中-3%を用いれば、潜在力35から実現可能です。
また、同様の手順でSTR+7%、ATK+7%も作ることができます。

【強化手順】

①ATK+2%、命中-1を付与し、潜在力を1にする。

②命中-7、命中-3%、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を248にする。

③クリダメ+7%、ATK+7%を付与し、潜在力を-32にする。

このとき、成功率は

130-230×32÷248=100.322%

となり、成功率100%となります。

クリダメ+7%、STR+7%、クリダメ+10


属性有利-10%を用いた場合


潜在力49から実現可能です。

【強化手順】

①クリダメ+3%を付与し、潜在力を19にする。

クリダメを1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+6を付与し、潜在力を1にする。

③属性有利-10%、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を152にする。

④クリダメ+7%、STR+7%、クリダメ+10を付与し潜在力を-18にする。

このとき、成功率は

130-230×18÷152=102.763%

となり、成功率100%となります。

命中-3%を用いた場合


潜在力42から実現可能です。

【強化手順】

①クリダメ+2%を付与し、潜在力を22にする。

クリダメ+を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+7を付与し、潜在力を1にする。

③命中-3%、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を160にする。

④クリダメ+7%、STR+7%、クリダメ+10を付与し、潜在力を-20にする。

このとき、成功率は

130-230×20÷160=101.25%

となり、成功率100%となります。

命中-7を用いた場合


潜在力34から実現可能です。

【強化手順】

①クリダメ+3%を付与し、潜在力を4にする。

②クリダメ+1を付与し、潜在力を1にする。

③命中-7、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与して、潜在力を169にする。

④クリダメ+7%、STR+7%、クリダメ+10を付与し、潜在力を-22にする。

このとき、成功率は

130-230×22÷169=100.059%

となり、成功率100%となります。

クリ率+10、属性有利+10%、クリダメ+10


潜在力5から実現可能なため、実質的には潜在力によらず実現することが出来ます。
なお、マイナスプロパを2つだけ付与して潜在力を1以上余らせるためには潜在力が61以上必要となるため実現できません。

【強化手順】

※この強化はかなり余裕のある強化で、潜在力がある程度ある鎧であれば、④以降は守らずにいきなり最後まで付与してしまっても構いません。

①クリダメ+1を付与する。

②クリ率+1を付与する。

③命中-7、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。

④クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+10を付与する。

⑤属性有利+10%、クリダメ+10を付与する。

クリ率+10、属性有利+10%、クリダメ+○%


【強化手順】

①クリダメ+%を付与する。

②クリ率+1を付与する。

③命中-7、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。

④クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+10を付与する。

⑤属性有利+10%、クリダメ+○%を付与する。


最終的なクリダメ%によって①の付与量が変わるため、それも併せて掲載しておきます。

最終的な
クリダメ+%
最低潜在力最初に付与する
クリダメ+%
クリダメ+7%43クリダメ+4%
クリダメ+6%33クリダメ+3%
クリダメ+5%23クリダメ+2%
クリダメ+4%13クリダメ+1%


クリ率+10、属性有利+10%、DEX+○%


【強化手順】

①残り潜在力が1桁になる所まで、属性有利%を付与する。

②命中-7、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。

クリ率を1~4ずつ増やして確定を繰り返すことでクリ率+10を付与する。

④属性有利+10%、DEX+○%を付与する。

最終的なDEX%最低潜在力最初に付与する
属性有利%
DEX+7%44属性有利+4%
DEX+6%34属性有利+3%
DEX+5%24属性有利+2%
DEX+4%14属性有利+1%


属性有利+10%、ATK+6%


命中-7、命中-3%を用いれば、潜在力46から実現可能です。

【強化手順】

①ATK+2%を付与し、潜在力を6にする。

②命中-7、命中-3%、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与し、潜在力を263にする。

③ATK+6%、属性有利+10%を付与し、潜在力を-34にする。

このとき、成功率は

130-230×34÷263=100.266%

となり、成功率100%となります。

属性有利+10%、クリダメ+7%、クリダメ+〇


【強化手順】

①クリダメ%を付与する。

クリダメを1ずつ増やして確定を繰り返す。

③命中-7、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。

④属性有利+10%、クリダメ+7%、クリダメ+○を付与する。

最終的なクリダメ+○の数値によって、①、②で付与する数値が変わるため、それも併せて掲載します。

最終的な
クリダメ+
最低潜在力①で付与する
クリダメ+%
②で付与する
クリダメ+
クリダメ+550クリダメ+4%クリダメ+3
クリダメ+447クリダメ+4%クリダメ+2
クリダメ+344クリダメ+4%クリダメ+1
クリダメ+242クリダメ+3%クリダメ+2
クリダメ+139クリダメ+3%クリダメ+1


属性有利+10%、STR+7%、クリダメ+○


【強化手順】

①STR+%を付与する。

②命中-7、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。

クリダメ+を1ずつ増やして確定を繰り返すことでクリダメ+(最終値)を付与する。

④STR+7%、属性有利+10%を付与する。

最終的な
クリダメ+
最低潜在力①で付与する
STR+%
③で付与する
クリダメ+
クリダメ+549STR+4%クリダメ+5
クリダメ+446STR+4%クリダメ+4
クリダメ+343STR+4%クリダメ+3
クリダメ+241STR+4%クリダメ+2
クリダメ+138STR+3%クリダメ+1


▼▼▼壁向けの強化▼▼▼

HP+7%、VIT+7%、VIT+○


【強化手順A】

①VIT+%を付与する。

②VIT+1を付与する。

③命中-7、ATK-7%、MATK-7%を付与する。

④HP+7%、VIT+7%、VIT+○を付与する。


【強化手順B】

①VIT+%を付与する。

②VIT+1、命中-1を付与する。

③命中-7、ATK-7%、MATK-7%を付与する。

④HP+7%、VIT+7%、VIT+○を付与する。

ただし、強化手順がいずれか、および①の付与量がいくらかは最終的なVIT+○に依存しますので、それも併せて表に掲載しておきます。

最終的な
VIT+○
最低潜在力強化手順最初に付与する
VIT+○
VIT+1050手順AVIT+4%
VIT+945手順BVIT+4%
VIT+840手順AVIT+3%
VIT+735手順BVIT+3%
VIT+630手順AVIT+2%
VIT+525手順BVIT+2%
VIT+420手順AVIT+1%
VIT+315手順BVIT+1%


HP+7%、VIT+7%、ヘイト+〇%


【強化手順】

①ヘイト+%を付与する。

②ATK-7%、MATK-7%、命中-7を付与する。

③HP+7%、VIT+7%、ヘイト+〇%を付与する。

ただし、①で付与するヘイト+%は最終的なヘイト+%の量により変わりますので、それも併せて表に掲載しておきます。

最終的な
ヘイト+%
最低潜在力①で付与する
ヘイト+%
ヘイト+8%46ヘイト+6%
ヘイト+7%40ヘイト+5%
ヘイト+6%34ヘイト+4%
ヘイト+5%28ヘイト+3%
ヘイト+4%22ヘイト+2%
ヘイト+3%16ヘイト+1%


属性耐性+10%、VIT+7%、HP+○%


※VIT+%とHP+%の潜在力消費量は同じであるため、和が変わらないように一部を分けても構いません。
(例:VIT+7%、HP+5%→VIT+6%、HP+6%など)
最もHPが上がる組み合わせにしましょう!
尚、ヌーレトース仮面装備時はVIT+7%の場合が最もHPが上がると思われます。

【強化手順】

①属性耐性+%を付与する。

②命中-7、ATK-7%、MATK-7%を付与する。

③属性耐性+10%、VIT+7%、HP+○%を付与する。

①の付与量は、最終的に付与するHP+%に依存しているため、それも併せて表に掲載しておきます。

最終的な
HP+%
最低潜在力最初に付与する
属性耐性+%
HP+7%48属性耐性+9%
HP+6%38属性耐性+7%
HP+5%28属性耐性+5%
HP+4%18属性耐性+3%


属性耐性+10%、魔法耐性+7%、物理耐性+〇%


※物理耐性+7%まで成功率100%で付与するには『潜在力52の鎧』が必要となるため、実装待ちとなります。


【強化手順】

①魔法耐性+%を付与する。

②物理耐性+1%を付与する。

③命中-7、ATK-7%、MATK-7%を付与する。

④属性耐性+10%、魔法耐性+7%、物理耐性+〇%を付与する。

ただし、①で付与する量は最終的な物理耐性+〇%によって変わりますので、それも併せて表に掲載しておきます。

最終的な
物理耐性+%
最低潜在力①で付与する
魔法耐性+%
物理耐性+7%52魔法耐性+3%
物理耐性+6%42魔法耐性+2%
物理耐性+5%32魔法耐性+1%
物理耐性+4%23魔法耐性+1%


クリ率+10、属性耐性+10%、VIT+7%、HP+○%


【強化手順】

①命中-7、MATK-7%を付与する。

②クリ率+10、属性耐性+10%、VIT+7%、HP+○%を付与する。

最終的なHP+%最低潜在力
HP+2%48
HP+1%38


クリ率+10、ヘイト+10%、Avoid率+3%、VIT+1%


潜在力48から実現可能です。

【強化手順】

①Avoid率+2%を付与し、潜在力を8にする。

②ヘイト+1%を付与し、潜在力を1にする。

③ATK-7%、MATK-7%を付与し、潜在力を118にする。

クリ率+を1ずつ付与して確定を繰り返すことで、クリ率+10を付与し、潜在力を108にする。

⑤ヘイト+10%、Avoid率+3%、VIT+1%を付与し、潜在力を-9にする。

このとき、成功率は

130-230×9÷108=110.833%

となり、100%となります。
なお、成功率に余裕がありますが、潜在力47以下では同様の手順が行えないために潜在力48からとなります。

▼▼▼スミス用の強化▼▼▼

STR+7%10、DEX+10


STRスミス用の強化です。DEXスミスの『STR+10、DEX+7%10』も同じ強化方法となります。潜在力37から実現可能です。

【強化手順】

①STR+3%を付与し、潜在力を7にする。

②STR+1を付与し、潜在力を1にする。

③DEX+1、ATK-7%、MATK-7%を付与し、潜在力を131にする。

④命中-7、STR+7%、STR+10、DEX+10を付与し、潜在力を-14にする。

このとき、成功率は

130-230×14÷131=105.419%

となり、100%となります。

強化が出来ない!記述と合わない!という方へ


質問をされる前に、まずは以下の点を確認してみて下さい!!

・装備強化、正確な強化のスキルレベルはLv10であるか
(成功率に直接影響してきます!)

・ステータスのTECは250以上であるか
(強化時の戻り値はTECに依存しており、250以上無いと戻り値が記述の量よりも少なくなってしまいます。)

・レベルは100(以上)であるか
(付与量はレベル÷10が上限です。レベルが100以上でないと、STR+10、クリ率+10、クリダメ+10といった類の付与がそもそも出来ません。)

・1ずつ確定して付与をする部分を、一度に付与していないか?
(例えば、クリ率を1ずつ付与して確定していき10にする。とあった場合には、クリ率1→2で一回確定、クリ率2→3で一回確定、・・・とやっていくことにより潜在力をペナルティーを最小限に抑えることが可能です。
また、そのやり方は、強化の画面で既に付与しているクリ率+1の部分をタップすると行えます。)

・分けてやるべき強化を一度に行っていないか?
(①②・・・と番号付けしているのは工程の番号で、番号ごとに一度確定を行って下さい。例えば①と②を同時に行うとズレてしまいます。)





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